ドロップするレイドメダルを使用して交換所で刻の結晶1000個やLLマルチZパワー100と交換できる。
Contents
フェスティバルレイド② VS 合体ザマス
期間 | ~2022年12月12日 |
ドロップ報酬 | フェスティバル2022レイドメダル フェスティバルメダル2022 マルチZパワー(SP、EX) |
レイドメダルのドロップ補正(サポート)
集めやすいドロップ補正。出撃キャラクターだけでなくサポートメンバーでも効果を発揮。なので使用するキャラクター以外の控えもボーナスキャラクターで揃えたほうが良い。基本的にはZアビリティでのアビリティボーナスを考えない。周回するほど差が出るのでしっかりと組み込みましょう。
出撃オススメ特攻キャラクター
今回未来トランクス編とベジータ一族が特攻に多く設定されています。最新のキャラクターがいない場合はオススメ③の未来ベジータ一族を選出すると良いでしょう。最新EXの凸が低い場合は特攻が低い凸が高いキャラクターがオススメです。
周回最適はトランクス&ベジータ 500%
オススメ① 200~300%
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EX
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来 超未来トランクス編 超サイヤ人ゴッドSS 赤ベジータ 1426685 2461261 303492 324245 158459 194210 4950 2330 313869 176335
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EX
サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来 超未来トランクス編 超サイヤ人ゴッドSS 緑孫悟空 1426396 2461261 268207 229238 219540 224680 4942 2443 248723 222110
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SP
神の気・再生・未来・強大な敵 超未来トランクス編 青ザマス 1440964 2578950 242587 326960 231149 197691 4670 2240 284774 214420
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LL
サイヤ人・超サイヤ人4・ベジータ一族・GT・孫一族 GT邪悪龍編 GT 緑超サイヤ人4孫悟空&ベジータ 1479377 2545404 347543 342410 197687 166877 4985 2299 344977 182282
オススメ② 150%
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SP
未来・再生・ポタラ・合体戦士・神の気・強大な敵・イベント限定・全力激闘交換所 超未来トランクス編 緑合体ザマス 1450575 2464461 257875 238132 223657 221456 4872 2240 248004 222557
神の気
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LL
サイヤ人・神の気・強大な敵・未来・超サイヤ人ロゼ 超未来トランクス編 超サイヤ人ロゼ 紫ゴクウブラック 1586700 2808807 379151 317795 245370 178976 5343 2563 348473 212173
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SP
人造人間・GT・双子・強大な敵 GT超17号編 GT 紫人造人間17号 1441620 2545278 234190 318221 200216 233216 4870 2322 276206 216716
孫一族
人造人間
オススメ③ 100%
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SP
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 紫ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1616335 2818986 261530 394900 192893 266777 4784 2305 328215 229835
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LL
混血サイヤ人・超サイヤ人・未来・ベジータ一族 超未来トランクス編 ホープソード 青超サイヤ人トランクス:青年期 1669588 2745493 405341 289883 238634 269783 4954 2345 347612 254209
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SP
混血サイヤ人・未来・ベジータ一族・ガールズ 超未来トランクス編 赤トランクス:マイ(アシスト) 1548254 2683405 361109 266373 250100 182141 4953 2409 313741 216121
人造人間
再生
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LL
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・未来・年末年始 超未来トランクス編 緑超サイヤ人ゴッドSSベジータ 1587034 2825752 389046 280831 252448 188490 4469 2614 334939 220469
神の気
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SP
混血サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人2・未来 超未来トランクス編 青年期 超サイヤ人2 青トランクス 1520646 2633987 267154 280786 171011 231216 4730 2315 273970 201114
未来
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SP
混血サイヤ人・超サイヤ人・未来・ベジータ一族・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 黄超サイヤ人 トランクス:青年期(怒り) 1428822 2545300 219195 321225 169608 219491 4920 2294 270210 194550
神の気
再生
未来
ベジータ一族
初歩的な共闘のヒント
- シールド展開中はライジングラッシュを使わない
- ダメージをカットされます
- シールド展開中にアシストアクション(カバーチェンジ)を発生させる
- リンクが上昇しシールド破壊後のドロー速度がアップします(コンボが繋げやすい)
- ライジングラッシュは同時使用を狙う
- 相手のドラゴンボールの数をチェックして7個なら少し待って使用するなど
- 相手のドラゴンボールがたまっていない状態ではギリギリまで使わないで待つ
- 2021-08-25 挑発が強化され、使用後に10カウント被ダメージカットの効果が付与される
レイドは共闘(超級)よりも難易度は低い
レイドは共闘の超級よりも難易度は低い事が多いです。特攻キャラクターがどちらか1体いればクリアできる共闘(上級)程度の難易度です。しかし特攻キャラクターの使用が敢闘ポイントにも影響するので、できるだけ下記の特攻キャラクターを使用するようにしましょう。
敢闘ポイントの上げ方
- 指定されている特攻キャラクターを使用する
- アシストアクション(カバーチェンジ)してリンク上昇を狙う
- レイドボスの打撃アーツに打撃アーツを被せてキズナインパクトを狙う
- アシストアクション後に打撃アーツを使うと狙いやすい
- ライジングラッシュは必ず同時に使う
効率的な周回方法を考える
レイドは必要な周回数が多いため上級者は効率的な周回を求める傾向があります。なので最新キャラクターなどに設定されている「ドラゴンボール付与率アップ」が最重視されます。
「効率的な周回=1回目のシールド破壊後に戦闘が終わる」になります。また上記の敢闘ポイントを稼げる行動をしているかも重要になるでしょう。まとめると
- 1回目のシールド中にアシストアクション、キズナインパクトを実行する
- 1回目のシールド破壊後に同時のライジングラッシュを発動し戦闘を終わる
となります。なので1回目のシールド中の行動が最も大事です。「!」アイコンを見逃さずアシストアクションを実行し、キズナインパクトも積極的に狙いましょう。ドラゴンボールを集める時間を稼ぐためにもシールド中は必殺アーツなどで”削りすぎない”事も考える必要がある。
ドラゴンボール付与率アップがない場合
ドラゴンボール付与率アップは主に最新キャラクターに設定されるので毎回キャラクターを用意するのは厳しい。
できるだけ「ドラゴンボールのあるアーツを優先して消費する」、「しっかりアシストアクションを発動してドロー速度を上げる」、必殺アーツや特殊アーツでの与ダメージアップ系で「シールド中に削りすぎずドラゴンボールを集める時間を稼ぐ」などを考える必要があります。
それでも間に合わない、またはギリギリの場合もありますが、同時のライジングラッシュ発動(50pt)と敢闘ポイントに大きく影響するので焦って一人で使用するよりは2回目のシールド破壊後に回すようにお互いで注意する必要がある。