Publié: 2018/10/27
SPARKING Super Janemba
SPARKING Super Janemba
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 425e place | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 372th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL 53nd | ★★★★★ |
Force physique 73e | ★★★★★ |
97e défense | ★★★★★ |
ZENKAI éveillé | Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites |
L'éveil est possible avec la ruée vers l'espace-temps | Vous pouvez obtenir Awakening Z Power lors de l'échange ZENKAI Super Dimension Rush |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
compteur | Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment. |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Janemba |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL05-11S |
属性 | PUR |
Style de bataille | Type de défense |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Guerrier de transformation·Relecture·Puissant ennemi·Fusion du film Dragon Ball Z résurrection !! Goku et Vegita |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
L'éveil de ZENKAI
- | Capacité ZENKAI |
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ⅰ | Au moment de la bataille, "attribut:PUREt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 15% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 15% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20% DEF DEF BLAST de base augmentée de 20% |
Ⅱ | Au moment de la bataille, "attribut:PUREt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 25% DEF DEF BLAST de base augmentée de 25% |
ⅲ | Au moment de la bataille, "attribut:PUREt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35% DEF DEF BLAST de base augmentée de 35% |
Ⅳ | Au moment de la bataille, "attribut:PUREt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 40% DEF DEF BLAST de base augmentée de 40% |
- | Ajout / modification de capacité unique |
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Prêt pour la bataille | En jeu, active les effets suivants sur vous-même. ・ Désactiver l'apparition d'une détérioration des capacités (15 chefs d'accusation) ・ 15% de dégâts de coupe (5 points) Lorsque vous êtes en jeu, scellez les arts au bâton de l'ennemi lorsque l'ennemi change. Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (3 chefs)* Ouvert avec novice |
Attaque implacable | En jeu, active les effets suivants sur vous-même. ・ Récupère 20 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (sans chevauchement) De plus, augmentez les dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat ennemi incapable. Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé* Ouvert avec novice |
Attaque pour accélérer | Chaque fois que vous utilisez les arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même. Damage Dégâts de frappe augmentés de 10% (10 points) ・ Augmentation des dégâts mortels de 10% (10 points) ・ Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée de 1 pas (10 comptes) (ne peut pas être dupliqué)* Ouvrir avec l'adepte |
Féroce véritable intention | Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 15% (ne peuvent pas être effacés)* Puissant et ouvert |
- | Capacité principale |
Contrôle spatial | Piochez ensuite une carte d'arts spéciale Augmentez votre propre RESTAURATION KI de 50% (15 comptes) Donne à tous les ennemis l'effet de réduction de capacité de "Coût des arts de frappe 15" (15 comptes) Après 10 comptes |
- | Coups spéciaux / Chaque art |
Averses de pluie | Provoque une grande quantité de dégâts explosifs à l'ennemi.Récupère 60% de sa propre jauge de polissage en cas de coup |
Garde de dimension | Lorsque vous êtes prêt, le coup de feu de l'adversaire, le compteur est activé contre les arts du tir Lorsque le compteur est activé, vos propres dégâts sont augmentés de 30% (20 points) [Arts de la poursuite] ・ Arts du coup ・ Arts du tir ・ Arts spéciaux |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Contrôle spatial | Piochez une carte spéciale pour les arts la prochaine fois Donne un effet d'augmentation de 15 du coût des coups à tous les ennemis (10 points)Conditions d'utilisation : Après 10 comptes | |||||||||
Gamme mortelle | Averses de pluie | |||||||||
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Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis. Récupération de 50% de sa propre jauge de brunissage au toucherCoût: 50 | |||||||||
- | Garde de dimension | |||||||||
Lorsque vous êtes prêt, le compteur s'active contre les coups de touche et les arts de tir de votre adversaire.Lorsque le compteur s'active, vous augmentez vos dégâts de 20% (20 points).Coût: 10 | ||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
Invalide: capacité détériorée | Sur le champ de bataille, annulez la détérioration de votre propre capacité (10 unités) |
Uplift: augmentation des dégâts | Augmente les dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat ennemi incapacitant lorsqu'il est en jeu. |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
PURSuper Janemba | Transformation Warrior / Rebirth / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku et Vegita / Version théâtrale |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente la DEF de GRÈVE de base de "Tag: Lecture" de 17% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente la DEF de GRÈVE de base de "Tag: Lecture" de 20% pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmentation de 22% de la DEF de STRIKE de base et de DEF de BLAST de base de "Tag: Playback" pendant la bataille |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmentation de 25% de la DEF de STRIKE de base et de DEF de BLAST de base de "Tag: Playback" pendant la bataille |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Super Janemba : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Averse de foudre (spécial) | ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis |
En cas d'attaque / Ennemi "Episode: Version du film" / Soi |
・ Réduit les dégâts subis de 20% (instantané) |
Au début du tour 1 / soi |
・ 20% de dégâts en moins ・ KI RESTORE augmenté de 50 |
Immédiatement avant d'être attaqué par le tir artistique / auto |
・ Activez une action spéciale pour invalider l'attaque (une fois activée) |
Après avoir activé une action spéciale / auto |
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente la jauge de mouvement spécial de 50% |
Arts spéciaux Hit / Ennemi |
・ Donne un fort saignement (1 tour) |
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !
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