公開日:2025/08/27

ULTRA 超サイヤ人ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ベジータ

味方の打撃射撃アーツコンボ中に場に出すと、専用演出が発動し敵に大ダメージ!属性相性不利も無効に!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力852位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力851位 ☆☆☆☆
クリティカル554位 ☆☆☆☆
体力837位 ☆☆☆☆
防御力848位 ☆☆☆☆
超サイヤ人ベジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ベジータ
レアリティ ULTRA
ナンバー
属性 RED
バトルスタイル
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ ベジータ一族サイヤ人GT超サイヤ人4
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○味方の体力20%回復
○味方の能力低下・状態異常を消去
○敵のドラゴンボール3つ減少使用条件:25カウント経過後
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○ユニークゲージ10%増加
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○クリティカル発生率30%↑(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)コスト:50
究極射程 究極技
超特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○究極与ダメージ40%↑(3カウント)
○クリティカル発生率30%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 特殊技
▼発動時
○気力30回復
○ユニークゲージ15%増加
○与ダメージ30%↑(10カウント)(重複不可)
○能力低下・状態異常を無効(5カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
○究極アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、打撃与ダメージ20%↑(5カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
発動時、射撃与ダメージ20%↑(5カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:GT」1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ300%↑
○ダメージガード210%↑
○気力回復速度70%↑
○カードドロー速度1段階↑
○交代時待機カウント2短縮
○踏ん張り(50%回復)

※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可)

▼味方が場に出た時
○ユニークゲージ5%増加
○次に発動するアーツ与ダメージ20%↑(上限100%)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○ユニークゲージ10%増加
○味方の待機カウント1短縮
○敵の手札枠封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○敵の状態強化効果を消去(3回)

▼味方がカバーチェンジ時
○体力5%回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)

▼チェンジコンボアタック発動時
○敵に大ダメージ(衝撃属性)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント2短縮

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○射撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ
「時間経過タイプ」⇔「開放タイプ」
※「時間経過タイプ」でスタート
※40%溜まった状態でスタート
※「開放タイプ」の場合、ユニークゲージは増加しない

▼最大値になった時【時間経過タイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○体力15%回復
○コンボ阻止アクション無効(15カウント)
○手札保護(10カウント)
○待機カウント5短縮
○チェンジコンボアタック発動可能回数1↑

▼カード使用時【開放タイプ】
○カードを1枚ドロー
○気力30回復
○バニシングゲージ30%回復
○与ダメージ20%↑(5カウント)

▼ユニークゲージが0%になった時
○「時間経過タイプ」に切り替える

※増加条件【時間経過タイプ】
 生存時に「徐々に増加」

※減少・消費条件【開放タイプ】
 場にいる時に「僅かに減少」
 打撃・射撃カード使用時に「30%消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人ベジータを強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人ベジータ ベジータ一族・サイヤ人・GT・超サイヤ人4・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
「タグ:GT」 ○基礎射撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「タグ:GT」 ○必殺与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 「タグ:GT」 ○必殺与ダメージ5%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • レジェンズだいすきえみりより
  • 変身後ダメージガード低下あるからだよ
  • うるさいな、君が弱いからだね
  • うるさいなぁ
  • ぶっちゃけ相手にしたくないな 火力やばすぎだし 使うのは楽しい
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    7周年神龍QRコード募集