’20 11/25 TOP1チーム・パーティー構成 第55回超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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SP RED
完全体セル
復活

控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、自身の待機カウントを短縮! ユニアビ全解放で、カバーチェンジ時、敵にドロー速度ダウンを付与するぞ! 復活後は敵の攻撃終了後に受けたダメージの30%を回復!

SP PUR
人造人間21号:悪
ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP GRN
超17号
射撃攻撃力と耐久が高く究極アーツの電撃地獄玉の敵全体に100%の確率で麻痺を付与する効果が強力。カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する事ができ、気力と体力を回復し与ダメージを上げ、被ダメージをカットできる。
SP YEL
人造人間18号
ZENKAI覚醒で強化。サイヤ人に対する特攻がさらに追加された。ZENKAIアビリティでは長く人気のある救出持ちのYELセルも強化できる。
SP GRN
人造人間16号

メインアビリティは自身の気力を70回復し、15カウントの間与ダメージを30%アップ! また、必殺・覚醒アーツの突進時に射撃アーマーが付与され、技をヒットさせやすくなったぞ! 与ダメージを高め、強力な自爆をお見舞いしよう!

EX GRN
人造人間17号
人造人間がいるとダメージをアップする能力を持ち、同じEXの18号で攻撃性能をアップできる。メインアビリティは被ダメージカットと与ダメージアップ。

その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 人造人間18号
「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を24%アップZⅢ★5~ 「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 人造人間16号
「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を23%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を28%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
EX 人造人間17号
「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を33%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP 超17号
「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を21%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:GT」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:GT」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 完全体セル 復活
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YEL人造人間18号 / GRN人造人間16号 / GRN人造人間17号 / GRN超17号 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / RED完全体セル復活 /
装備可能フラグメント
YEL人造人間18号 / GRN人造人間16号 / GRN人造人間17号 / GRN超17号 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / RED完全体セル復活 /

キャラクターの特徴

SP完全体セル:復活

控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、自身の待機カウントを短縮! ユニアビ全解放で、カバーチェンジ時、敵にドロー速度ダウンを付与するぞ! 復活後は敵の攻撃終了後に受けたダメージの30%を回復!

SP人造人間21号:悪:ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP超17号
究極アーツの電撃地獄玉の敵全体に100%の確率で麻痺を付与する効果がいやらしい。気弾系の吸収も上手く使えれば活躍できる。人造人間だけでなく合体戦士のパーティーにも組み込みが可能。
SP人造人間18号
ZENKAI覚醒で強化。サイヤ人に対する特攻がさらに追加された。ZENKAIアビリティでは長く人気のある救出持ちのYELセルも強化できる。
SP人造人間16号

メインアビリティは自身の気力を70回復し、15カウントの間与ダメージを30%アップ! また、必殺・覚醒アーツの突進時に射撃アーマーが付与され、技をヒットさせやすくなったぞ! 与ダメージを高め、強力な自爆をお見舞いしよう!

EX人造人間17号
人造人間がいるとダメージをアップする能力を持ち、同じEXの18号で攻撃性能をアップできる。メインアビリティは被ダメージカットと与ダメージアップ。

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  • ナッパかっこ悪いやんか
  • つおい
  • ウルトラか〜
  • すみません 特殊アーツの名前「親子かめはめ波」 究極アーツの名前「怒りの開放」 逆じゃないですかね ※私の間違いだったら...
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