게시 된 날짜 : 2019/07/03
SPARKING 인조 인간 15 호
SPARKING 인조 인간 15 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
인조 인간 15 호
대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % 향상과 인조 인간의 코스트 다운 이벤트 등으로 인조 인간을 사용할 때 유리하게된다고 생각됩니다.
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK613 위 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK275 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL406 위 | ★★☆☆☆ |
체력 477 위 | ★☆☆☆☆ |
방어력 379 위 | ★★☆☆☆ |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 인조 인간 15 호 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL14-03S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 인조 인간·영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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무한 체력 | 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 기력을 60 회복사용 조건 : 5 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | FF 스파크 캐논 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적을 마비를 50 %의 확률로 부여한다.비용 : |
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- | 데이터 입력 | |||||||||
자신이 특집 아트 카드를 사용한 횟수에 따라 이하의 효과가 발동한다. · 1 회째 : 적의 사격 데미지를 20 % 증가 · 두 번째 : 아군의 사격 대미지를 2 % 증가 · 3 회 이상 : 적 전체의 사격 아트 비용을 3 업비용 : |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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인공 두뇌의 조화 | 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 25 % 인하 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트) 또한 "태그 : 인조 인간 '탄 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) |
세련된 바디 | 자신의 상태 이상을 해제하려면 장소에 나왔을 때 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR인조 인간 15 호 | 인조 인간 · 영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 21 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 29 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 31 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 15호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
FF 스파크 캐논 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
턴 개시시 / 자신 |
사격 대미지를 40 % 증가 (1 회전) |
턴 개시시 / 아군에 "태그 : 인조 인간 '이 3 명 이상일 때 / 자신 |
· CRITICAL 발생률을 40 % 증가 (1 회전) |
전투 시작시 / 자신 |
· 「상태 이상 발생을 2 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 범위 내의 적 |
· 「대미지 15 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (2 턴) · 「데미지 15 % "능력 저하 효과를 준다 (2 턴) |
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