YELSuper Saiyan Trunks: Z Ability Berkuatkuasa untuk Ulang Tahun Remaja ke-2 (Marah)
Kaum campuran Saiyan, Super Saiyan, Masa Depan, Klan Vegeta, Ulang Tahun,SPARKING, DBL24-05S,YEL, Jenis Pertahanan, Batang Super Masa Depan
Cembung | YELSuper Saiyan Trunks: Ulang Tahun ke-2 Remaja (Marah) |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan DEF BLAST asas "Tag: Future" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 21% semasa pertempuran. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 28% semasa pertempuran. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 32% semasa pertempuran. |
Pilih status yang ingin anda tingkatkan
Sila pilih status yang ingin anda tingkatkan untuk ahli yang dipilih
Keupayaan ZENKAI
Bangsa campuran saiyan
Keupayaan ZENKAI watak di atas adalah "YELBerlaku untuk Super Saiyan Trunks: Remaja (Kemarahan) Ulang Tahun Ke-2. Z-Abilities juga sering disasarkan, jadi disarankan agar Awakening Rank I atau lebih tinggi menetapkannya sebanyak mungkin dalam pertempuran dan serbuan bersama.
Keupayaan Z yang mengkhususkan diri dalam senjata api
Keupayaan Z yang meningkatkan kedua pemukul dan BLAST ATK.Berkesan dalam pertempuran bersama dan serangan.Sila periksa dengan teliti kerana ia mungkin dipaparkan walaupun keadaannya rumit seperti bardock.
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk meningkatkan kekuatan fizikal
Keupayaan Z yang meningkatkan kekuatan fizikal anda. Nilai asal yang lebih tinggi, keuntungan Z-Ability yang lebih tinggi dan populariti PvP yang lebih tinggi
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk menaikkan STRIKE ATK
Meningkatkan kekuatan serangan serangan rendah. Sebahagiannya terbunuh dan juga mempengaruhi kekuatan Ultimate Arts
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk menaikkan ATK BLAST
Meningkatkan kekuatan sistem peluru seperti seni menembak. Meningkatkan kekuatan Rising Rush dengan mempengaruhi banyak Gerakan Khas dan Seni Ultimate
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk meningkatkan KRITIKAL
KRITIKAL Meningkatkan kadar kejadian kerosakan dan kerosakan. Faktor keberuntungan tinggi, tetapi kadar kerosakannya tinggi, jadi berguna dalam peristiwa seperti bertujuan untuk kerosakan besar dengan peningkatan yang cepat.
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk meningkatkan STRIKE DEF
Mengurangkan kerosakan sistem pemukul Meningkatkan pertahanan
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Keupayaan Z untuk menaikkan DEF BLAST
Mengurangkan kerosakan sistem peluru Meningkatkan daya pertahanan
Z Keupayaan I
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !
Ia berguna apabila membentuk parti masa depan