公開日:2025/07/09

ULTRA 最終形態フリーザ:フルパワー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

最終形態フリーザ:フルパワー

時間経過や射撃アーツなどでアクティブゲージが増加し、40%を消費して「デスビーム」を発動!
 発動時に特殊カバチェンを無効化し、なんとアーツ追撃も可能だ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力842位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力841位 ☆☆☆☆
クリティカル550位 ☆☆☆☆
体力828位 ☆☆☆☆
防御力838位 ☆☆☆☆
最終形態フリーザ:フルパワーおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

最終形態フリーザ:フルパワーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 最終形態フリーザ:フルパワー
レアリティ ULTRA
ナンバー
属性 GRN
バトルスタイル
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ フリーザ軍変身戦士悪の系譜強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力20回復
○ユニークゲージ100%増加
○ドラゴンボール1つ増加
○敵のドラゴンボール1つ減少使用条件:25カウント経過後
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(斬撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵に極出血
○敵全体に被ダメージ30%↑(10カウント)
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 究極技
超特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵の射撃カード封印(10カウント)
○敵全体に交代時待機カウント2付与(15カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 特殊技
▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ20%増加
○与ダメージ30%↑(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵全体に待機カウント2付与

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
○究極アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
※突進時射撃アーマーコスト:20
発動時、アクティブゲージ5%増加コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ300%↑
○ダメージガード200%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○射撃アーツコスト5↓
○必殺アーツコスト10↓
○アクティブゲージ30%増加
○踏ん張り(50%回復)

※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の気力30減少

▼打撃・射撃カード使用時
○気力10回復
○与ダメージ30%↑(5カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○味方の待機カウント3短縮
○敵の気力10減少
○敵全体に全アーツコスト15↑(5カウント)
○敵全体に待機カウント2付与

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(3回)
○能力低下・状態異常を無効(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/アクティブゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)(消去不可)
○アクティブゲージ30%増加
○能力低下・状態異常を消去

▼最大値で「デスビーム」発動時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○属性相性不利を無効(5カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

※増加条件
 カードを使用する度に「少し増加」

※消費条件
 最大値で「デスビーム」発動時に「全て消費」

【アクティブゲージ】
▼アクティブゲージ40%以上でタップ時
○「デスビーム」を発動
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼ヒット時
○敵にダメージ(刺突属性)
○敵に強出血

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
○究極アーツ

※増加条件
 生存時に「徐々に増加」

※消費条件
 「デスビーム」発動時に「40%消費」

※一部を除き、射撃系必殺・特殊アーツと相殺

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN最終形態フリーザ:フルパワーを強化できるZアビリティまとめ
GRN最終形態フリーザ:フルパワー フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
「エピソード:Zフリーザ編」 ○基礎射撃攻撃力28%↑ ○基礎射撃防御力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
「エピソード:Zフリーザ編」or「タグ:悪の系譜」 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
「エピソード:Zフリーザ編」or「タグ:悪の系譜」 ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
「エピソード:Zフリーザ編」or「タグ:悪の系譜」 ○基礎射撃攻撃力42%↑ ○基礎射撃防御力42%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「最終形態フリーザ:フルパワー:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:Z フリーザ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
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