公開日:2025/08/27
ULTRA 超サイヤ人ベジータ
メインアビリティとアーツ情報
ULTRA 超サイヤ人ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ベジータ
味方の打撃射撃アーツコンボ中に場に出すと、専用演出が発動し敵に大ダメージ!属性相性不利も無効に!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力454位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力38位 | ★★★★★ |
クリティカル193位 | ★★★★☆ |
体力223位 | ★★★★☆ |
防御力106位 | ★★★★★ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人ベジータ |
レアリティ | ULTRA |
ナンバー | DBL86-03U |
属性 | RED |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | GT邪悪龍編 |
キャラクタータグ | ベジータ一族・サイヤ人・GT・超サイヤ人4 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃【ローエリア:与ダメージ↑】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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きさまを倒すまで死ねないんだよ | ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○味方の体力20%回復 ○味方の能力低下・状態異常を消去 ○敵のドラゴンボール3つ減少使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○ユニークゲージ10%増加 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ○クリティカル発生率30%↑(3カウント) さらに、「開放タイプ」の時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可) ○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)コスト:40 |
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究極射程 | ![]() |
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超特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ40%↑(3カウント) ○クリティカル発生率30%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、「開放タイプ」の時 ○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可) ○属性相性不利を無効(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:15 |
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特殊射程 | 残像拳アタック | |||||||||
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▼発動時 ○気力30回復 ○ユニークゲージ15%増加 ○与ダメージ30%↑(10カウント)(重複不可) ○能力低下・状態異常を無効(5カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ○打撃アーツ ○射撃アーツ ○特殊アーツ ○必殺アーツ ○究極アーツ ※突進時射撃アーマーコスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、打撃与ダメージ20%↑(5カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:15 | |||||||||
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発動時、射撃与ダメージ20%↑(5カウント)コスト:20 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
ULTRAアビリティ | ▼リーダーの場合 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○気力回復速度30%↑(消去不可) ▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:GT」1人につき ○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可) ○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可) ※サポートメンバーは最大3人分のみ反映 |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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スターターアビリティ | ○与ダメージ300%↑ ○ダメージガード210%↑ ○気力回復速度70%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○交代時待機カウント2短縮 ○踏ん張り(50%回復) ※全て消去不可 |
紅蓮を纏う最強戦士 | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○敵の手札1枚破棄 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回) ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ▼味方が場に出た時 ○ユニークゲージ5%増加 ○次に発動するアーツ与ダメージ20%↑(上限100%) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時 ○ユニークゲージ10%増加 ○味方の待機カウント1短縮 ○敵の手札枠封印(5カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット ○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○敵の状態強化効果を消去(3回) ▼味方がカバーチェンジ時 ○体力5%回復 ○与ダメージ20%↑(20カウント) ▼チェンジコンボアタック発動時 ○敵に大ダメージ(衝撃属性) ○属性相性不利を無効(3カウント) ○能力低下・状態異常を消去 ○味方の待機カウント2短縮 【追撃可能アーツ】 ○打撃アーツ ○射撃アーツ ○特殊アーツ ○必殺アーツ |
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ | 特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】 ○射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ ユニークゲージ 「時間経過タイプ」⇔「開放タイプ」 ※「時間経過タイプ」でスタート ※40%溜まった状態でスタート ※「開放タイプ」の場合、ユニークゲージは増加しない ▼最大値になった時【時間経過タイプ】 ○「開放タイプ」に切り替える ○体力15%回復 ○コンボ阻止アクション無効(15カウント) ○手札保護(10カウント) ○待機カウント5短縮 ○チェンジコンボアタック発動可能回数1↑ ▼カード使用時【開放タイプ】 ○カードを1枚ドロー ○気力30回復 ○バニシングゲージ30%回復 ○与ダメージ20%↑(5カウント) ▼ユニークゲージが0%になった時 ○「時間経過タイプ」に切り替える ※増加条件【時間経過タイプ】 生存時に「徐々に増加」 ※減少・消費条件【開放タイプ】 場にいる時に「僅かに減少」 打撃・射撃カード使用時に「30%消費」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED超サイヤ人ベジータ | ベジータ一族・サイヤ人・GT・超サイヤ人4・GT邪悪龍編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
「タグ:GT」 ○基礎射撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「タグ:GT」 ○必殺与ダメージ3%↑ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
「タグ:GT」or「タグ:サイヤ人」○基礎射撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 「タグ:GT」 ○必殺与ダメージ5%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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