公開日:2025/07/29

SPARKING 超サイヤ人2ケフラ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人2ケフラ

怒涛の攻撃で敵を圧倒する LEGENDS LIMITED「超サイヤ人2 ケフラ」が参戦!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人2ケフラを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 打撃・射撃アーツ使用時にバニシング10%回復。
  • バニシングステップ時にバニシング70%回復(3回)
  • 15カウント毎に消去不可で与ダメアップ(3回)
  • 攻撃を受けて敵の手札1枚破棄、気力ダウン(交代時リセットで1回)
  • 打撃アーツに特殊カバーで必殺追撃可能。
  • ユニークゲージは気力チャージで高速増加。
  • ユニークゲージ最大で火力大幅アップ。
  • メインアビリティ使用時にもユニークゲージ全回復。
  • メインと特殊で究極ドロー(1回)
  • 究極アーツは踏ん張り貫通、孫悟空特攻で属性相性不利の無効化。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力846位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力845位 ☆☆☆☆
クリティカル551位 ☆☆☆☆
体力832位 ☆☆☆☆
防御力842位 ☆☆☆☆
超サイヤ人2ケフラおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人2ケフラサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人2ケフラ
レアリティ SPARKING
ナンバー
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ ガールズサイヤ人第6宇宙ポタラ超サイヤ人2合体戦士ライバル宇宙宇宙代表
所持アーツ /

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%増加
○究極与ダメージ30%↑(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去使用条件:25カウント経過
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○敵の能力強化・状態強化を消去

▼ヒット時
○敵の手札3枚破棄
○敵に気絶(30%)コスト:50
究極射程 究極技
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○踏ん張り貫通(3カウント)
○味方の必殺・究極・覚醒与ダメージ20%↑(消去不可)(1回)

さらに、敵が「キャラクター:孫悟空」の時
○究極与ダメージ20%↑(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 特殊技
○カードを1枚ドロー
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー(1回)
○体力10%回復
○気力50回復
○次に発動する打撃・射撃アーツ与ダメージ50%↑(重複不可)
○カードドロー速度1段階↑(15カウント)(重複不可)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
衝撃属性 ※突進時射撃アーマーコスト:20
衝撃属性コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スタートアビリティ ○与ダメージ270%↑
○ダメージガード180%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃・必殺アーツコスト10↓
○体力を徐々に回復
○味方の「タグ:宇宙代表」のダメージガード15%↑

※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵に被ダメージ15%↑(10カウント)
○敵にカードドロー速度1段階↓(5カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○体力3%回復
○バニシングゲージ10%回復
○与ダメージ10%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼バニシングステップ時
○気力20回復
○バニシングゲージ70%回復(3回)
○味方の待機カウント1短縮

▼生存時に、15カウント経過する毎(3回)
○与ダメージ15%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量20%↑(消去不可)
○体力被回復量5%↑(消去不可)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
○敵全体に射撃アーツ威力15%↓(10カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○ユニークゲージ30%増加

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力30%回復(3回)
○ユニークゲージ50%増加
○味方の待機カウント5短縮

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○敵の状態強化を消去(1回)

特殊カバーチェンジ

【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ 「チャージタイプ」⇔「開放タイプ」
※「チャージタイプ」でスタート

▼最大値になった時【チャージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札枠封印を解除

▼開放タイプの間
○与ダメージ40%↑(消去不可)
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○クリティカル発生率30%↑(消去不可)
○手札保護(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)

▼ユニークゲージが0%になった時
○「チャージタイプ」に切り替える

※増加条件【チャージタイプ】
 気力チャージの時間に応じて「高速で増加」

※減少条件【開放タイプ】
 生存時に「減少」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人2ケフラを強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人2ケフラ ガールズ・サイヤ人・第6宇宙・ポタラ・超サイヤ人2・合体戦士・ライバル宇宙・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
Z1:「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
Z2:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
Z3:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
Z4:「タグ:宇宙代表」or「タグ:合体戦士」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力18%↑

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人2ケフラ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:宇宙代表」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ)
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:宇宙代表」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ガールズ」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
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