發布日期:2022年11月25日
SPARKING 薩赫
SPARKING 薩赫
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據
薩赫
根據特殊技能的使用次數強化我方!使用 Uniavi,始終將您自己的待機計數減少 XNUMX 次! Z技能中的“屬性:BLU是可以提升體力的輔助角色!通過完成主要故事和任務來獲得它們!
用戶評分 | 請評價 |
打擊攻擊437 | ★★☆☆☆ |
高爐攻擊第479名 | ★☆☆☆☆ |
關鍵46 | ★★★★★ |
體力28 | ★★★★★ |
第530防守 | ★☆☆☆☆ |
遊戲原創角色 | 可通過劇情推進、事件等獲得。 |
Z型能力以增加體力 | 《遊戲原創/BLU, 增加體力和耐力 |
拋光擦除 | 對敵人造成的傷害增加等消除能力強化的效果、與狀態變化不同的效果、無法消除的效果無法消除。 |
交替的增益和減益 | 角色變更返回待機時,發動「對己方有利的效果」或「對敵人不利的效果」 |
繪圖加速 | 它的優點是可以加快將藝術添加到手上的速度,從而更容易連接連擊。 |
下降的增益和減益 | 通過失去能力,“對盟友的有利影響”或“對敵人的不利影響”被激活。 |
可用的Gasha和排放期
團隊組建樣本
角色基本信息
人物 | 薩赫 |
稀有度 | SPARKING |
數 | DBL00-02 |
屬性 | BLU |
戰鬥風格 | 支持類型 |
集數 | 遊戲原版 |
角色標籤 | |
擁有藝術 | 吹/吹 *在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。 |
主要能力及藝術訊息
主要能力 | 螢幕左下角按鈕 只能使用一次 | |||||||||
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治愈之劍 | 接下來畫一張特殊的藝術卡 恢復友軍 15% 的生命值並恢復 50 點能量 解決盟友的能力惡化/狀態異常 消滅敵人能力提升&狀態提升使用條款:15次後 |
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致命範圍 | 劍光 | |||||||||
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對敵人造成巨大傷害。 激活後,它會為敵人提供“增加 20% 命中傷害”的能力降低效果(20 點)費用:50 |
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- | 劍環舞 | |||||||||
使你的下一次命中技能造成的傷害提高 100%(不可複制) 自身下次特殊傷害增加100%(不重複) 此外,根據特殊技卡“劍和之舞”的使用次數,我方將發動以下效果。 第一次:傷害增加1%(無法消除) 第2次:追加“能力劣化發生3次無效”的狀態強化效果&追加“異常狀態發生3次無效”的狀態強化效果 3次以上:體力恢復10%費用:10 |
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- | 射擊/射擊藝術的影響 | |||||||||
被擊中時,有 30% 的機率使敵人大量流血。費用:20 | ||||||||||
無費用:30 |
特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術
各種能力信息
獨特能力
獨特能力 | 在條件下有效 |
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隱藏在內心的想法 | 自己的待機計數總是減少 2 個計數 在戰鬥開始時,對自己激活以下效果 ・造成的傷害提高90%(無法消除) ・收到的損壞減少50%(無法刪除) ・藝術卡抽獎速度提高一級(無法刪除) ・ KI RESTORE增加70%(無法刪除) 進行演奏時,激活以下效果。 ・接下來抽一張特別的卡(2次激活) ・使敵人的能量減少30 ・給所有敵人增加10%的藝術費用(10項) ・提高敵人的攻擊能力(3次激活) |
冷靜的魔劍士 | 自我返回時激活以下效果 ・ 回复我方體力的 5%(3 次激活) ・回收30個盟友的能量 ・對全體敵人造成20%的傷害加成(10點) 當您無法戰鬥時,對盟友激活以下效果。 ・ KI RESTORE增加100%(無法刪除) 增加能力增強效果,使敵人激活的“傷害減免”效果降低30%(20個計數) |
Z能力
成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。
BLU薩赫 | ・遊戲原創 |
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ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高14% |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高16% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高18% |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高20% |
用ZENKAI能力加強
權力競賽的藝術和能力
劍光(致命) | ・對敵人造成極大傷害 |
戰鬥開始/自我 |
・造成的傷害提高60%(無法消除) ・受到的傷害降低10%(1回合)(無法消除) ・受到的傷害降低10%(2回合)(無法消除) ・受到的傷害降低10%(3回合)(無法消除) |
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊 |
・造成的傷害提高15%(1回合) |
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次 |
・自身下次發動的擊法、射法的傷害增加30% ・範圍內所有盟友的 KI RESTORE 增加 20 ・給予所有敵人“減少20%的健康恢復量”的能力減少效果。 ・對全體敵人賦予“ KI RESTORE 20 Down”能力降低效果 |
回合結束時/範圍內的盟友 |
・恢復1%的健康 ・造成的傷害提高10%(1回合) |
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