Publié: 2018/08/29
HERO Cell junior
HERO Cell junior
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 723e place | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 714th | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL 442nd | ★ ★☆☆☆ |
Force physique 712e | ★☆☆☆☆ |
722e défense | ★☆☆☆☆ |
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Cell junior |
Rareté | HERO |
nombre | DBL04-05H |
属性 | GRN |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Cellule Z |
Balise de personnage | Humain artificiel·serviteur |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Violence implacable | Réduit le coût des frappes des alliés de 5 (10 unités)Conditions d'utilisation : Après 5 comptes | |||||||||
Gamme mortelle | Kamehameha | |||||||||
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Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi.Coût: 50 | |||||||||
- | Baha !! | |||||||||
Ajoute un effet qui augmente de 5 le coût des coups et des tirs sur l'ennemi (10 points)Coût: 25 | ||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Coopération (2 personnes): augmentation de l'attaque | Augmente les dégâts infligés par vous-même de 3% lorsqu'il y a 10 membres de bataille |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
GRNCell junior | Android, minion, cellule Z |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 15% |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 18% |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 20% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 21% |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Cell Junior : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement la capacité ZENKAI, mais également la compatibilité de la capacité Z et de la fête.
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !
Le tableau de Cell Junior est faux