SPARKING Android n. 15
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Android n. 15
Quando si ritorna alla riserva, il danno inflitto agli alleati verrà aumentato del 20% e la riduzione dei costi di Android sarà vantaggiosa quando si utilizza Android durante gli eventi.
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 613 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 275 ° | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICO 406 ° | ★ ★☆☆☆ |
Forza fisica 477 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 379 | ★ ★☆☆☆ |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Android n. 15 |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL14-03S |
attributo | PUR |
Stile di battaglia | Tipo di supporto |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Umano artificiale·Film Dragon Ball Z Extreme Battle!!Tre Grandi Super Saiyan |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Resistenza infinita | Scarta tutta la tua mano e pesca 4 carte a caso. Ripristina 60 moraleCondizioni d'uso: dopo 5 conteggi |
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Gamma mortale | FF Spark Cannon | |||||||||
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Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici. Quando viene colpito, paralizza il nemico con una probabilità del 50%.costo: |
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- | Inserimento dati | |||||||||
Fiducia I seguenti effetti verranno attivati in base al numero di volte in cui si utilizza la Carta Arti speciali. ・ 1a volta: aumento del 20% dei danni inflitti dal nemico ・ Seconda volta: aumenta il danno da tiro degli alleati del 2% ・ 3 o più volte: aumenta il costo delle arti di tiro di tutti i nemici di 3costo: |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Combinazione cerebrale artificiale | Quando cambi copertura, riduci i danni subiti del 25% fino alla fine dell'attacco dell'avversario Aumenta del 20% i danni inflitti agli alleati (15 conteggi) quando ritorna da solo Inoltre, il costo di colpire e sparare alle arti di "Tag: Android" è ridotto di 5 (10 conteggi) |
Corpo alla moda | Disabilita le proprie condizioni Quando entra nel campo di battaglia, pesca una carta arti speciale successiva (2 attivazioni) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
PURAndroid n. 15 | Android / Film Dragon Ball Z Extreme Battle!!Tre Grandi Super Saiyan / Versione teatrale |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 21% di BLAST ATK e BLAST DEF di "Tag: Android" al momento della battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumento del 24% di BLAST ATK e BLAST DEF di "Tag: Android" al momento della battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumento del 29% di BLAST ATK e BLAST DEF di "Tag: Android" al momento della battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumento del 31% di BLAST ATK e BLAST DEF di "Tag: Android" al momento della battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Android 15:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Cannone a scintilla FF (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno da tiro del 40% (1 turno) |
All'inizio del turno / Se ci sono 3 o più "Tag: Android" dalla tua parte / Self |
・ Incidenza CRITICA aumentata del 40% (1 turno) |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Fornire l'effetto di "Ricorrenza non valida di stato anormale 2 volte" |
All'inizio del secondo turno / Attiva azione speciale / Nemici entro il raggio |
・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del "15% di riduzione dei danni" (2 turno) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del "danno subito del 15% in più" (2 turni) |