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LL サイヤ人・超サイヤ人4・ベジータ一族・GT・孫一族 GT邪悪龍編 GT 緑超サイヤ人4孫悟空&ベジータ
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LL 混血サイヤ人・孫一族・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー 劇場版編 ビースト 青孫悟飯
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UL サイヤ人・超サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦 劇場版編 伝説の超サイヤ人 紫ブロリー
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表は実装順になります。古いキャラクターほど復刻など入手できる機会が増える事に注意してください。ガチャで凸(限界突破)を狙うのはできるだけ新しいキャラクターやレア度の高いULTRA、LEGENDS LIMITEDにしましょう。またZパワー2倍や3倍期間にガチャを引くとより効果的です。
効果の変化 | Zアビリティ対象にタグやエピソードの追加 アップするステータスの追加 |
わかりにくい表現 | 「または」は指定されたどのタグでもOKですが「かつ」は条件に全て一致する必要があります。 例えば「サイヤ人」かつ「孫一族」だと孫悟空しか対象になりません。 |
傾向 | ガシャにZパワー○倍が実装されてからは★6からの変化が多い。それ以前のLLは★3でも変化します。 |
LL | 専用のLLマルチZパワーでも凸できます。 |
UL | 現時点ではガシャ以外に凸方法はありません。 |
通常SP | マルチZパワーで凸できます。復刻も早い。 |
凸数とZパワー
★3 | Zパワー700 |
★6 | Zパワー2400 |
★2+ | Zパワー5000 |
★7+ | Zパワー9999 |
完凸★7+限界突破で強化
「LL超ベジット」 ★6での変化はないが完凸で合体戦士の体力アップ12%が追加される。 |
(Ⅲ)「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28% (Ⅳ)「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% (Ⅳ)基礎体力最大値12% |
★3または★6限界突破で強化
「超サイヤ人4孫悟空&ベジータ」 ★3で対象にサイヤ人が追加。★6でGTの打撃防御力が15%アップ |
(Ⅰ)「GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22% (Ⅱ)「GT」または「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「GT」または「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ (Ⅲ)「GT」の基礎打撃防御力を15%アップ |
「LL孫悟飯ビースト」 ★3で対象に孫一族が追加。★6で混血サイヤ人の射撃防御力を15%アップ |
(Ⅰ)「混血サイヤ人」「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「混血サイヤ人」「劇場版編」「孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26% (Ⅲ)「混血サイヤ人」「劇場版編」「孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% (Ⅲ)「混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15% |
「ULブロリー」 ★3で対象に強大な敵が追加。★6で劇場版編の覚醒、究極アーツのダメージアップ3%。 |
(Ⅰ)「劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28% (Ⅱ)「劇場版編」「強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30% (Ⅲ)「劇場版編」「強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38% (Ⅲ)「劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3% |
「LLクウラ」 ★6で対象に劇場版が追加。劇場版の打撃アーツダメージを2%アップ。 |
(Ⅱ)「悪の系譜」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28% (Ⅲ)「悪の系譜」「強大な敵」「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32% (Ⅲ)「劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを2% |
「LLトランクス」 ★6で対象にベジータ一族追加。混血サイヤ人の必殺ダメージアップ。 |
(Ⅱ)「混血サイヤ人」「未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26% (Ⅲ)「混血サイヤ人」「未来」「ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30% (Ⅲ)「混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2% |
「UL超ベジット」 ★6で数値が8%アップし、合体戦士の打撃アーツ与ダメージ+3%が追加。 |
(Ⅱ)「合体戦士」「サイヤ人」基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30% (Ⅲ)「合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを3% (Ⅲ)「合体戦士」「サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38% |
「LL超サイヤ人3孫悟空」 ★6でZアビリティの対象に「サイヤ人」追加 |
(Ⅱ)「孫一族」「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「孫一族」「劇場版編」「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30% |
「LL身勝手の極意 孫悟空」 ★6でZアビリティの対象に「サイヤ人」追加 |
(Ⅱ)「神の気」「超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「神の気」「超 宇宙サバイバル編」「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30% |
「LL人造人間17号&人造人間18号(タッグ)」 ★6でZアビリティの対象に「未来」追加、人造人間に追加で基礎打撃防御力+12% |
(Ⅱ)「人造人間」「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26% (Ⅲ)「人造人間」「強大な敵」「未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ (Ⅲ)「人造人間」の基礎打撃防御力を12%アップ |
「UL超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空」 ★6で「超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%が追加。 |
(Ⅱ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30% (Ⅲ)「超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ (Ⅲ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38% |
「LLジレン:フルパワー」 ★6で「ライバル宇宙」の基礎射撃防御力+15%が追加 |
(Ⅱ)「超宇宙サバイバル編」「ライバル宇宙」「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26% (Ⅲ)「超宇宙サバイバル編」「ライバル宇宙」「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ (Ⅲ)「ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15% |
「LLバーダック」 ★3で「バーダックチーム」の基礎体力最大値を+10%が追加 |
(Ⅰ)「サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22% (Ⅱ)「サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ (Ⅱ)「バーダックチーム」の基礎体力最大値を10% |
「UL超ゴジータ」 ★6で「超サイヤ人」の必殺与ダメージを+3%が追加 |
(Ⅱ)「合体戦士」「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% (Ⅲ)「超サイヤ人」の必殺与ダメージを3% (Ⅲ)「合体戦士」「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ |
「LL超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空&ベジータ」 ★6でZアビリティ対象に「神の気」 「劇場版編」の基礎打撃防御力を+15%が追加 |
(Ⅱ)「孫一族」「ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「孫一族」「ベジータ一族」「神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30% (Ⅲ)「劇場版編」の基礎打撃防御力を15% |
「LL超サイヤ人 トランクス:青年期」 ★6でZアビリティ対象に「混血サイヤ人」 「未来」かつ「ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15% |
(Ⅱ)「タグ:ベジータ一族」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力+26% (Ⅲ)「ベジータ一族」「未来」「混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「未来」かつ「ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15% |
「LLパーフェクトセル」 ★6でZアビリティ対象に「強大な敵」が追加 |
(Ⅱ)「再生」「人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26% (Ⅲ)「再生」「人造人間」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% |
「LL第一形態フリーザ」 ★3でZアビリティ対象にフリーザ軍が追加 打撃攻撃だけでなく射撃攻撃もアップ |
(Ⅰ)「悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22% (Ⅱ)「悪の系譜」「フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24% |
「LL超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ」 ★3でZアビリティ対象に「神の気」が追加 ★6でZアビリティ対象に「ベジータ一家」が追加 |
(Ⅰ)「超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20% (Ⅱ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28% (Ⅲ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」「ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32% |
「LLベジータ:大猿」 ★3でZアビリティ対象に「Zサイヤ人編」が追加 ★6でZアビリティ対象に「強大な敵」が追加 |
(Ⅰ)「サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22% (Ⅱ)「サイヤ人」「Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「サイヤ人」「Zサイヤ人編」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30% |
「LLフリーザ:フルパワー最終形態」 ★3でZアビリティ対象に「フリーザ軍」が追加 ★6でZアビリティ対象に「Zフリーザ編」が追加 |
(Ⅰ)「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20% (Ⅱ)「強大な敵」「フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25% (Ⅲ)「強大な敵」「フリーザ軍」「Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30% |
「LL超サイヤ人孫悟飯(復活)」 ★3でZアビリティ対象に「混血サイヤ人」が追加 ★6でZアビリティ対象に「孫一族」が追加 |
(Ⅰ)「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19% (Ⅱ)「劇場版編」「混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24% (Ⅲ)「劇場版編」「混血サイヤ人」「孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% |
「LL超サイヤ人4ゴジータ」 ★3でZアビリティ対象に「合体戦士」が追加 ★6でZアビリティ対象に「サイヤ人」が追加 |
(Ⅰ)「GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20% (Ⅱ)「GT」「合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26% (Ⅲ)「GT」「合体戦士」「サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30% |
「LL半身崩壊 合体ザマス」 ★3でZアビリティ対象に「強大な敵」が追加 ★6でZアビリティ対象に「未来」が追加 |
(Ⅰ)「神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「神の気」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26% (Ⅲ)「神の気」「強大な敵」「未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30% |
「LL超サイヤ人4孫悟空」 ★3でZアビリティ対象に「孫一族」が追加 ★6で「GT」かつ「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15% |
(Ⅰ)「GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「GT」「孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28% (Ⅲ)「GT」「孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32% (Ⅲ)「GT」かつ「サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15% |
「LLゴクウブラック」 ★3でZアビリティ対象に「強大な敵」が追加 ★6で「神の気」かつ「強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15% |
(Ⅰ)「未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「未来」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28% (Ⅲ)「未来」「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ (Ⅲ)「神の気」かつ「強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15% |
「LL魔人ブウ」 ★3でZアビリティ対象に「強大な敵」が追加 ★6で「再生」の基礎打撃攻撃力を15% |
(Ⅰ)「再生」の基礎射撃攻撃・防御力を22% (Ⅱ)「再生」「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28% (Ⅲ)「再生」「強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ (Ⅲ)「再生」の基礎打撃攻撃力を15% |
「LL孫悟飯(隻腕)」 ★3でZアビリティ対象に「混血サイヤ人」が追加 ★6で「未来」かつ「混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15% |
(Ⅰ)「未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「未来」「混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅲ)「未来」「混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ (Ⅲ)「未来」かつ「混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15% |
「LL超サイヤ人ブロリー フルパワー」 ★3でZアビリティ対象に「劇場版編」が追加 ★6で「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15% |
(Ⅰ)「強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22% (Ⅱ)「強大な敵」「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28% (Ⅲ)「強大な敵」「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ (Ⅲ)「強大な敵」かつ「劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15% |
「LL超サイヤ人ゴッドSSゴジータ」 ★3でZアビリティ対象に「神の気」が追加 ★6でZアビリティ対象に「合体戦士」が追加 |
(Ⅰ)「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20% (Ⅱ)「劇場版編」「神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26% (Ⅲ)「劇場版編」「神の気」「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30% |
「LL身勝手の極意-兆-孫悟空」 ★3でZアビリティ対象に「神の気」が追加 ★6でZアビリティ対象に「サイヤ人」が追加 |
(Ⅰ)「超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24% (Ⅱ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28% (Ⅲ)「超宇宙サバイバル編」「神の気」「サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32% |
「LL孫悟空(バカヤロー)」 ★3で射撃攻撃力に加え打撃攻撃力がアップ |
(Ⅰ)「サイヤ人」「超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19% (Ⅱ)「サイヤ人」「超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21% |
「LL超サイヤ人3孫悟空(元気玉)」 ★3で打撃防御力に加え射撃防御力がアップ |
(Ⅰ)「サイヤ人」の基礎打撃防御力を17% (Ⅱ)「サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22% |