게시 된 날짜 : 2022/02/16

EXTREME 인조 인간 17 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK376 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK261 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL325 위 ★ ★ ★☆☆
체력 204 위 ★★★★
방어력 257 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
인조 인간 17 호 추천 조각

사용 가능한 이벤트 및 기간

  • '20 / 5 / 20

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

인조 인간 17 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 17 호
레어 EXTREME
번호 DBL03-16E
属性 RED
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 인조 인간 편
캐릭터 태그 인조 인간·쌍둥이
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
커버 : 데미지 컷 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하
효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)※ 노비스에서 개방
한가롭게 즐기면서 가자 자신의 공격을 버니싱 단계에서 회피할 때마다 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다
기력을 25 감소
· 패를 랜덤으로 1 매 파기※ 노비스에서 개방
가속하는 위협 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
15 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 30% 업&타격 아츠 코스트를 3 다운(소거 불가)
30 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 20% 업&타격 아츠 코스트를 3 다운(소거 불가)※ 숙달에 개방
이 녀석은 단순한 게임입니다. 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 70 % 증가 (중복 불가)
· 데미지를 30 % 인하 (중복 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (중복 불가)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
무진장의 에너지 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 15 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
전력 에너지 공 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
마음의 개방 : 공 모양 자신의 기력을 30 회복 자신의 타격 데미지를 20% 업 (20 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
무진장의 에너지 자신의 기력을 60 회복사용 조건 : 20 카운트 경과 후
필살 사정 전력 에너지 공
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)비용 : 50
- 마음의 개방 : 공 모양
자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
커버 : 데미지 컷 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 3 카운트 연장

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED인조 인간 17 호를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
RED인조 인간 17 호 인조 인간 · 쌍둥이 · Z 인조 인간 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 17 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "속성 :RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 17호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업&「태그: 인조 인간」또 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 29% 업
(Ⅳ) 전투시, "속성 :RED"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF를 25 %
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"대한 대미지를 17 % 증가

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
전력 에너지 공 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 자신 · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 100 업 (삭제 불가)
전투 경과 턴에 따라 / 자신 ・2턴째:여 대미지를 30% 업&피 대미지를 15% 컷(소거 불가)
・3턴째:여 대미지를 30% 업&피 대미지를 15% 컷(소거 불가)
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