公開日:2023/02/17
SPARKING 超サイヤ人ゴッドシャロット
SPARKING 超サイヤ人ゴッドシャロット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人ゴッドシャロット
2023/05/17(UTC+9)のアップデート(最新バージョンは「4.20.0」)でメインストーリーの主人公「シャロット」のレアリティをHERO(HE)からSPARKING(SP)に昇格できるようになりました。
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人ゴッドシャロットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 変身前は打撃、変身後は射撃に特殊カバーチェンジ。必殺追撃可
- メインアビリティで超サイヤ人ゴッドに変身、カードを4枚ドロー
- 変身後の特殊で特殊カバーチェンジ無効化(10カウント)
- 変身後のメインアビリティで必殺ドロー、消去不可で必殺ダメージを30%上げる
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力363位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力333位 | ★★★☆☆ |
クリティカル117位 | ★★★★★ |
体力17位 | ★★★★★ |
防御力309位 | ★★★☆☆ |
ゲームオリジナルキャラクター | ストーリーの進行、イベントなどで入手できる |
体力を上げるZアビリティ | 「サイヤ人/ゲームオリジナル」の体力をアップし耐久を高める |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人ゴッドシャロット |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL00-01_5SP |
属性 | LGT |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | ゲームオリジナル |
キャラクタータグ | サイヤ人・DBL00-01・超サイヤ人ゴッド・神の気 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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戦闘民族の血 | 「超サイヤ人ゴッド」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復使用条件:10カウント経過後 |
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覚醒する血脈(変身) | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵の状態強化効果を消去使用可:10カウント経過後 |
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必殺射程 | ワイルドキャノン | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50 | |||||||||
- | 気の解放:攻の形 | |||||||||
打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 |
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特殊射程 | ワイルドブリッツ(変身) | |||||||||
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発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ(一部を除く)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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滾る本能の力 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを70%アップ ・気力回復速度を70%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる |
神話の継承(変身) | 変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力30回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) |
信念を抱く心 | 自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
新たなる領域(変身) | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジ場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身がアーツカードを使用する度に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
LGT超サイヤ人ゴッドシャロット | サイヤ人・DBL00-01・超サイヤ人ゴッド・神の気・ゲームオリジナル |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
|
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
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ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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