SPARKING Califra: Kale (Asistencia) Super Saiyan 2
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Califra: Kale (Asistencia) Super Saiyan 2
Tiene armadura de tiro en las últimas artes, y sus propias artes de tiro tienen un ataque especial en la armadura de tiro.Las artes de disparo también tienen el efecto de aumentar el daño de disparo hasta en un 30% cada vez que lo usas, lo que aumenta el costo de golpe del oponente en 50.En artes especiales, dibuja artes especiales solo una vez, recupera el 1% del pulido 3 veces, recupera energía y penetra el corte de daño del oponente.Otra característica es que hay un aumento de la velocidad de dibujo que no se puede borrar al comienzo de la batalla.
Opiniones de los usuarios | Por favor, valora |
ATACO DE HUELGA 442 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 125er lugar | ★ ★ ★ ★☆ |
CRÍTICO 93 | ★ ★ ★ ★ ★ |
306a fuerza física | ★ ★ ★☆☆ |
371a defensa | ★ ★☆☆☆ |
tipo de subida | Un personaje que es ventajoso en la etapa intermedia y posterior, cuyas habilidades aumentan de acuerdo con el recuento del progreso de la batalla. |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Gasha disponible y período de emisión
- '24 / 1 / 12
- '23 / 11 / 15
- '23 / 10 / 21
- '23 / 6 / 10
- '23 / 5 / 17
- '23 / 1 / 11
- '22 / 12 / 6
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 18
- '22 / 10 / 20
- '22 / 10 / 15
- '22 / 11 / 30
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 2
- '22 / 9 / 7
- '22 / 8 / 10
- '22 / 7 / 27
- '22 / 7 / 6
- '22 / 7 / 20
- '22 / 8 / 31
- '22 / 8 / 2
- '22 / 4 / 4
- '22 / 4 / 5
- '22 / 3 / 7
- '22 / 4 / 1
- '22 / 2 / 23
- '21 / 10 / 14
Ejemplo de formación de equipos
Fiesta Girls & Super Space Survival Edition
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Niñas, Universo 6, Universo rival, Representante del universo Super Universe Survival Edition Runaway: Super Saiyan Red Kale
1525220
2825662
253588
259382
189749
247412
4754
2208
256485
218581
-
SP Saiyan/Chicas/Potara/Universo rival/Super Saiyan 2/Guerrero combinado/Universo 6/3.er aniversario/Aniversario/Representante espacial Super Universe Survival Edition 3.er aniversario Red Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Universo 6, Universo rival, Niñas, Representante del universo Supervivencia del universo Super Saiyan 2 Caulifla amarilla: Kale (asistencia)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
EX Niñas Super Space Survival Edition Verde Yurin
1426926
2271341
243044
274601
206859
210588
5064
2606
258823
208724
-
EX Saiyan/Chicas/Universo 6/Universo rival/Representante del universo Supervivencia del universo Ao Kale
1424025
2337021
273575
307810
156939
209884
5056
2689
290693
183412
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Chicas/Universo 6/Universo rival/Representante del espacio Super Universo Supervivencia Super Saiyan 2 Caulifla púrpura
604104
2745390
385766
250566
181117
177001
4506
2360
318166
179059
Saiyan
Muchachas
Fiesta espacial rival
-
LL Universo Rival/Universo 11/Mighty Enemy/Representante del Universo Super Space Survival Edition Murasaki Jiren: Full Power
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
Saiyan
-
SP Dios de la Destrucción/Ki de Dios/Universo 11/Universo Rival/Representante del Universo Edición de Supervivencia del Super Universo Dios de la Destrucción Midori Toppo
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP Universo 9/Universo Rival/Representante del Universo Súper Universo Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP Saiyan/Chicas/Potara/Universo rival/Super Saiyan 2/Guerrero combinado/Universo 6/3.er aniversario/Aniversario/Representante espacial Super Universe Survival Edition 3.er aniversario Red Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Universo 6, Universo rival, Niñas, Representante del universo Supervivencia del universo Super Saiyan 2 Caulifla amarilla: Kale (asistencia)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP Universo rival/Universo 11/Representante del universo Supervivencia del universo Ao Toppo
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
Información básica del personaje
Carácter | Califra: Kale (Asistencia) Super Saiyan 2 |
Rareza | SPARKING |
número | DBL38-04S |
Atributo | YEL |
Estilo de batalla | Tipo de disparo |
ピ ソ ー ド | Super supervivencia espacial |
Etiqueta de personaje | Saiyan·Super saiyan 2·Sexto universo·Universo rival·Muchachas·representante del espacio |
Posesión de artes | Golpe / Disparar * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
¡¡Vamos, col rizada !! | A continuación, dibuja la carta artística definitiva "Symmetrical Blaster". Restaura 30% HP y 40 HP Aumenta el daño propio en un 20% (no se puede borrar) Aumenta la RESTAURACIÓN de KI propio en un 60% (no se puede borrar)Condiciones de uso: después de 25 recuentos |
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Rango mortal | Agitar el combate | |||||||||
|
Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Aumenta el daño infligido en un 20% cuando se activa (15 cuenta) * Disparar armadura al cargarCosto: 50 |
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Gama máxima | Desintegrador simétrico | |||||||||
|
Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ Aumento del daño final en un 40% (3 recuentos) ・ Al atacarte a ti mismo, anula el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP alcanza 0" del enemigo (3 cuentas) Al golpear, descarta toda tu mano y roba 4 cartas al azar. * Disparar armadura al cargarCosto: 20 |
|||||||||
- | Los dos son los más fuertes de todo el universo. | |||||||||
Luego roba una carta de Artes Especiales (1 activaciones) Restaura 50 de moral 60% de recuperación del propio medidor de pulido (3 activación) Agrega un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 30% (15 cuentas)Costo: 15 |
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- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
ningunoCosto: 20 | ||||||||||
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.Costo: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Prueba de confianza | Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・ Aumenta el daño infligido en un 80% (sin superposición) ・ El daño recibido se reduce en un 40% (15 cuentas) ・ Roba una carta de arte especial a continuación (1 activación) Después de que hayan pasado 20 conteos desde el comienzo de la batalla, aumenta tu daño en un 20% (no se puede borrar) Cuando evites los ataques enemigos en el paso de pulido, reduce tu propio daño en un 20% (10 recuentos) (no se puede duplicar) Una vez finalizado el ataque del enemigo, prohíbe el reemplazo de todos los enemigos (3 cargos) |
Vínculos que conectan | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti Aumenta el daño mortal en un 25% (no se puede borrar) Cost Costo de Shooting Arts reducido en 10 (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) Activa los siguientes efectos al golpear tus propias artes de tiro ・ Aumenta el daño de los propios disparos en un 10% (hasta un 30%) ・ Le da al enemigo un aumento del 50% en el costo de las artes de bateo. |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
YELCalifra: Kale (Asistencia) |
Saiyan, Super Saiyan 2, Universo 6, Universo Rival, Niñas, Representante del Universo, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
En el momento de la batalla, el ATQ BLAST básico de "Etiqueta: Espacio Rival" aumenta en un 24%. |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Se incrementó el ATK de EXPLOSIÓN básico de "Etiqueta: Universo Rival" o "Etiqueta: Chicas" en un 26% durante la batalla. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumenta el ATQ BLAST básico y la DEF EXPLOSIÓN básica de "Etiqueta: Universo Rival" o "Etiqueta: Chicas" o "Etiqueta: Saiyan" en un 30%. |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumenta el ATQ BLAST básico y la DEF EXPLOSIÓN básica de "Etiqueta: Universo Rival" o "Etiqueta: Chicas" o "Etiqueta: Saiyan" en un 35%. |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Caulifla: Kale (Assist): Super Saiyan 2" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.
Artes y habilidades para el torneo de poder
Agitar combate (especial) | ・ Causa un daño extraordinario a los enemigos |
Desintegrador simétrico (definitivo) | ・ Causa un daño extraordinario a los enemigos |
Al comienzo del segundo turno / Activar acción especial / Auto |
・ Aumenta el daño infligido en un 60% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 25% (no se puede borrar) ・ KI RESTORE aumentado en 80 (no se puede borrar) ・ Aumento de la barra de movimientos especiales en un 30% |
Al comienzo del turno 2 / yo |
・ Aumenta el daño infligido en un 20% (no se puede borrar) Aumenta el daño mortal en un 5% (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño final en un 5% (no se puede borrar) |
Hit / Artes de tiro Hit / Self |
・ Aumenta el daño en un 10% ・ Incidencia CRÍTICA aumentada en un 10% |
Inmediatamente después de ser atacado / la propia salud es del 50% o menos / propia |
・ Recupera 5% de fuerza física (1 activaciones) ・ Fortalecer las artes especiales (1 activación) ・ Liberar deterioro de la capacidad / condición anormal (1 activaciones) |
い い
Goku en la parte de atrás es demasiado guapo que los dos principales, y sus ojos se vuelven hacia ese lado.