Data di pubblicazione: 2019 maggio 02
EXTREME Mio
EXTREME Mio
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 659 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 301 ° | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICO 451 ° | ★ ★☆☆☆ |
Forza fisica 633 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 636 | ★☆☆☆☆ |
buff e debuff alternativi | Attiva "Effetti favorevoli agli alleati" o "Effetti sfavorevoli ai nemici" al momento del ritorno in standby quando si cambia personaggio |
Aspetta il conteggio accorciato | Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva |
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Mio |
Rarità | EXTREME |
numero | DBL09-08E |
attributo | PUR |
Stile di battaglia | Tipo di supporto |
episodio | Tronchi Super Future |
Tag personaggio | Ragazze·未来 |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Pensieri senza tempo | La prossima volta pesca una carta arti speciali. Recupera il 50 potere di sé. Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (15 conteggi).Condizioni d'uso: dopo 10 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Colpo a piena carica | |||||||||
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Provoca danni penetranti ai nemici. In caso di colpo, il conteggio delle alleanze viene ridotto di 5Costo: 40 | |||||||||
Gamma speciale | Furgone Flash | |||||||||
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Quando attivato, il conteggio di standby dell'alleato viene ridotto di 5 conteggi. Su colpo, dà un lampo al nemico. Su colpo, dà al nemico un aumento del 20% dell'effetto di riduzione del danno subito (15 conteggi).Costo: 25 | |||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 30%.Costo: 20 | ||||||||||
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 50%.Costo: 20 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Supporto: aumenta il danno | Aumenta i danni inflitti agli alleati del 20% (15 conteggi) quando si ritorna |
Ispirazione: attaccare | Aumenta i danni inflitti agli alleati del 20% sul campo di battaglia (15 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
PURMio | Trunks Girls / Future / Super Future |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia, il BLAST ATK di "Tag: Girls" è aumentato del 19%. |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia, il BLAST ATK di "Tag: Girls" è aumentato del 22%. |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumento del 31% del BLAST ATK di base per "Tag: Future" o "Tag: Girls" durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumento del 35% del BLAST ATK di base per "Tag: Future" o "Tag: Girls" durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "My:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Colpo a piena carica (mortale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / alleato |
・ Aumenta il danno del colpo del 20% (1 turno) |
Alla fine del turno / alleato |
・ Aumenta il danno inflitto del 15% (1 turno) |
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !