게시 된 날짜 : 2018/07/04

EXTREME 인조 인간 19 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK675 위 ☆☆☆☆
BLAST ATK668 위 ☆☆☆☆
CRITICAL41 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 677 위 ☆☆☆☆
방어력 671 위 ☆☆☆☆
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
기 구체 흡수 사격 아츠 또는 기탄계의 필살, 궁극 아츠를 흡수하는 성공시 다양한 효과
인조 인간 19 호 추천 조각

사용 가능한 이벤트 및 기간

  • '상설
  • '20 / 4 / 8
  • '19 / 7 / 24

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

인조 인간 19 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 19 호
레어 EXTREME
번호 DBL02-07E
属性 RED
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 인조 인간 편
캐릭터 태그 인조 인간
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
인조 인간의 진가 자신의 타격 아트 히트시 기력 회복을 부여사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 아이비무
적에게 가시 突属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 적에게 타격의 데미지가 10 % 증가 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
- 기공 파 흡수
적의 기 구체 계의 공격을 흡수한다.비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
연계 (인조 인간 20 호) : 打攻 업 배틀 회원 "캐릭터 : 인조 인간 20 호 '가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가
커버 : 흡수 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능)
효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED인조 인간 19 호를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
RED인조 인간 19 호 인조 인간 Z 인조 인간 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 20 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 25 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 19호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업&「태그: 인조 인간」또 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 29% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
(Ⅳ) 전투시, "속성 :RED"그리고"레아 리티 :EXTREME"의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF를 25 %
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"대한 대미지를 17 % 증가

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
아이비무 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 아군에 "태그 : 인조 인간 '이 있으면 (자신 제외) / 자신 · 타격 대미지를 40 % 증가 (1 회전)
기 구체 계의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 흡수하는 (발동 횟수 1 회)
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