Publié: 2023/04/12

SPARKING Médaille Son Goku SS3 & Vegeta SS2
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Médaille Son Goku SS3 & Vegeta SS2

Possédez un nouveau type de jauge unique qui augmente chaque fois que vous utilisez Changer de capacité !Lorsque la jauge unique est pleine, changez d'étiquette avec Vegeta pour gagner du temps, et Goku activera le "Super Kamehameha" surpuissant !

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise SS3 Goku & SS2 Vegeta en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.

  • Son Goku : attribut avantageuxRED Attributs désavantageuxGRN
  • Vegeta : Attributs favorablesGRN Attributs désavantageuxRED
  • Si vous changez de tag pour Vegeta lorsque la jauge unique est au maximum, vous serez prêt pour "Super Kamehameha".
  • Lorsque la Jauge Unique atteint 0, l'incontournable "Transcendance Kamehameha" s'active.La désactivation de la tenue, la désactivation de la compatibilité des attributs désavantageux (2 points) endommage également
  • "Transcendance Kamehameha" Vegeta spécial à l'état prêt est prêt, désactive l'action de frappe de l'ennemi, les arts de frappe / tir, scelle la capacité principale en cas de succès (10 points), rejette toutes les cartes, peut poursuivre des arts spéciaux
  • "Transcendance Kamehameha" Vegeta à l'état prêt active la réduction des dégâts, la compatibilité des attributs de dégâts, l'invalidation désavantageuse, etc. et est difficile à supprimer
  • Toujours restaurer la force physique lors du changement d'étiquettes en Vegeta
  • Réduit le nombre d'attente de 10 lorsque l'ennemi utilise Rising Rush (1 fois)
  • Changement de couverture spécial pour les arts du tir, suivi mortel possible

Fragment unique

Présentation des fragments uniques qui peuvent être équipés par votre personnage.Vous pouvez vous attendre à une amélioration significative par rapport aux fragments uniques normaux.

Fragment Effet *Seule la valeur maximale est affichée

Son Goku & DBL58-01S
[La collection de fragments les plus forts]
compteur désespéré (1) ATTAQUE DE GRÈVE de base35%(1) BLAST ATK de base35% (2) Condition physique de base15%(2) DEF STRIKE de base35%(2) Basic BLAST DEF35% (3) Lorsque vous apparaissez dans un changement de tag, les effets suivants vous seront appliquésActivation(3) Dégâts infligés (activés une fois)30%(3) Si vous avez 3 cartes ou moins en main, sélectionnez une carte au hasard (compte d'activation 1 fois) *Même si vous avez 2 cartes en main, le compte d'activation sera consommé.??(3) Lorsque vous êtes en jeu, lorsque vous êtes attaqué par des arts ennemis, si votre santé restante est de 70 % ou moins, les effets suivants s'appliqueront à vous :Activation(3) Coût spécial pour les arts10 vers le bas(3) Dégâts de mouvement spécial15%
Note de l'utilisateur ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 286e place ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 65th ★★★★★
CRITICAL 158nd ★ ★ ★ ★
Force physique 207e ★ ★ ★ ★
172e défense ★ ★ ★ ★
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Posséder un jeu unique Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 %
inversion d'attribut Inverser la compatibilité des attributs, privilégier les attributs désavantageux et désavantager les attributs avantageux
changement de balise Il est possible de changer de personnage avec la capacité principale, et cela exerce des effets tels que l'inversion d'attribut.
Interdire l'utilisation de la capacité principale Scelle les capacités principales de tous les ennemis un certain nombre de fois, entravant les transformations et les tirages artistiques ultimes.
Effacer le buff Les effets qui effacent les améliorations de capacité telles que l'augmentation des dégâts infligés aux ennemis, les effets qui sont différents des changements de statut et les effets qui ne peuvent pas être effacés ne peuvent pas être effacés.
Joint à main Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions.
Compte d'attente raccourci Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible
Armure de tir Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes
Désactiver le changement de couverture spéciale Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
Pénétration Inflige des dégâts non seulement aux personnages ennemis adverses mais également à tous les ennemis, y compris les réserves.
LL / LF Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial
Fragments recommandés par Son Goku SS3 et Vegeta SS2

Gasha disponible et période d'émission

  • '24 / 1 / 17
  • '23 / 5 / 9

Exemple de formation d'équipe

Formation d'échantillons SS3 Son Goku & SS2 Vegeta

Informations de base sur les personnages

Caractère Médaille Son Goku SS3 & Vegeta SS2
Rareté SPARKING
nombre DBL58-01S
属性 BLU → inverser
Style de bataille Type de prise de vue
épisode Z Majin Buu
Balise de personnage Saiyan·Famille petit-fils·Clan Végéta·Super saiyan 3·Super saiyan 2·Ce guerrier mondial
Posséder des arts Coup / Tir

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
conditions d'utilisation:
Gamme mortelle Son Goku "Super Dragon Attack" / Vegeta "Infinite Blast"
Son Gokû "l'attaque du super dragon"
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)
Lorsqu'il est touché, effacez l'effet d'amélioration de l'état de l'ennemi
* Tir armure lors de la charge

Végéta "Explosion infinie"
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)
Au toucher, efface l'effet d'amélioration des capacités de l'ennemi
* Tir armure lors de la chargeCoût: 50
- Son Goku "Combat désespéré" / Vegeta "Résistance désespérée"
Son Goku "Bataille désespérée"
Restaure 10% HP et 40 HP
Augmente les dégâts personnels de 30% (15 points)
Réduit tous les coûts de ses propres arts de 3 (10 points) (non dupliqué)
Libère la détérioration de ses propres capacités

Vegeta "Résistance désespérée"
Restaure 10% HP et 40 HP
Augmente les dégâts personnels de 20% (20 points)
Donne à tous les ennemis l'effet de réduction de capacité de `` Special kill, wakeing, and ultimate arts power 15% down '' (15 points)

[Lors de l'utilisation d'arts spéciaux lors de la préparation de "Super Kamehameha"]
Désactive les actions tactiles ennemies, les arts de frappe / tir lorsque vous êtes prêt
Active les effets suivants en cas d'annulation réussie :
・ Interdire l'utilisation des capacités principales pour tous les ennemis (10 points)
・ Jeter toutes les mains ennemies

Lorsque l'onde de choc frappe lorsque l'annulation est réussie, l'ennemi est emporté sur une longue distance.
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortelsCoût: 20
- Impact du tir / arts du tir
aucunCoût: 20
aucunCoût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Jauges et effets uniques

Jauge uniqueLorsqu'il utilise une capacité de changement lorsque la jauge unique est au maximum, l'utilisateur devient prêt pour le "Super Kamehameha".
Active les effets suivants, diminuant progressivement votre jauge unique.
・Changement d'étiquette en "Vegeta"
・ Inverse la compatibilité de ses propres attributs
・ Piochez ensuite une carte spéciale arts
・Si votre force physique restante est de 50 % ou moins, récupérez votre force physique de 20 %.
・ Réduit le coût des arts spéciaux de 10 (15 points)
・Les dégâts reçus sont réduits pendant que "Super Kamehameha" est prêt.
・ Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dégâts que vous subissez lorsque vous êtes dans l'état de préparation "Transcendance Kamehameha".
・ Sceller la ruée montante de l'ennemi (15 points)

* Rising Rush, Change Ability et Substitution ne peuvent pas être utilisés tant que "Super Kamehameha" est prêt.
* Si le personnage est scellé alors que "Super Kamehameha" est prêt, l'état prêt "Super Kamehameha" sera annulé et votre jauge unique disparaîtra.
*Si vous devenez incapable pendant l'état de préparation "Super Kamehameha", l'état de préparation "Super Kamehameha" sera annulé.
* Annule l'effet du remplacement forcé sur vous-même pendant que "Transcendance Kamehameha" est prêt

Lorsque votre Jauge Unique atteint 0%, vous pouvez activer "Transcendance Kamehameha" pour toutes les gammes.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur vous-même et inflige une grande quantité de dégâts d'attribut de choc à l'ennemi.
・Changement d'étiquette en "Son Goku"
・ Inverser la compatibilité des attributs
・ Désactiver l'inconvénient de la compatibilité des attributs (2 comptes)
・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (2 points) de l'ennemi
・ Augmente les dégâts infligés de 1% (30 points) lorsqu'il y a 2 ou plusieurs membres de la bataille ennemis qui sont incapables de se battre.
・ Augmente les dégâts infligés de 2% (50 points) lorsqu'il y a 2 membres de combat ennemis incapables de se battre.

De plus, infligez la plupart des dégâts infligés aux membres de sauvegarde ennemis.
* Les dégâts de cette attaque ne neutralisent pas les membres en attente de l'ennemi.
*Cette attaque ne peut pas être évitée avec l'étape de brunissage.
*Cette attaque ne peut pas changer de couverture.
* Une fois l'attaque réussie, sa propre jauge unique disparaît.
*Cette attaque ne sera pas activée pendant la pause Kizuna dans une bataille à part entière et sera activée après la fin de la pause Kizuna.
* Lorsque vous attaquez, annule votre propre incapacité due à des altérations de statut telles que l'incapacité, la forte incapacité, le flash et l'évanouissement.
Jauge uniqueLorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation)
・ Récupérer 30% de force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
augmentation de la jaugeAugmente chaque fois que vous utilisez une capacité de changement

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageChaque fois que vous utilisez une carte artistique, augmentez la vitesse de tirage d'un pas (1 points)

Annulation du désavantage de compatibilité des attributs

En remplissant les conditions, attribut désavantageux"GRN» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.

Annulation des inconvénientsLors de l'activation de "Super Kamehameha", annulez le désavantage de compatibilité des attributs (2 points)

Changement et capacités uniques

Il peut être utilisé en utilisant des arts et en consommant la jauge de changement qui s'accumule en raison des dommages.Vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous le souhaitez tant que la jauge de changement est pleine.

Changeabilité Aucune limite sur le nombre de fois que vous pouvez l'activer vous-même
Son Goku "D'accord !!! Allons-y !!!" [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum]
Entre dans l'état prêt "Transcendance Kamehameha".
Active les effets suivants, diminuant progressivement votre jauge unique.
・Changement d'étiquette en "Vegeta"
・ Inverse la compatibilité de ses propres attributs
・ Piochez ensuite une carte spéciale arts
・Si votre force physique restante est de 50 % ou moins, récupérez votre force physique de 20 %.
・ Réduit le coût des arts spéciaux de 10 (15 points)
・Les dégâts reçus sont réduits pendant que "Super Kamehameha" est prêt.
・ Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dégâts que vous subissez lorsque vous êtes dans l'état de préparation "Transcendance Kamehameha".
・ Sceller la ruée montante de l'ennemi (15 points)

* Rising Rush, Change Ability et Substitution ne peuvent pas être utilisés tant que "Super Kamehameha" est prêt.
* Si le personnage est scellé alors que "Super Kamehameha" est prêt, l'état prêt "Super Kamehameha" sera annulé et votre jauge unique disparaîtra.
*Si vous devenez incapable pendant l'état de préparation "Super Kamehameha", l'état de préparation "Super Kamehameha" sera annulé.
* Annule l'effet du remplacement forcé sur vous-même pendant que "Transcendance Kamehameha" est prêt

Lorsque votre Jauge Unique atteint 0%, vous pouvez activer "Transcendance Kamehameha" pour toutes les gammes.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur vous-même et inflige une grande quantité de dégâts d'attribut de choc à l'ennemi.
・Changement d'étiquette en "Son Goku"
・ Inverser la compatibilité des attributs
・ Désactiver l'inconvénient de la compatibilité des attributs (2 comptes)
・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (2 points) de l'ennemi
・ Augmente les dégâts infligés de 1% (30 points) lorsqu'il y a 2 ou plusieurs membres de la bataille ennemis qui sont incapables de se battre.
・ Augmente les dégâts infligés de 2% (50 points) lorsqu'il y a 2 membres de combat ennemis incapables de se battre.

De plus, infligez la plupart des dégâts infligés aux membres de sauvegarde ennemis.
* Les dégâts de cette attaque ne neutralisent pas les membres en attente de l'ennemi.
*Cette attaque ne peut pas être évitée avec l'étape de brunissage.
*Cette attaque ne peut pas changer de couverture.
* Une fois l'attaque réussie, sa propre jauge unique disparaît.
*Cette attaque ne sera pas activée pendant la pause Kizuna dans une bataille à part entière et sera activée après la fin de la pause Kizuna.
* Lorsque vous attaquez, annule votre propre incapacité due à des altérations de statut telles que l'incapacité, la forte incapacité, le flash et l'évanouissement.

[Lors de l'utilisation lorsque la jauge unique est inférieure à 100 % ou lorsque votre propre jauge unique a disparu]
・Changement d'étiquette en "Vegeta"
・ Inverse la compatibilité de ses propres attributs
・Récupérez 10% de votre force physique et 25 d'énergie
・ Augmente la quantité de force physique récupérée par vous-même de 10 % (ne peut pas être effacée) (1 activation)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum
Végéta : "Je t'attends !" Changement de balise en "Goku"
Inverser la compatibilité de ses propres attributs
Rend 40 points de moral
Donne un effet d'amélioration de capacité qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 10% (ne peut pas être effacé) (3 activations)
Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard.Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
Une bataille pour le sort de l'univers entier Son Goku "Bataille pour le sort de l'univers entier"
Au début d'un combat ou lorsqu'il apparaît dans un changement de tag, il active les effets suivants sur lui-même
・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente les dégâts de 40%
・ Les dégâts reçus sont réduits de 65% (ne peuvent pas être effacés)
Cost Coût des arts de tir réduit de 10 (ne peut pas être effacé)

Cet effet est réinitialisé lorsque vous modifiez le tag en "Vegeta"

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Récupère 50 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (15 comptes) (ne peut pas être effacé)
Cet effet est réinitialisé lors de la commutation ou du changement de balises.
-Désactiver l'apparition de conditions anormales (10 comptes)

Chaque fois que vous utilisez une carte arts, vous activez les effets suivants sur vous-même
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée de 1 pas (4 points)
・ Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes) (1 activations)
Lors du changement de balises, ce nombre d'activations est réinitialisé.

Vegeta "Bataille pour le destin de tout l'univers"
Lorsqu'il apparaît dans un changement de balise, il active les effets suivants sur lui-même
・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente les dégâts de 40%
・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés)
Cost Coût des arts de tir réduit de 10 (ne peut pas être effacé)

Cet effet est réinitialisé lorsque vous modifiez le tag en "Goku"

En jeu, activez les effets suivants.
・ Récupère 20 de votre propre énergie
・ Augmente ses propres dégâts de 40% (15 comptes) (ne peut pas être effacé)
Cet effet est réinitialisé lors de la commutation ou du changement de balises.
・ Désactiver l'occurrence de la détérioration de ses propres capacités (10 points)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 30

Chaque fois que vous utilisez une carte Arts, activez les effets suivants.
・ Récupérez 4% de votre force physique
・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de `` 10% de réduction de la puissance des arts de frappe / tir '' (10 points)
Le plus fort guerrier de l'unité Son Goku "Le plus puissant guerrier de l'unité"
Active les effets suivants lors du changement de couverture
・ Piochez ensuite une carte Arts Spéciaux (2 activation)
Destroy Détruisez au hasard une carte d'arts de la main de l'ennemi
・Si l'attaque de l'ennemi est un art de tir, elle projette l'ennemi au loin (peut être activée pendant l'action d'assistance)

[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Chaque fois que vous utilisez une capacité de changement, votre jauge unique augmentera.
Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation)
・ Récupérer 30% de force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)

Lorsque l'ennemi active Rising Rush lorsque vous êtes sur le champ de bataille, le nombre d'attente de votre allié est réduit de 10 points (1 activation)

Vegeta "le plus fort guerrier de l'unité"
Active les effets suivants lors du changement de couverture
Destroy Détruisez au hasard une carte d'arts de la main de l'ennemi
- Sceller aléatoirement un cadre de main ennemi
 Impossible d'utiliser un certain nombre de cadres de main scellés (5 chefs d'accusation)
・Si l'attaque de l'ennemi est un art de tir, elle projette l'ennemi au loin (peut être activée pendant l'action d'assistance)

[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Chaque fois que vous utilisez une capacité de changement, votre jauge unique augmentera.
Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation)
・ Récupérer 30% de force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)

Lorsque l'ennemi active Rising Rush lorsque vous êtes sur le champ de bataille, le nombre d'attente de votre allié est réduit de 10 points (1 activation)

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

BLURésumé des capacités Z qui peuvent renforcer la balise SS3 Son Goku et SS2 Vegeta
BLUSon Goku SS3 et Vegeta SS2
Saiyan, famille petit-fils, famille Vegeta, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, guerrier de l'autre monde, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Augmente le BLAST ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" de 22% pendant la bataille
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Augmente le BLAST ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 26% pendant la bataille
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 30% et augmentez le STRIKE ATK de base de "Episode: Z Majin Buu Hen" 15% en haut
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Clan" ou "Tag: Vegeta Clan" de 38% et augmentez le STRIKE ATK de base de "Episode: Z Majin Buu Hen" 18% en haut

Capacité LÉGENDE Z

Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.

ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 3 %
ATK BLAST de base + 3 %
STRIKE DEF de base + 3 %
BLAST DEF de base+3 %
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 5 %
ATK BLAST de base + 5 %
STRIKE DEF de base + 5 %
BLAST DEF de base+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 7 %
ATK BLAST de base + 7 %
STRIKE DEF de base + 7 %
BLAST DEF de base+7 %
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 10 %
ATK BLAST de base + 10 %
STRIKE DEF de base + 10 %
BLAST DEF de base+10 %

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez renforcer « SS3 Son Goku & SS2 Vegeta : Tag » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Tag: Vegeta Clan" a les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Vegeta Clan" ou "Tag: Future" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 30% & "Tag: Future" et "Tag: Vegeta Clan" "La DEF de STRIKE de base a été augmentée de 15 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLU" et le statut suivant de "Épisode: Z Majin Buu"
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Regénération" de 26% et augmentez le BLAST DEF de base de "Tag: Mighty Enemy" de 22%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLU"Et le statut suivant de" Tag: Sun Ichizoku "
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base de "Tag: Girls" ou "Tag: Son Family" de 24 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt "Tag: Vegeta Clan" a les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de « Tag : Saiyan » ou « Tag : Vegeta Clan » de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et l'ATK BLAST de base de "Tag: Saiyan" ou "Tag: Super Saiyan" de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :BLUEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Super Saiyan" de 23 %

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Super Frappe du Dragon (Mort) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
Au début de la bataille / de soi ・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente les dégâts de tir de 20% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés)
・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)
・ Fournir l'effet de "occurrence non valide de statut anormal 1 fois"
Au début du deuxième tour / Activer une action spéciale / Soi ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (2 tours) (ne peut pas être effacé)
・Augmente KI RESTORE de 10 % (2 tours) (ne peut pas être effacé)
Au moment de l'attaque / Si vous êtes désavantagé dans la compatibilité des attributs / Soi ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (1 tour)
En cas d'attaque/Si vous n'êtes pas favorable à l'attribut de compatibilité/Vous-même ・ Réduit les dégâts subis de 20% (instantané)
Immédiatement avant d'être attaqué par des armes de tir / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée ・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation)
Au début du tour 3 / soi ・Changement de balise et compatibilité inverse des attributs
・ Récupérer 4% de force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 15% (ne peut pas être effacé)
・À l'état prêt "Super Kamehameha"
Active "Super Kamehameha" lors de l'attaque au 4ème tour ・Changer de balise et inverser la compatibilité de votre propre attribut
・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
・*Cette attaque ne peut pas être changée de couverture *Cette attaque ne peut pas être évitée ou annulée par des actions spéciales.
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 2

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  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
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  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
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    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché