’21 02/17 TOP1チーム・パーティー構成 第59回超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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SP RED
完全体セル
復活

控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、自身の待機カウントを短縮! ユニアビ全解放で、カバーチェンジ時、敵にドロー速度ダウンを付与するぞ! 復活後は敵の攻撃終了後に受けたダメージの30%を回復!

SP PUR
人造人間21号:悪
ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP YEL
ピッコロ大魔王
SP RED
セル
完全体
ZENKAI覚醒でステータスが大きく強化。サイヤ人と超サイヤ人への特攻、場に出た時の被ダメアップとコストアップのデバフなどが特徴。
SP BLU
人造人間21号
ファイターズコラボでイベント配布

「人造人間」や「女戦士」等の多様な味方のタグに対してバフをかける性能を持つぞ!また、自身がアーツカードを使用する度に敵に被ダメージアップの効果を付与!

SP GRN
魔人ブウ
無邪気
「場に出た時に交代禁止(5カウント3回)打撃アーツを封印(3カウント)」「打撃・射撃アーツを継続するとサイヤ人特攻が最大40%まで上昇」「メインアビリティで味方の体力を25%回復」「ユニークフラグメントで体力が上がり、敵の攻撃終了後に与ダメージを上げる(2回)」

その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP セル 完全体
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP ピッコロ大魔王
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 魔人ブウ 無邪気
「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 人造人間21号 ファイターズコラボでイベント配布
「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を12%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を32%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を8%アップ ・基礎射撃攻撃力を10%アップ ・基礎打撃攻撃力を8%アップ ・基礎射撃防御力を10%アップZⅠ★1~ 「属性:BLU」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を12%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃攻撃力を12%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップZⅡ★3~ 「属性:BLU」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅢ★5~ 「属性:BLU」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップZⅣ★7
SP 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 完全体セル 復活
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:人造人間」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
REDセル完全体 / YELピッコロ大魔王 / GRN魔人ブウ無邪気 / BLU人造人間21号ファイターズコラボでイベント配布 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / RED完全体セル復活 /
装備可能フラグメント
REDセル完全体 / YELピッコロ大魔王 / GRN魔人ブウ無邪気 / BLU人造人間21号ファイターズコラボでイベント配布 / PUR人造人間21号:悪ファイターズコラボ / RED完全体セル復活 /

キャラクターの特徴

SP完全体セル:復活

控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、自身の待機カウントを短縮! ユニアビ全解放で、カバーチェンジ時、敵にドロー速度ダウンを付与するぞ! 復活後は敵の攻撃終了後に受けたダメージの30%を回復!

SP人造人間21号:悪:ファイターズコラボ
体力が特に高くバランスが良いステータス。変身するタイプだが変身時はステータスアップと各アビリティやアーツなどが単純に強化されるため使いやすい。必殺アーツを連発すると必殺ダメージが伸びていくようだ。特殊アーツでの体力回復と与ダメージアップ、相手のへの気力ダウンも魅力で変身時には徐々に体力を回復する効果も付与される。人造人間と再生の体力を上げるZアビリティもPvPで重宝しそうだ。
SP人造人間21号:ファイターズコラボでイベント配布

「人造人間」や「女戦士」等の多様な味方のタグに対してバフをかける性能を持つぞ!また、自身がアーツカードを使用する度に敵に被ダメージアップの効果を付与!

SPセル:完全体
ZENKAI覚醒でステータスが大きく強化。サイヤ人と超サイヤ人への特攻、場に出た時の被ダメアップとコストアップのデバフなどが特徴。
SPピッコロ大魔王
再生ドラゴンボール編に属し打撃攻撃と打撃防御が高い打撃タイプで所持アーツは打撃2枚。メインアビリティでは相手のドラゴンボールを奪う効果があり、場のライジングラッシュの主導権を握りやすい。再生タイプにしては耐久が低いが常時1カウントずつ徐々に体力を回復するユニークアビリティを持つ。PURに強い。
SP魔人ブウ:無邪気

メインアビリティ・ユニークアビリティにおける体力回復量がアップ! さらに、自身へのバフ効果も増え、攻撃面も強化されるぞ!

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  • LLアル飯とウルゴジ4のおやつに成り下がったねぇ(笑)
  • ユニゲためた状態で控えに戻して究極跳ね返せるのがちでサ終案件
  • 超17号はめっちゃ叩かれたのに それ以上の化け物のコジータ4が 許されているのズルい けどかっこいいし最強
  • ULTRAゴジータ4範囲特殊はねかえせるの強いしラス1がまじでやばいあと普通に火力高い
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