게시 된 날짜 : 2024/05/25

SPARKING 슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터 고지타 블루 6 주년
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터 고지타 블루 6 주년

싱크로 게이지를 최대까지 모아 게이지를 탭하면 「슈퍼 사이어인 갓SS 고지타」에 퓨전 가능하다! 자신의 타격·사격 아츠로부터 연결되는 예약 타격 아츠로, 적의 카운터·회피 액션을 무효화!

Legendary Finish

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 태그 체인지를 반복하면 게이지가 쌓여 고지타 블루에 합체한다.
  • 고지타 블루의 필살에 밟아 무효화. 사격 무효.
  • 합체전의 특수아츠로 적패의 특수아츠를 파기. 장소에 나왔을 때 특수 드로우.
  • 합체 전의 변경시 특수 커버 무효화 5 카운트.
  • 합체전은 타격, 합체후는 사격에 특수 커버. 필살 추격이 가능.
  • 합체 후의 예약 타격 아츠는 특수 커버 무효, 회피 액션 무효.
  • 합체 후의 유니크 게이지 최대로 속성 궁합 불리를 무효화.
사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK6 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK261 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL225 위 ★★★★
체력 19 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 32 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 6주년 초시공 결투(2024-6-26)
LEGENDS BATTLE ROYAL 태그 「신의 마음」만이 참가할 수 있는 PvP(1월 8일)
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
체력을 올리는 Z 어빌리티 「합체전사/사이어인/신의 마음/극장판편」의 체력을 올려 내구를 높인다
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
자동 해결 지정된 공격에 대해 회피 액션이 발동되어 자동 회피
태그 변경 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다
카운터 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
드래곤 볼 입수 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터 고지타 블루 6 주년
레어 SPARKING
번호 DBL71-02S
属性 YEL
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 사이어인·손자 일족·하나님의 마음·슈퍼 사이어인 갓 SS·베지터 일족·합체 전사 퓨전·퓨전·영화 드래곤 볼 슈퍼 브로리
소지 아트 타격【체력 회복】 / 사격【기력 회복】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
없음 -사용 조건:
궁극 최강의 위압(변신) 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 고유 게이지를 100% 증가
자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
적의 패를 모두 파기사용 가능 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 류바 초신격 / 코즈믹 플러셔
【류나 초신격(손오공)/코즈믹 플러셔(베지타)】
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트)
・자신의 체인지 게이지를 100% 증가(발동 횟수 1회)
아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
필살 사정 갓 스트라이크 버스트 (변신)
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 50% 업(3 카운트)
· 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
※돌진시 사격 무효비용 : 50
- 강적에 맞서는 투지/강적에 맞서는 분기
【강적에 맞서는 투지(손오공)/강적에 맞서는 분기(베지터)】
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 2 회)
자신의 기력을 50 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
자신의 체인지 게이지를 60% 증가(발동 횟수 1회)
자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가)
적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴비용 : 20
특수 사정 코즈믹 스트라이크 (변신)
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
・유니크 게이지를 40% 증가

히트시 다음의 효과를 발동하기
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 적 전체에 대기 카운트를 3 계산 부여
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
사격 아머 특성 탄비용 : 20
사격 아머 특성(변신시)비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

변경 및 고유 어빌리티

아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.

체인지성 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음
체인지성(손오공) 「베지타」에 태그 체인지
자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 2 회)
자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회)
자신의 능력 저하 효과를 해제사용 조건 : 체인지 게이지 최대
체인지 능력 (베지터) '손오공'에 태그체인지
자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 2 회)
자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)(발동 횟수 2회)
자신의 능력 저하 효과를 해제사용 조건 : 체인지 게이지 최대

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
초격전에 도전하는 전사들 【초격전에 도전하는 전사들: 손오공】
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 100 % 증가 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 자신의 기력을 30 회복
・자신의 데미지를 70% 업(소거 불가)(발동 회수 1회)
・적의 패의 사격 아츠 카드를 랜덤으로 2장 파기한다

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (15 카운트)
아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축
아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 적의 기력을 70 감소

※이 발동 횟수는 「손오공」과 「베지타」로 공유된다

자신의 아츠 사용 시, 충격 속성에 대한 자신의 피해를 15% 컷(5 카운트)

【초격전에 도전하는 전사들/베지터】
태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
사격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 자신의 기력을 30 회복
・적의 패의 사격 아츠 카드를 랜덤으로 2장 파기한다

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (15 카운트)
아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축
아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 적의 기력을 70 감소

※이 발동 횟수는 「손오공」과 「베지타」로 공유된다

자신의 아츠 사용 시, 충격 속성에 대한 자신의 피해를 15% 컷(5 카운트)
초격전에 도전하는 궁극 전사 (변신) 퓨전하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
기력을 100 회복
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (15 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 무효로한다 (50 카운트) (소거 불가)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 40 회복
· 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)
・적의 패의 사격 아츠 카드를 모두 파기한다

자신의 아츠 사용시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
・체력을 10% 회복&기력을 50 회복(발동 회수 1회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
・충격 속성에 대한 자신의 피해를 15% 컷(5 카운트)

자신의 타격·사격 아츠 히트시, 자신의 패의 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 변환한다(발동 횟수 1회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다

자신이 이하의 상태일 때, 적의 범위계 특수 아츠에 의한 공격을 무효화한다(발동 횟수 1회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※커버 체인지 시 제외
역경을 깨는 콤비네이션 【역경을 타파하는 콤비네이션:손오공/베지타】
자신이 체인지성을 사용할 때마다 자신의 싱크로 게이지가 약간 증가합니다.
최대까지 모인 싱크로 게이지를 탭하면 체력 100% 상태에서 '고지타'로 퓨전한다

타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 장에 나올 때 자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다.
고유 게이지가 최대값이 되면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
기력을 30 회복
・싱크로 게이지를 25% 증가(발동 횟수 1회)

자신의 유니크 게이지가 최대치일 때, 자신이 타격·사격·필살 아츠를 사용하면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 50 % 증가 (2 카운트)
· 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회)

자신이 앞으로 돌아갈 때, 자신의 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 30 % 회복 (발동 횟수 1 회)
※이 발동 횟수는 「손오공」과 「베지타」로 공유된다
・자신의 싱크로 게이지를 50% 증가(발동 횟수 1회)
※이 발동 횟수는 「손오공」과 「베지타」로 공유된다
아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
차원의 벽을 깨는 맹공 (변신) 타격·사격 아츠로부터 이어지는 예약 타격 아츠에 이하의 효과가 적용된다
・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화
・적이 공격을 받고 있을 때 발동하는 카운터 ・회피 액션을 무효화
※Co-op, 전력 격투에서는 발동하지 않는다

사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 장에 나올 때 자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다.
고유 게이지가 최대값이 되면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복

자신의 유니크 게이지가 최대치일 때, 자신이 타격·사격·필살 아츠를 사용하면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 50 % 증가 (2 카운트)
· 특성 궁합 불리를 비활성화 (2 카운트)

자신이 앞으로 돌아갈 때, 자신의 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 10 % 회복
· 자신의 대기 카운트를 3 계산 단축
아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL슈퍼 사이어인 갓SS 손오공&베지타고지타블루 6주년을 강화할 수 있는 Z어빌리티 정리
YEL슈퍼 사이어 갓 SS 손오공 & 베지터
사이어 인 · 손 일족 · 신의 마음 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS · 베지터 일족 · 합체 전사 퓨전 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 브로리 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:합체 전사」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:합체전사」또는「태그:사이어인」또는「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「태그:신의 마음」의 기초 BLAST DEF를 15 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:합체전사」또는「태그:사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 38%업&「태그:신의 마음」의 기초 BLAST DEF를 18 %업&「태그:신의 마음」의 기초체력 최대치를 10%업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 갓 SS 손오공&베지터:고지타 블루 6주년」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 신의 마음」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 하나님의 마음 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:신의 마음」또는「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 하나님의 마음 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 23% 업
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

8들 코멘트

  1. 전까지는 사용할 수 있는 부분이 국소로, 신성과 역할로 그다지 좋은 평가는 아니었지만, ULTRA 고지타 4가 와서 조금 평가 높아진 인상. 단 하나 말할 수 있는 것은, LL고지불≦ULTRA신성은 변하지 않을 것 같다는 것.

    평가 : 4
  2. 별로 약하지는 않지만 고지타에서 유니게 최대의 혜택이 좀 더 강하면라든지 예약 아츠가 아니어도 카운터 봉인이라든지 조금 부족하다 6주년 시리즈 다른 LL도 강했지만 sp도 나쁘지 않은 성능을 하고 있는 것 나쁜 눈에 띄자.

    평가 : 4
  3. 가애상이지만 끔찍하고 약하다.
    베짓은 토끼도 모퉁이는 고쿠후리 같은 상향수정 들어가지 않을까. 진짜로 뭐야 이 보통 SP 캐릭터 같은 성능

    평가 : 1

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 이 캐릭터 강한가요?
  • ZENKAI 각성 캐릭터는 극장판 Z만이 아닙니다! →오, 드디어 고지블 ZENKAI인가 용권오공 3 ZENKAI 각성...
  • 마침내 야수를 받았다. ️
  • 백금 깃발이 있었기 때문에 강하다.
  • 나 가지고 있어
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집