公開日:2024/02/27

ULTRA 超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人2 孫悟飯:少年期

ユニークゲージが30%以上の時、敵の打撃アーツや一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対しカウンターが発動!(発動回数3回) さらに新機能「アーマーブレイク」効果を持つ射撃アーツカードを所持しているぞ!

ULTRA

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人2 孫悟飯:少年期を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツでのカウンター。
  • 究極に踏ん張り無効。ラスイチでの究極は属性相性不利無効。
  • メインアビリティで相手のメインアビリティとライジングラッシュを封印。
  • 特殊アーツは範囲系で追撃が可能。
  • 所持アーツにアーマーブレイク。射撃アーマーを無効化する。
  • 突進系のアーツにカウンター、必殺・究極で追撃できる。
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力366位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力323位 ★★★☆☆
クリティカル51位 ★★★★★
体力346位 ★★★☆☆
防御力3位 ★★★★★
ブーストキャラクター 冬雪決闘(2024-2-21)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア)
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
超サイヤ人2 孫悟飯:少年期おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人2 孫悟飯:少年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL68-03U
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 孫一族混血サイヤ人超サイヤ人2
所持アーツ 射撃【アーマーブレイク】 / 射撃【アーマーブレイク】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
おまえはもう終わりだな… 究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を60回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 怒りのかめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・能力低下・状態異常を解除コスト:50
究極射程 龍翔天空波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)

ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を100減少
※突進時射撃無効コスト:20
- 爆発する闘気
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・与ダメージを25%アップ(10カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)コスト:20
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

力の共鳴(混血サイヤ人) バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークゲージと効果

ユニークゲージ自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
ゲージ増加メインアビリティで自身のユニークゲージを50%回復
戦闘不能なバトルメンバーが2人いるとユニークゲージを100%回復
打撃・射撃アーツカードを使用する度にユニークゲージを20%回復

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
戦闘不能なバトルメンバーが2人いるとドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「PUR」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化究極アーツ使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
孫悟飯爆発!! バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
目覚めた真の力 衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人2 孫悟飯:少年期を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人2 孫悟飯:少年期 孫一族・混血サイヤ人・超サイヤ人2・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人2 孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
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9件のコメント

  1. 最近レジェンズインフレしまくっててくそおもんない
    でも大好きなドラゴンボールだからやり続けたいな。

    評価: 5
  2. 絶対欲しいわ 属性緑だし、僕にとってはクソ嬉しい
    引けたらいいな

    評価: 5
  3. かっこよすぎるセル編名シーンの演出ですねカウンターやばすぎる性能ですがULTRA超サイヤ人2孫悟飯少年期の登場記念に石1000円個配布はどうですか!?

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