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TIPS

【出撃条件】

ストーリーによっては条件を満たしたパーティでなければバトルを開始できません。

その他の関連TIPS

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必殺や究極の範囲表示マスの見方

【攻撃範囲】攻撃範囲表示の9マスは縦が届く距離を示します。幅はバニシングステップで回避可能かを示します。(ランダム)

打撃アーツはタップショットを無効化

【打撃アーツカード】打撃和の突進中はタップショットを無効化して進みます。(ランダム)

バニシングステップ回避とゲージの消費と回復

【バニシングステップ】相手の攻撃に合わせて画面を左右にフリックすると、バニシングゲージを消費してバニシングステップで回避を行います。バニシングゲージは時間経過で徐々に回復しますが、攻撃など一部の動作中は回復が停止します。また、敵のアーツ攻撃を受けた時、仲間と交代した時には最大値まで回復します。※ゲージが足りない時は回避性能の無いステップになります。(ランダム)

Zパワーを獲得できるスカウトバトル

【スカウトバトル】キャラクターの「Zパワー」を獲得できるストーリーです。獲得できる「Zパワー」は一定期間で切り替わります。(ランダム)

キャラクターの移動方法

【移動】キャラクターを移動するには、画面を移動したい方向にスライドします。上方向にフリックすることで、ブースト移動して敵の前まで一気に近づきます。下方向にフリックすることで、後ろにステップして敵から距離を取ります。(ランダム)

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4件のコメント

  1. イベントやストーリーのゲストキャラに
    パーティのアビリティ(全開アビリティ)はのるのでしょうか?