게시 된 날짜 : 2020/05/31
EXTREME 슈퍼 베지터
EXTREME 슈퍼 베지터
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK287 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK191 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL299 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 558 위 | ★☆☆☆☆ |
방어력 602 위 | ★☆☆☆☆ |
회피 방해 | 적의 버니싱 게이지를 0%로 하여 버니싱 단계에서 회피를 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 베지터 |
레어 | EXTREME |
번호 | DBL24-04E |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·베지터 일족·슈퍼 사이어인 |
소지 아트 | 사격 [사격 대미지 업] / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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이 녀석을 제대로 받아들이는 용기가 있는지 ー ー っ! | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 35 회복 자신의 필살 아트 비용을 15 다운 (10 카운트) 자신의 필살 대미지를 80 % (5 카운트) 적의 배니싱 게이지를 0 %사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 파이널 플래시 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 또한 전투 불능 적 배틀 멤버가 있으면, 자신의 기력을 30 회복비용 : 10 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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되찾은 최고의 자리 | 장소에 나왔을 때 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 사이어인 "가 있으면, 자신에게 다음의 효과를 발동하기 사격 대미지를 30 % (20 카운트) 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 |
전의 고양 | 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 30 % 증가 · 자신을 제외한 아군의 대미지를 20 % 증가 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN슈퍼 베지터 | 사이어인 · 베지터 일족 · 초 사이어인 · Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 32 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '슈퍼 베지터:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
파이널 플래시 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
턴 개시시 / 아군에 "태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 사이어인 '가 3 명 이상일 때 (자신 제외) / 자신 |
사격 대미지를 30 % 증가 (1 회전) · 필살 게이지 획득 량 15 % 증가 (1 회전) |
자신이 적을 전투 불능 할 때마다 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 |
필살 아트 발동시 / 자신 |
· 필살 대미지를 50 % 증가 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
Z 어빌리티 화력. 사용량도 상위권