GRNTrunks: Capacité Z efficace pour les adolescents Super Saiyans
Saiyan métis, clan Vegeta, Super Saiyan, Futur,SPARKING, DBL36-02S,GRN, Type de hit, version du film
Convexe | GRNTroncs : Adolescent Super Saiyan |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente l'ATQ STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Episode: Édition théâtrale" de 19% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant le combat, augmentez l'ATK de frappe de base et la DEF de frappe de base de "Episode: Version théâtrale" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Saiyan de race mixte » ATK de frappe de base / DEF de frappe de base augmentée de 30 % & « Épisode : version théâtrale » et « Tag : Saiyan de race mixte » STRIKE de base ATK 15% en plus |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Saiyan de race mixte » ATK de frappe de base / DEF de frappe de base augmentée de 35 % & « Épisode : version théâtrale » et « Tag : Saiyan de race mixte » STRIKE de base ATK 18% en plus |
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Capacité ZENKAI
Race mixte saiyan
La capacité ZENKAI du personnage ci-dessus est "GRNTroncs : S'applique à "Adolescent Super Saiyan". Étant donné que les capacités Z sont souvent ciblées, il est recommandé d'en définir autant que possible dans les batailles et les raids conjoints pour le rang d'éveil I et supérieur.
Capacité Z spécialisée dans la puissance de feu
Capacité Z qui augmente à la fois le bâton et l'ATK BLAST.Efficace dans les batailles conjointes et les raids.Veuillez vérifier attentivement car il peut être affiché même si les conditions sont compliquées comme la bardane.
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z pour augmenter la force physique
Capacité Z qui améliore votre force physique. Valeur d'origine supérieure, capacité Z supérieure et popularité PvP supérieure
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter l'ATQ STRIKE
Augmente la puissance des attaques à faible coût. Partiellement tué et affecte également la puissance d'Ultimate Arts
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Z capacité à augmenter BLAST ATK
Augmente la puissance des systèmes de balle tels que les arts de tir. Augmente la puissance de Rising Rush en affectant de nombreux mouvements spéciaux et arts ultimes
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Z capacité à élever CRITIQUE
CRITIQUE Augmente le taux d'occurrence des dégâts et les dégâts. Le facteur de chance est élevé, mais le taux d'augmentation des dégâts est élevé, il est donc utile dans des événements tels que viser de gros dégâts avec la montée en puissance.
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter la DÉF STRIKE
Réduit les dégâts au système de frappeur Augmente la défense
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter BLAST DEF
Réduit les dégâts du système de balle Augmente la puissance de défense
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !
C'était utile lors de la formation d'un futur parti