スーパーベビー2、ピッコロ、ザマスのサイヤ人特攻を利用して人気のサイヤ人に対抗する編成。3体とも全体で回復する事ができるので耐久も高くザマスは不死の肉体でライジングラッシュを牽制する事もできる。またスーパーベビー2、ザマスの2体は混血サイヤ人にも特攻を持つ。
再生+サイヤ人特攻 おすすめ編成
-
SP
神の気・未来・再生・強大な敵 超未来トランクス編 赤ザマス
1614533
2876310
371622
270780
106778
209706
4011
2523
321201
158242
サイヤ人
混血サイヤ人
-
SP
再生・ナメック星人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ超サイヤ人だ孫悟空 劇場版編 超ナメック星人 青スラッグ
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352

-
SP
融合・GT・変身戦士・再生・サイヤ人・強大な敵・年末年始 GTスーパーベビー編 GT 青スーパーベビー2
1529634
2813922
249575
261677
257623
189905
4604
2480
255626
223764
サイヤ人
混血サイヤ人
再生
GT
-
SP
再生・ナメック星人 Zサイヤ人編 緑ピッコロ
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
サイヤ人
-
EX
再生・ナメック星人 Zフリーザ編 紫ネイル
1373222
2356412
290797
329567
155015
157575
4626
2454
310182
156295
-
SP
吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ Z魔人ブウ編 純粋 赤魔人ブウ
1398606
2404968
304789
276388
161733
158548
4980
2299
290589
160141
| SP RED ザマス | 【"ザマス"ZENKAI覚醒決定!!】 必殺アーツなどで敵に強出血を付与することが可能に! メインアビでは敵全体に極出血を100%の確率で付与するぞ! さらに、ユニアビ全解放で防御・反撃性能がアップ! 高い防御力で攻撃を耐えつつ、出血で敵の体力をどんどん削ろう! |
| SP BLU スーパーベビー2 GT | メインアビに、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮する効果が追加!さらに自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の状態異常を解除!全ユニアビ解放で自身の火力もアップするぞ! |
| SP BLU スラッグ 超ナメック星人 | 覚醒で必殺アーツヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与! さらに特殊アーツヒット時に50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やすぞ! 味方が戦闘不能になると自身を強化する能力も追加! |
| SP GRN ピッコロ | |
| SP RED 魔人ブウ 純粋 | 打撃攻撃に特化したキャラで通常の打撃アーツに麻痺があるのが特徴です。所持アーツが打撃2枚なので使いやすくなるポイントでしょう。与ダメージを上げる特殊も使いやすく場に出た時に1枚ドローする。他にも場に出た時の与ダメージアップやドロー速度アップもありシンプルで初心者にも使いやすいキャラでしょう。魔人ボディでは被ダメカット、状態異常無効、攻撃時体力回復の効果が消去不可で永続する。 |
| EX PUR ネイル |
再生+サイヤ人特攻 その他候補キャラ
ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
| SP ピッコロ |
|---|
| 「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19%ZⅠ★1~
「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22%ZⅡ★3~
「属性:GRN」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~
「属性:GRN」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「属性:GRN」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップZⅣ★7 |
| SP ザマス |
| 「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップZⅠ★1~
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~
「タグ:未来」「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップZⅢ★5~
「タグ:未来」「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「属性:RED」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「属性:RED」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「属性:RED」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップZⅣ★7 |
| SP スラッグ 超ナメック星人 |
| 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップZⅢ★5~
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップZⅠ★1~ 「属性:BLU」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「属性:BLU」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「属性:BLU」+「タグ:再生」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7 |
| EX ネイル |
| 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップZⅣ★7 |
| SP 魔人ブウ 純粋 |
| 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップZⅣ★7 |
| SP スーパーベビー2 GT |
| 「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~
「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~
「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップZⅢ★5~
「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・ 基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・ 基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップZⅣ★7 |
| 各キャラ特化 Zアビリティページ |
| GRNピッコロ / REDザマス / BLUスラッグ超ナメック星人 / PURネイル / RED魔人ブウ純粋 / BLUスーパーベビー2GT / |
| 装備可能フラグメント |
| GRNピッコロ / REDザマス / BLUスラッグ超ナメック星人 / PURネイル / RED魔人ブウ純粋 / BLUスーパーベビー2GT / |
キャラクターの特徴
![]() |
SPザマス
神の気・未来・再生にタグを持ち体力と打撃・射撃防御に優れる。味方の体力を25%回復、攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復、体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復などの効果で耐久力が高いが再生チームでも回復系が多いためさらに落としにくいキャラになる。カバーチェンジにダメージの10%回復効果も。常時サイヤ人と混血サイヤ人への与ダメがアップしYELに強い。 |
![]() |
SPスーパーベビー2:GT
メインアビに、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮する効果が追加!さらに自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の状態異常を解除!全ユニアビ解放で自身の火力もアップするぞ! |
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SPスラッグ:超ナメック星人
覚醒で必殺アーツヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与! さらに特殊アーツヒット時に50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やすぞ! 味方が戦闘不能になると自身を強化する能力も追加! |
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SP魔人ブウ:純粋
打撃攻撃に特化したキャラで通常の打撃アーツに麻痺があるのが特徴です。所持アーツが打撃2枚なので使いやすくなるポイントでしょう。与ダメージを上げる特殊も使いやすく場に出た時に1枚ドローする。他にも場に出た時の与ダメージアップやドロー速度アップもありシンプルで初心者にも使いやすいキャラでしょう。魔人ボディでは被ダメカット、状態異常無効、攻撃時体力回復の効果が消去不可で永続する。 |
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EXネイル
Zアビリティで再生、エピソード:Z フリーザ編の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を高める事ができるのが魅力。特殊アーツで回復ができ必殺アーツの威力が高い。 |
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