公開日:2025/02/05

「強大な敵」おすすめパーティー編成【11/21更新】

編集者:OYAJI

  • 2025-11-21 LLスーパージャネンバが追加。
  • 2025-06-18 7周年キャラ LLベジータ(GRN)が追加。
  • 2025-06-11 プラチナフラグメントが追加されたヒット(RED)追加。
  • 2025-04-19 LLピッコロ大魔王が追加
  • 2025-03-05 ULTRAパーフェクトセルが追加
  • 2024-11-22 レジェンズフェスティバルでゴクウブラック(YEL)が追加。
  • 2024-09-30 ULターレスが実装
  • 2024-07-24 6周年後夜祭ガチャで超一星龍が追加
  • 2024-06-19 6周年第2弾ガチャで破壊神ビルスBLU、魔人ブウ純粋悪GRNが実装。
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強大な敵 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

SP RED
ボージャック

高い被ダメカットと、味方の「エピソード:劇場版編」、「タグ:強大な敵」を強化する支援性能により存在感を発揮! さらに覚醒アーツをヒットさせることでフルパワーボージャックに変身! 腰を据えて戦う「タグ:ヘラー一族」の大黒柱だ!
フルパワーボージャックに変身できるチャンスが増加! バトル開始から60カウント後、特殊アーツ使用でも覚醒カードを引けるようになったぞ! また、生存している味方が少なくなるほど自身の与ダメアップが追加!

LL BLU
人造人間13号

アーツ攻撃を受けると一度だけ敵の手札全破棄&気力100減少でコンボをストップ! 体力が0になると「合体13号」に復活だ! 悟空を倒すために造られた人造人間として、 必殺アーツ発動時に敵が超サイヤ人の孫悟空なら威力が超大幅アップ!

UL PUR
半身崩壊合体ザマス

ライジングラッシュや究極に対するオートカウンターを所持し、 カウンター発動時には属性相性不利を無効にし敵に特大ダメージ! また戦闘不能時には、敵全体に大ダメージや麻痺などを与えるぞ!

LL YEL
スーパージャネンバ

攻撃・防御・妨害に優れたアタッカー! ユニゲで次にヒットするアーツ与ダメージ80%アップ、235%ものダメージガード値、アーツ攻撃を受けると敵全体にドロー速度ダウンなど様々な強みを持つぞ!

LL PUR
メタルクウラ

体力が0になった時、体力が100%回復する「再起」を2回も持つ強力な防御キャラだ! 再起する度にダメージガードアップ&必殺アーツコストダウンを発動し、より強くなって甦るぞ! さらにユニークゲージ最大時にもダメージガードがアップ!

SP GRN
ザマス:ゴクウブラック(アシスト)

バトル序盤はパーティの盾役として活躍! 特殊技は一度だけ相手のバニシングゲージを0%に!カバーチェンジ後には能力強化されるので、カバーチェンジから特殊に繋ぎ、強烈に反撃しよう!
【ZENKAI覚醒】ユニアビ全解放で打射撃カード使用時に特殊カバチェン無効が追加され扱いやすくなったぞ! さらに味方が戦闘不能になると1回だけ自身の与ダメ大幅アップや敵の手札全破棄などが発動だ!

強大な敵 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ボージャック
「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を24%アップZⅡ★3~ 「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
RED&劇場版編 ○基礎打撃攻撃力15%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○
基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力20%↑
ZⅠ★1~
RED&劇場版編 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○
基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力25%↑
ZⅡ★3~
RED&劇場版編 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○
基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑
ZⅢ★5~
RED&劇場版編 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○
基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力40%↑
ZⅣ★7
SP ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
「タグ:未来」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
GRN&未来 ○基礎打撃攻撃力15%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○
基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力20%↑
ZⅠ★1~
GRN&未来 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○
基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力25%↑
ZⅡ★3~
GRN&未来 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○
基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑
ZⅢ★5~
GRN&未来 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○
基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力40%↑
ZⅣ★7
SP メタルクウラ
「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃防御力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ZⅡ★3~ 「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」 ○基礎打撃防御力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 「タグ:悪の系譜」 ○基礎打撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
SP 人造人間13号
劇場版編 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 劇場版編or強大な敵or人造人間 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 劇場版編or強大な敵or人造人間 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力15%↑ZⅢ★5~ 劇場版編or強大な敵or人造人間 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力18%↑ZⅣ★7
UL 半身崩壊合体ザマス
未来 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑ZⅠ★1~ 未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ZⅡ★3~ 未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 未来 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑ZⅢ★5~ 未来 or 強大な敵 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 未来 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑ZⅣ★7
SP スーパージャネンバ
劇場版編 ○基礎打撃防御力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 劇場版編or強大な敵or再生 ○基礎打撃防御力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 劇場版編or強大な敵or再生 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 劇場版編 ○基礎打撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 劇場版編or強大な敵or再生 ○基礎打撃防御力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 劇場版編 ○基礎打撃攻撃力18%↑ 再生 ○打撃与ダメージ10%↑ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
REDボージャック / GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト) / PURメタルクウラ / BLU人造人間13号 / PUR半身崩壊合体ザマス / YELスーパージャネンバ /
装備可能フラグメント
REDボージャック / GRNザマス:ゴクウブラック(アシスト) / PURメタルクウラ / BLU人造人間13号 / PUR半身崩壊合体ザマス / YELスーパージャネンバ /

キャラクターの特徴

SPスーパージャネンバ

攻撃・防御・妨害に優れたアタッカー! ユニゲで次にヒットするアーツ与ダメージ80%アップ、235%ものダメージガード値、アーツ攻撃を受けると敵全体にドロー速度ダウンなど様々な強みを持つぞ!

SPボージャック

高い被ダメカットと、味方の「エピソード:劇場版編」、「タグ:強大な敵」を強化する支援性能により存在感を発揮! さらに覚醒アーツをヒットさせることでフルパワーボージャックに変身! 腰を据えて戦う「タグ:ヘラー一族」の大黒柱だ!
フルパワーボージャックに変身できるチャンスが増加! バトル開始から60カウント後、特殊アーツ使用でも覚醒カードを引けるようになったぞ! また、生存している味方が少なくなるほど自身の与ダメアップが追加!

UL半身崩壊合体ザマス

ライジングラッシュや究極に対するオートカウンターを所持し、 カウンター発動時には属性相性不利を無効にし敵に特大ダメージ! また戦闘不能時には、敵全体に大ダメージや麻痺などを与えるぞ!

SPザマス:ゴクウブラック(アシスト)

バトル序盤はパーティの盾役として活躍! 特殊技は一度だけ相手のバニシングゲージを0%に!カバーチェンジ後には能力強化されるので、カバーチェンジから特殊に繋ぎ、強烈に反撃しよう!
【ZENKAI覚醒】ユニアビ全解放で打射撃カード使用時に特殊カバチェン無効が追加され扱いやすくなったぞ! さらに味方が戦闘不能になると1回だけ自身の与ダメ大幅アップや敵の手札全破棄などが発動だ!

SP人造人間13号

アーツ攻撃を受けると一度だけ敵の手札全破棄&気力100減少でコンボをストップ! 体力が0になると「合体13号」に復活だ! 悟空を倒すために造られた人造人間として、 必殺アーツ発動時に敵が超サイヤ人の孫悟空なら威力が超大幅アップ!

SPメタルクウラ

体力が0になった時、体力が100%回復する「再起」を2回も持つ強力な防御キャラだ! 再起する度にダメージガードアップ&必殺アーツコストダウンを発動し、より強くなって甦るぞ! さらにユニークゲージ最大時にもダメージガードがアップ!

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