全100階層をクリアして「超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ (DBL38-01S)」覚醒Zパワー 合計 3,000 と刻の結晶 合計 700 をゲットしよう!
5階層ごとのボスステージクリアで踏破報酬をゲット!
さらに、ドロップ報酬でレアメダルを合計 1,000 個ゲットできるぞ!
※踏破報酬は自動で付与されます。
超連戦バトル – 超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ –
開催期間 | 2023/03/08 15:00(UTC+9) ~ 2023/03/22 15:00(UTC+9) |
特攻キャラクター
特攻キャラクターは以下。最新のキャラクターは亀仙人ですが…かなり組みにくそうです。
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SP 超戦士・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄亀仙人
1444287
2488710
292665
354269
222807
164939
4610
2149
323467
193873
-
EX ライバル宇宙・第11宇宙・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄トッポ
1424490
2405153
233254
269091
206410
207741
5136
2646
251173
207076
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SP サイヤ人・超サイヤ人2・第6宇宙・ライバル宇宙・ガールズ・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 超サイヤ人2 黄カリフラ:ケール(アシスト)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP 人造人間・双子・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄人造人間17号
1436343
2453045
342234
317831
187321
164734
4794
2331
330033
176028
- SP サイヤ人・ベジータ一族・あの世の戦士 Z魔人ブウ編 黄ベジータ 1423720 2453334 225365 228350 213395 216378 5123 2639 226858 214887
-
SP 破壊神・神の気・双子・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄破壊神シャンパ
1428016
2404232
310826
340211
159863
157022
5021
2351
325519
158443
亀仙人をリーダーとし上記の構成でクイックでいけるステージまで進行して、亀仙人+強い2キャラクターに切り替えてクリアするのがオススメです。
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LL サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 キラベジ 黄超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ
1585584
2794759
272323
373691
244237
182770
5195
2514
323007
213504
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UL サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ・周年・4周年 Z魔人ブウ編 黄超ベジット
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
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UL サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空
1508584
2512330
257093
260178
241159
235287
5184
2582
258636
238223
ZENKAI覚醒 超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ
覚醒で特殊アーツの自身の与ダメアップ&被ダメカットの効果が永続に! ユニアビ全解放で、自身が敵を戦闘不能にする度に、自身のバニシングゲージ100%回復(発動回数1回)や敵の気力30減少などの効果を発動!
– | ユニークアビリティ追加・変更 |
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限界を突破した覚醒 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する |
光輝く力 | カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する |
蒼き闘志 | バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:体力を15%回復 50カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)※アデプトで開放 |
進化の輝き | 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する |
– | メインアビリティ/究極アーツ |
これがオレの全てだ!! | 究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)25カウント経過後 |
限界を超えた一撃 | 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を60%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー |
– | 必殺・各アーツ |
ファイナルフラッシュ | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) |
己の全力解放 | カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可) |