게시 된 날짜 : 2018/11/18
EXTREME 인조 인간 16 호
EXTREME 인조 인간 16 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
인조 인간 16 호
사망시 및 특수 아트에서 아군의 대미지를 올릴 수 있으며,인조 인간에 더 효과를 가산하는 인조 인간으로 구성된 파티의 지원 방향의 캐릭터.
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK330 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK651 위 | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL469 위 | ★☆☆☆☆ |
체력 569 위 | ★☆☆☆☆ |
방어력 534 위 | ★☆☆☆☆ |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 인조 인간 16 호 |
레어 | EXTREME |
번호 | DBL06-09E |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 인조 인간 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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상냥한 전사 | 아군 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트)사용 조건 : 20 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 로켓 펀치 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 적의 "커버 : 데미지 컷"의 효과를 40 % 마이너스 능력 강화 효과를 얻을 (15 카운트) 히트시 적의에 "충격 특성의 데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 ( 15 카운트)비용 : 50 | |||||||||
- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 아군의 「태그 : 인조 인간 '의 대미지를 10 % 증가 (20 카운트)비용 : 15 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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전투 불능 : 대미지 업 | 자신이 전투 불능이되었을 때 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 및 아군의 「태그 : 인조 인간 '의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) |
로봇 바디 | 자신의 상태 이상을 해제하려면 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL인조 인간 16 호 | 인조 인간 Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 17 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 27 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "속성 :YEL"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 16호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
로켓 펀치 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 복수 |
· 자신에게 '상태 이상 발생을 유효 "상태 개선 효과를 부여한다 · 범위 내의 아군의 대미지를 25 % 증가 |
자신이 전투 불능이되면 / 범위 내의 아군의 「태그 : 인조 인간 " |
· 대미지를 25 % 증가 |
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