公開日:2025/11/21
SPARKING 孫悟空&ベジータ
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 孫悟空&ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空&ベジータ
どちらも場に出た時やタッグチェンジ時に敵の手札破棄や打撃・射撃アーツ威力ダウン、被ダメージの属性相性不利無効など複数の防御性能を持っているぞ!
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力867位 | ★☆☆☆☆ |
| 射撃攻撃力867位 | ★☆☆☆☆ |
| クリティカル556位 | ★☆☆☆☆ |
| 体力853位 | ★☆☆☆☆ |
| 防御力864位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | 孫悟空&ベジータ |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | |
| 属性 | GRN |
| バトルスタイル | |
| エピソード | 劇場版編 |
| キャラクタータグ | サイヤ人・孫一族・あの世の戦士・ベジータ一族・フュージョン・合体戦士・超サイヤ人 |
| 所持アーツ | / ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用条件: | ||||||||||
| メインアビリティ(変身) | ○必殺カードを次にドロー ○手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚ドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○ドラゴンボール2つ増加 ○手札保護(5カウント)使用可:10カウント経過後 |
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| 必殺射程 | 必殺技 |
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【孫悟空】 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○ユニークゲージ20%増加(1回) ○チェンジゲージ100%増加 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札3枚破棄 【ベジータ】 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○ユニークゲージ20%増加(1回) ○チェンジゲージ100%増加 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札3枚破棄コスト:50 |
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| 必殺射程 | 必殺技(変身) |
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|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(10カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札3枚破棄コスト:50 |
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| - | 特殊技 | |||||||||
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【孫悟空】 ▼発動時 ○気力50回復 ○チェンジゲージ60%増加(1回) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に待機カウント2付与 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 特殊アーツ 必殺アーツ 【ベジータ】 ○カードを1枚ドロー ○気力50回復 ○チェンジゲージ60%増加(1回) ○バニシングゲージ70%回復(2回) ○能力低下・状態異常を消去コスト:20 |
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| - | 特殊技(変身) | |||||||||
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○カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ70%回復 ○能力低下・状態異常を消去 さらに、ユニークゲージが最大値の時 ○属性相性不利を無効(5カウント) ○敵全体に待機カウント2付与コスト:20 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:20 | |||||||||
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発動時、与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
チェンジ&ユニークアビリティ
アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。
| チェンジビリティ | 自身で発動させる 回数制限なし |
|---|---|
| チェンジアビリティ【孫悟空】 | ○「ベジータ」にタッグチェンジ ○体力10%回復 ○ユニークゲージ10%増加 ○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)使用条件:チェンジゲージが最大 |
| チェンジアビリティ【ベジータ】 | ○「孫悟空」にタッグチェンジ ○体力10%回復 ○ユニークゲージ10%増加 ○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)使用条件:チェンジゲージが最大 |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ305%↑ ○ダメージガード200%↑ ○気力回復速度70%↑ ○カードドロー速度1段階↑ さらに、自身を除くバトルメンバーの劇場版編or合体戦士1人につき ○与ダメージ20%↑ ○ダメージガード15%↑ ※全て消去不可 |
| ユニークアビリティ(変身) | ▼フュージョン時or場に出た時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ○与ダメージ30%↑(消去不可)(1回) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)(1回) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(消去不可) ○踏ん張り無効(10カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○敵の手札1枚破棄 ○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント) ▼打撃・射撃カード使用後、手札が1枚以下の時(1回) ※交代時、発動回数リセット ○カードを最大2枚ドロー ○気力50回復 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時 ○味方の待機カウント2短縮(1回) ※交代時、発動回数リセット ○敵全体に気力回復速度40%↓(5カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○味方の待機カウント5短縮 ○敵の状態強化を消去(2回) |
| ユニークアビリティ | ▼タッグチェンジ時or場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力30回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○敵の手札1枚破棄 ○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント) ▼打撃・射撃カード使用時 ○ユニークゲージ5%増加 ○チェンジゲージ60%増加(1回) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時 ○ユニークゲージ5%増加 ○味方の待機カウント1短縮 ○敵全体に気力回復速度30%↓(5カウント) さらに、残り体力50%以下(1回) ○体力20%回復 ○シンクロゲージ50%増加 ○敵の気力100減少 ○敵全体に待機カウント2付与 ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○味方の待機カウント5短縮 ○敵の状態強化を消去(2回) ※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有 |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ(変身) | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 時間経過タイプ ▼最大値の間 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○必殺与ダメージ50%↑(消去不可) ○全アーツコスト5↑(消去不可) ▼最大値で敵の攻撃終了時 ○味方の体力10%回復 ○味方の待機カウント2短縮 ○敵の気力40減少 ※増加条件 生存時に「増加」 ※消費条件 最大値で敵の攻撃終了時に「全て消費」 |
| 特殊カバーチェンジ/シンクロゲージ | 【孫悟空】 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ベジータ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ ▼シンクロゲージ100%でタップ時 ○「超ゴジータ」にフュージョン(体力100%) ※増加条件 チェンジアビリティを使用する度に「少し増加」 ※増加条件 生存時に「少し増加」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| GRN孫悟空&ベジータ | サイヤ人・孫一族・あの世の戦士・ベジータ一族・フュージョン・合体戦士・超サイヤ人・劇場版編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
劇場版編 ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
劇場版編orサイヤ人or合体戦士 ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
劇場版編orサイヤ人or合体戦士 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 劇場版編 ○基礎射撃防御力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
劇場版編orサイヤ人or合体戦士 ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 劇場版編 ○基礎射撃防御力18%↑ 合体戦士 ○射撃与ダメージ10%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空&ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!












必殺技


















