Data di pubblicazione: 2018 maggio 08
HERO Cell junior
HERO Cell junior
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 723 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 714 ° | ★☆☆☆☆ |
CRITICO 442 ° | ★ ★☆☆☆ |
Forza fisica 712 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 722 | ★☆☆☆☆ |
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Cell junior |
Rarità | HERO |
numero | DBL04-05H |
attributo | GRN |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Cellula Z. |
Tag personaggio | Umano artificiale·tirapiedi |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Violenza implacabile | Riduce il costo in arte degli alleati di 5 (10 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 5 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Kamehameha | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico.Costo: 50 | |||||||||
- | Baha !! | |||||||||
Aggiunge un effetto che aumenta il costo di colpire e sparare arti di 5 al nemico (10 conteggi)Costo: 25 | ||||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Cooperazione (2 persone): aumento dell'attacco | Aumenta i danni del 3% quando ci sono 10 membri della battaglia |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNCell junior | Android, minion, cella Z. |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 15% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 18% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 20% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 21% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Cell Junior:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !
Il grafico di Cell Junior è sbagliato