SPARKING Son Gohan Adolescent Super Saiyan
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Son Gohan Adolescent Super Saiyan
Bien qu'il s'agisse d'un personnage durable avec une force physique élevée, une défense contre les coups et les tirs, STRIKE ATK peut être considérablement amélioré en le combinant avec Son Goku et Son Clan. La restauration de vos principales capacités vous sera utile lors d'événements qui sont un peu difficiles
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 388e place | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 393th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL 402nd | ★ ★☆☆☆ |
Force physique 45e | ★★★★★ |
109e défense | ★★★★★ |
ZENKAI éveillé | Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés | Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable |
Événements disponibles et durée
L'événement peut différer selon l'acquisition de personnages et l'acquisition de matériel de formation
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Son Gohan Adolescent Super Saiyan |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL12-05S |
属性 | BLU |
Style de bataille | Type de défense |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Race mixte saiyan·Famille petit-fils·Super saiya-jin·Film Dragon Ball Z Dangerous Two ! Les super guerriers ne peuvent pas dormir |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
L'éveil de ZENKAI
- | Capacité ZENKAI |
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ⅰ | Au moment de la bataille, "attribut:BLUEt "Tag: Super Saiyan" a les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 15% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 15% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20% DEF DEF BLAST de base augmentée de 20% |
Ⅱ | Au moment de la bataille, "attribut:BLUEt "Tag: Super Saiyan" a les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 25% DEF DEF BLAST de base augmentée de 25% |
ⅲ | Au moment de la bataille, "attribut:BLUEt "Tag: Super Saiyan" a les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35% DEF DEF BLAST de base augmentée de 35% |
Ⅳ | Au moment de la bataille, "attribut:BLUEt "Tag: Super Saiyan" a les statistiques suivantes K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 40% DEF DEF BLAST de base augmentée de 40% |
- | Ajout / modification de capacité unique |
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Détermination à remplacer le père | Activez les effets suivants en fonction du nombre de combattants 3 personnes : Au moment du changement de couverture, coupez 40% de vos propres dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire 2 personnes : Au moment du changement de couverture, coupez 60% de vos propres dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire 1 personne : augmente les dégâts infligés de 40 % Votre nombre d'attente est toujours prolongé de 2* Ouvert avec novice |
Lien parent-enfant | Lorsqu'il entre en jeu, les effets suivants seront activés pour chaque "Tag : Petit-fils Clan" du membre de la bataille. Augmente les dégâts de coup de 25% ・ Augmentez KI RESTORE de 20% Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé Augmente les dégâts infligés de 45% lorsque le "Tag: Grandson Clan" de l'allié est neutralisé.* Ouvert avec novice |
Fierté de clan | En jeu, activez les effets suivants. ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (15 points) ・ Donne à l'ennemi un effet diminuant les capacités de "coup / arts de tir 10 augmentations" (5 points)* Ouvrir avec l'adepte |
Gardien de la Terre | Au moment du changement de couvert, activez les effets suivants sur l'ennemi ・ Réduit l'énergie de 20 Défaussez au hasard 1 carte de votre main* Puissant et ouvert |
- | Capacité principale / Arts ultimes |
Papa...! | Piochez la carte d'art ultime "Parent and Child Three Great Kamehameha" Next Draw Augmentation de 20% des dégâts infligés par les alliés (20 points) Récupérez 15% de la force physique des alliés De plus, augmentez la force physique des alliés pour chaque membre de combat incombattable Récupérer de 1 % après 10 comptes |
Parent et enfant trois grands Kamehameha | Provoque des dégâts d'impact extraordinaires aux ennemis.Lorsqu'il est activé, activez les effets suivants ・ Augmentez vos dégâts ultimes infligés de 30% (3 comptes) ・ Réduisez le nombre de veille des alliés de 10 comptes |
- | Coups spéciaux / Chaque art |
Flash magique | Cause de nombreux dégâts d'impact à l'ennemi.Lorsqu'il est activé, augmente vos dégâts de 20% (15 points) |
Libérer le Qi: forme d'attaque | Augmente les dégâts infligés par votre propre coup de 20% (20 comptes) Convertit la carte arts de tir dans votre main en carte arts à succès |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Papa...! | Tire la carte ultime des arts, «Les trois grands parents et enfants Kamehameha», récupère 15% de l'endurance des alliés et récupère 1% de l'endurance des alliés par membre de la bataille non combattableConditions d'utilisation : Après 25 comptes | |||||||||
Gamme mortelle | Flash magique | |||||||||
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Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi. Augmente les dégâts causés par vous-même de 20% lorsqu'il est activé (15 points)Coût: 50 | |||||||||
Gamme ultime | Parent et enfant trois grands Kamehameha | |||||||||
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Inflige des dégâts de choc extraordinaires à l'ennemi. Lorsqu'il est activé, le nombre d'alliés en attente est réduit de 10Coût: 20 | |||||||||
- | Libérer le Qi: forme d'attaque | |||||||||
Augmente vos propres dégâts de 20% (20 points) Convertit les cartes d'arts de tir en main en cartes d'artsCoût: 15 | ||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Détermination à remplacer le père | Selon le nombre de membres de la bataille, les effets suivants seront activés: 3 personnes: au changement de couverture, les dégâts personnels sont réduits de 40% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire 2 personnes: au changement de couverture, les propres dégâts sont causés jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire Réduit de 60% pour 1 personne: Augmente les dégâts personnels de 30% Augmente le propre décompte de 2 |
Lien parent-enfant | Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, activez les effets suivants pour chaque "Tag: Son Clan" des membres de la bataille ・ Augmentez les dégâts causés par vos propres dégâts de 1% ・ Augmentez votre KI RESTORE de 25% : Si Son Goku est incapable de combattre, augmentez vos dégâts de 15% |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
BLUSon Gohan |
Saiyan métis, clan du petit-fils, super saiyan, film Dragon Ball Z Dangerous XNUMX ! Super guerrier ne peut pas dormir, version cinématographique |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente la DÉF STRIKE de base de "Tag: Sun Ichizoku" de 24% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente la DÉF STRIKE de base de "Tag: Sun Ichizoku" de 26% pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmente la DÉF STRIKE de base de "Tag: Son Clan" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 33% pendant la bataille. |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmente la DÉF STRIKE de base de "Tag: Son Clan" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 35% pendant la bataille. |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Son Gohan : Youth Super Saiyan » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement la capacité ZENKAI, mais également la compatibilité de la capacité Z et de la fête.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Flash magique (mortel) | ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis |
Parent et enfant trois grands Kamehameha (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Au début du tour / S'il y a 3 ou plus "Tags: Petits-enfants" de votre côté / Soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (1 tour) ・ Réduit les dégâts subis de 25% (1 tour) |
Au début du tour 1 / soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (2 tour) ・ Réduit les dégâts subis de 30% (1 tour) ・ Donne un effet d'amélioration de l'état qui concentre les cibles ennemies (1 tour) |
À la fin du tour / propre santé est de 50% ou moins / propre |
・ Récupère 15% de la force physique (1 activations) |