公開日:2022/07/27

SPARKING 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収

場に出た時、自身の属性相性不利を無効化(発動回数2回)。序盤は相手の属性を気にせず攻撃できるぞ! 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると自身の与ダメアップ&3回まで敵のドラゴンボールを1つ減らせるぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力162位 ★★★★
射撃攻撃力153位 ★★★★
クリティカル150位 ★★★★
体力303位 ★★★☆☆
防御力514位 ☆☆☆☆
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
魔人ブウおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/3/13
  • '24/2/28
  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '24/1/3
  • '23/11/15
  • '23/11/3
  • '23/10/19
  • '23/5/9
  • '22/11/30
  • '22/9/2

チーム編成サンプル

魔人ブウサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL49-03S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵
所持アーツ 射撃【射撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
遊びは終わりだぁ!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)使用条件:20カウント経過後
必殺射程 アキュミュレイトボール
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:50
- イービル・スモッグ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
敵の手札をブラインドする(3カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になるコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
究極パワーの魔人 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)

自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する

自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
希望の排除 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収を強化できるZアビリティまとめ
RED魔人ブウ
再生・吸収・強大な敵・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アキュミュレイトボール(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数1回)
射撃アーツヒット時/敵 ・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
全キャラクターリスト
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