EXTREME Superwoob GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Superwoob GT
Puoi disegnare arti mortali con abilità principali e arti speciali.Le arti speciali annullano l'effetto di rafforzamento dello stato del nemico e aumentano del 50% i danni inflitti dalle successive arti mortali.
Punto di controllo PvP
In PvP, se il tuo avversario sta usando Superwoove, tieni a mente i seguenti punti:
- L'uccisione speciale garantisce la paralisi al 100%
- Estrazione speciale arti speciali (2 volte)
- Sorteggio speciale con abilità principale
- Diminuisci l'energia del nemico quando viene colpito colpendo le arti e aumenta il danno inflitto da te stesso
- Quando cambi la copertura, dai al nemico un conteggio in standby e aumenta tutti i costi delle arti
- Recupera la forza fisica e aumenta i danni inflitti quando c'è un alleato incapace
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 137 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
ATTRAVERSO 487 ° | ★☆☆☆☆ |
CRITICO 231 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 405 ° | ★ ★☆☆☆ |
Potenza di difesa 177 | ★ ★ ★ ★☆ |
Rafforzato da continue combo | Potenziamento delle abilità usando le carte delle arti colpire/tirare |
Aspetta il conteggio accorciato | Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Superwoob GT |
Rarità | EXTREME |
numero | DBL53-02E |
attributo | RED |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | GT Super Baby Edition |
Tag personaggio | GT·fusione·Guerriero della coalizione |
Arti possedute | Blow / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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potenza crescente | Pesca successivamente una carta Arti speciali Ripristina il 25% di HP e 50 HP Aumenta i danni propri del 30% Aumenta la velocità di estrazione delle proprie carte artistiche di un livelloCondizioni d'uso: dopo 20 conteggi |
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Gamma mortale | Majin Beam | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti sul nemico ・ Fornisce un effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 20% del danno subito" (15 conteggi) ・ Dà la paralisi con una probabilità del 100%.Costo: 50 |
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- | Rilascio del Qi: forma di attacco | |||||||||
Ripristina 50 morale Pesca una carta Arti speciali successiva (2 attivazioni) Aumenta del 50% il danno speciale inflitto la prossima volta (non duplicato) Elimina gli effetti di miglioramento dello stato del nemico (2 attivazioni)Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Riunione con metà dell'anima | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 80% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 60% (non può essere cancellato) ・ Danni provocati aumentati del 20% (non può essere cancellato) ・ Costo delle arti sorprendenti ridotto di 10 (non può essere cancellato) Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti. ・ Aumenta i danni inflitti del 15% (15 conteggi) ・ Aumenta il proprio danno speciale del 10% (15 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 20 Al termine dell'attacco nemico, attiva i seguenti effetti ・ Ridotto il numero di alleati in standby di 2 (3 attivazioni) ・ Recupera il 15% della tua forza fisica (3 attivazioni) |
Compagno Guerriero | Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina ・ Riduce i danni del 20% fino alla fine dell'attacco dell'avversario. ・ Assegna 2 conteggi in standby a tutti i nemici ・ Dai a tutti i nemici un aumento del 15% nel costo delle arti (5 conteggi) Quando entri nel campo di battaglia, se ci sono membri della battaglia che non sono in grado di combattere, i seguenti effetti verranno applicati a te stesso. ・ Recupera il 20% di salute ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ KI RESTORE aumentato del 50% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ Aumenta la velocità di estrazione delle carte arti di un livello (non può essere cancellata) (1 conteggio di attivazione) ・ Fornisce l'effetto di miglioramento dell'abilità di "il conteggio in attesa è ridotto di 2 conteggi" (non può essere cancellato) (1 attivazione) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
REDSuper Uub |
GT/Fusion/Combined Warrior/GT Super Baby Edition |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta ATK STRIKE di base e DEF STRIKE di base di "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" del 20% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta ATK STRIKE di base e DEF STRIKE di base di "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" del 24% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta l'ATK di COLPO di base e il DEF di COLPO di base di "Tag: GT" o "Tag: Guerriero combinato" del 28% e aumenta il DEF di BLAST di base di "Tag: GT" del 15% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta l'ATK di COLPO di base e il DEF di COLPO di base di "Tag: GT" o "Tag: Guerriero combinato" del 32% e aumenta il DEF di BLAST di base di "Tag: GT" del 18% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Super Uub: GT" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Raggio Majin (Speciale) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
All'inizio della battaglia / multiplo |
・ Aumenta i propri danni dell'70% (non può essere cancellato) ・ Riduce del 10% i propri danni (non può essere cancellato) ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del danno del 20%" (1 turni) |
All'inizio del turno/La tua forza fisica è pari o inferiore al 60%/Multiplo |
・ Recupera il 2% della tua forza fisica ・ Aumenta il proprio danno inflitto del 20% (1 turno) ・ Riduci i tuoi danni del 15% (1 turno) ・Aumenta la barra delle mosse speciali del 15% (2 attivazioni) ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "riduzione del danno del 5%". |