SPARKING Android n. 18
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Android n. 18
Forte abilità di Z di aumentare sia gli attacchi che gli attacchi. Dal momento che ha l'effetto di aumentare i danni ai Saiyan di razza mista come Son Gohan e Trunks, ha molte opportunità di giocare un ruolo attivo negli assoli. Può essere ulteriormente rafforzato combinandolo con Krillin.
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 233 ° | ★ ★ ★☆☆ |
ATTRAVERSO 277 ° | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICO 440 ° | ★ ★☆☆☆ |
Forza fisica 584 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 632 | ★☆☆☆☆ |
Richiede membri di battaglia specifici | Ci sono abilità che sono efficaci quando determinati personaggi e tag sono membri della battaglia. |
Potenza di fuoco Z-Abilità | È particolarmente utile in eventi come i colpi del membro della battaglia e l'abilità BLAST ATK Z, il combattimento congiunto avanzato ecc. |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Attacco speciale | Aumenta i danni a "Sayan di sangue misto".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Android n. 18 |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL06-10S |
attributo | BLU |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Cellula Z. |
Tag personaggio | Umano artificiale·Ragazze·Gemelli |
Arti possedute | Blow / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Bella bellezza | Pesca la carta Mosse speciali la prossima volta Aumenta il danno inflitto del 40% (20 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 5 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Proiettile infinito | |||||||||
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Provoca enormi danni da shock al nemico. Quando colpito, dà al nemico un aumento del 20% dei danni e dei danni. (15 conteggi) Quando colpito, paralizza il nemico con una probabilità del 40%.Costo: 50 | |||||||||
- | Rilascio Qi: Speed Form | |||||||||
Ripristina il 50 potere di sé e ripristina il 40% dell'indicatore di brunitura. Ogni volta che lo usi, il costo delle tue arti speciali aumenta di 5 (fino a 25)Costo: 10 | ||||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Assalto: riduzione dei costi | Riduce il costo delle proprie arti del colpo di 30 per 10 conteggi dall'inizio della battaglia. |
Saiyan anti-misto: Attacco | Aumenta del 40% i danni da colpo inflitto a "Tag: Mixed-Blood Saiyan" Se il personaggio "Kuririn" è un membro della battaglia, aumenta del 30% i danni da colpo inflitto a "Tag: Mixed-Blood Saiyan". |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUAndroid n. 18 | Android / Girls / Twins / Z Cell Edition |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia ", attributo:BLU"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 19% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia ", attributo:BLU"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 22% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia ", attributo:BLU"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 30% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia ", attributo:BLU"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 33% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Android 18:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Proiettile Infinito (Speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno inflitto del 30% (1 turno) ・ Fornire l'effetto di "Ricorrenza non valida di stato anormale 2 volte" |
All'inizio della battaglia / sé |
-Dà un effetto di potenziamento dello stato di "recupero del 10% del danno ricevuto" (il limite di recupero è fino al 10% della propria salute) |
Immediatamente dopo essere stato attaccato / se stesso |
・ Aumenta il danno del colpo del 20% |