게시 된 날짜 : 2020/08/05

SPARKING 인조 인간 16 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

인조 인간 16 호

메인 어빌리티는 자신의 기력을 70 회복하고, 15 카운트의 동안 데미지를 30% 업!또, 필살·각성 아츠의 돌진시에 사격 아머가 부여되어, 기술을 히트 시키기 쉬워졌다!주는 데미지를 높여 강력한 자폭을 훑어보자!

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

인조 인간 16 호 & DBL05-06S
[단편 전투 - 게다가 그 앞으로! ]
SPARKING!!-인조 인간 16호 (1) 기초 STRIKE ATK50%(1) 기초 BLAST ATK50%(1) 기초 STRIKE DEF50%(1) 기초 BLAST DEF50% (2) 대미지30%(2) 기초 체력30%(2) 배틀 멤버에게 자신 이외의 「태그:인조 인간」이 있는 경우, 자신의 타격・BLAST ATK15% (3) 커버 체인지 시, 자신에게 이하의 효과를 발동-(3) 부여 데미지(소거 불가)(발동 횟수 2회)20%(3) 대기 카운트 (소거 불가) (발동 횟수 2 회)2 카운트 단축(3) 각성 아츠 발동시, 이하의 효과-(3) 적 전체에 교체 금지3 카운트(3) 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과(3카운트)(소거 불가)-
사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK352 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK616 위 ☆☆☆☆
CRITICAL219 위 ★★★★
체력 61 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 128 위 ★★★★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
인조 인간 16 호 추천 조각

사용 가능한 이벤트 및 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '19 / 10 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '21 / 6 / 15
  • '21 / 4 / 6
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 27
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 26
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 3 / 3
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 14
  • '19 / 12 / 16
  • '19 / 10 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8
  • '19 / 9 / 9
  • '19 / 10 / 1
  • '19 / 9 / 10
  • '19 / 8 / 9
  • '19 / 7 / 26
  • '19 / 8 / 6
  • '19 / 7 / 8
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 15
  • '19 / 5 / 27
  • '19 / 5 / 23
  • '19 / 6 / 11
  • '19 / 5 / 7
  • '19 / 4 / 17
  • '19 / 4 / 3

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

인조 인간 16 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 16 호
레어 SPARKING
번호 DBL05-06S
属性 GRN
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 인조 인간 편
캐릭터 태그 인조 인간
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
상냥한 인조 인간 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하
커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복 및 대기 카운트가 2 카운트 연장

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
아군의 대미지를 20 % (20 카운트)
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)※ 노비스에서 개방
로봇 바디 자신의 상태 이상을 해제하려면
전투 시작시 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다※ 노비스에서 개방
최후 통보 자신이 전투 불능이되었을 때, 아군 이하의 효과를 발동하기

체력을 15 % 회복
· 대미지를 20 % 증가
· 「태그 : 인조 인간 '또는'캐릭터 : 손오반 '의 대미지를 15 % 증가※ 숙달에 개방
일어서 살상 무기 장소에 나왔을 때 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기

3 명 : 타격 대미지를 40 % 증가
2 명 : 대미지를 40 % 증가
1 명 : 대미지를 50 % 업 & 데미지를 20 % 인하※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
올레는 자폭 !! 각성 아트 카드 "마지막 힘」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 70 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 25 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
헬스 플래시 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 자신의 자폭 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
마음의 개방 : 공 모양 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 자폭 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
올레는 자폭 !! 각성 아트 카드 "마지막 힘」을 다음 드로우한다사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 헬스 플래시
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 자폭 대미지를 30 % 증가 (25 카운트)비용 : 50
- 마음의 개방 : 공 모양
자신의 기력을 30 회복 & 자폭 대미지를 15 % 증가비용 : 10
마지막 힘
적에게 자폭에 의한 큰 피해를 입힌다. 이 자폭에 의한 데미지는 자신의 체력에 의존하지 않고, 고정 데미지를 준다. 자폭 공격시 아군의 "캐릭터 : 손오반"의 KI RESTORE50 % 업 (20 카운트)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
커버 : 데미지 컷 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 커버 체인지시받은 데미지의 50 %를 회복 및 대기 횟수가 3 카운트 연장
로봇 바디 자신의 상태 이상을 해제하려면

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN인조 인간 16 호를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN인조 인간 16 호 인조 인간 Z 인조 인간 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 20 %
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 23 %
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 25 %
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF를 28 %

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 16호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업&「태그: 걸즈」의 기초 BLAST DEF를 15% 올린다.

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
지옥 플래시 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 자신 · 타격 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 20 % 인하 (1 턴)
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 범위 내의 아군 커버 체인지하고 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 (발동 횟수 1 회)
전투 시작시 / 자신 · 「상태 이상 발생을 유효 "상태 개선 효과를 부여한다
공격시 / 자신의 체력이 15 % 이하 / 자신 각성 아트를 발동한다
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