Data di pubblicazione: 2018 maggio 09
EXTREME Eremita della tartaruga
EXTREME Eremita della tartaruga
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 656 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 389 ° | ★ ★☆☆☆ |
CRITICO 152 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Forza fisica 665 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 665 | ★☆☆☆☆ |
Richiede membri di battaglia specifici | Ci sono abilità che sono efficaci quando determinati personaggi e tag sono membri della battaglia. |
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Eremita della tartaruga |
Rarità | EXTREME |
numero | DBL04-13E |
attributo | PUR |
Stile di battaglia | Tipo di supporto |
episodio | Sfera del drago |
Tag personaggio | DB |
Arti possedute | Blow / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta |
---|---|
Gli insegnamenti di Takenagashi | Aumenta del 40% i danni CRITICI per gli alleati (25 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 5 conteggi |
Gamma mortale | Kamehameha |
Provoca enormi danni da impatto al nemico. Aumenta il danno inflitto dalle mosse speciali degli alleati "Kamehameha" e "Super Kamehameha" del 20% quando attivato (20 conteggi)Costo: 50 | |
- | Rilascio del Qi: forma di attacco |
Attiva casualmente uno dei seguenti effetti. ・ Aumenta il potere delle tue stesse arti di colpire del 1% (20 conteggi) ・ Aumenta il tuo potere di arti di tiro del 20% (20 conteggi) ・ Aumenta il tuo potere di arti mortali del 20% (20 conteggi)Costo: 15 | |
- | Impatto delle arti di tiro / tiro |
nessunoCosto: 20 | |
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Ti mostrerò il meglio! | Se il membro della battaglia ha "Tag: Girls", verranno attivati i seguenti effetti.・ Aumenta il proprio danno inflitto del 30% ・ Aumenta il proprio KI RESTORE del 40% ・ Aumenta il proprio tasso di occorrenza CRITICA del 40% |
occhiali da sole | Disabilita "Errore di stato: Flash" |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
PUREremita della tartaruga | Edizione DBDragonball |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia, l'ATK STRIKE di base e l'ATK BLAST di base di "Episode: Dragon Ball" sono aumentati del 29% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia, l'ATK STRIKE di base e l'ATK BLAST di base di "Episode: Dragon Ball" sono aumentati del 32% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia, l'ATK STRIKE di base e l'ATK BLAST di base di "Episode: Dragon Ball" sono aumentati del 34% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia, l'ATK STRIKE di base e l'ATK BLAST di base di "Episode: Dragon Ball" sono aumentati del 35% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Kame Hermit:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Kamehameha (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / Quando c'è "Tag: Girls" dalla tua parte / te stesso |
・ Aumenta il danno inflitto del 50% (1 turno) ・ KI RESTORE aumentato di 40 (1 turno) ・ Incidenza CRITICA aumentata del 40% (1 turno) |
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !