SPARKING Super Janemba
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Super Janemba
STRIKE ATK es alto. El contador de artes especiales tiene un efecto especial de matar, aumentando el daño en un 75% y un alto efecto, y cuando el enemigo es "Episodio: Edición Teatral", tiene el efecto de destruir todas las manos del enemigo. También tiene un ataque especial y una defensa especial para la versión de la película. Es un personaje fuerte contra la versión de la película.
¡El despertar ZENKAI agrega ataque especial y defensa especial contra "Etiqueta: Saiyan" y mejora el rendimiento de los golpes!Cuando Uniavi esté completamente liberado, cuando entre en juego, aumentará su velocidad de extracción (15 conteos) y aplicará 3 conteos de espera a todos los enemigos (activados una vez).
Opiniones de los usuarios | Por favor, valora |
ATACO DE HUELGA 27 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 368er lugar | ★ ★☆☆☆ |
CRÍTICO 54 | ★ ★ ★ ★ ★ |
115a fuerza física | ★ ★ ★ ★ ★ |
227a defensa | ★ ★ ★ ★☆ |
ZENKAI Despertado | Personajes antiguos mejorados, las mejoras ahora son gratuitas |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
mostrador | Contraataca si usas las artes especificadas en el momento adecuado. |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Ataque especial | Daño hasta "versión de teatro".Aumenta el daño a etiquetas y personajes específicos. |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Información básica del personaje
Carácter | Super Janemba |
Rareza | SPARKING |
número | DBL20-02S |
Atributo | RED |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | Versión de la película |
Etiqueta de personaje | Guerrero de transformación·Reproducción·Poderoso enemigo·Fusión de la película Dragon Ball Z resurrection !! Goku y Vegeta |
Posesión de artes | Blow [daño] / Blow * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
ZENKAI despertando
- | Habilidad ZENKAI |
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ⅰ | En el momento de la batalla, "atributo:REDAdemás, se han actualizado los siguientes estados de "Episodio: Edición teatral". ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 20% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 20% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 15% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 15% |
Ⅱ | En el momento de la batalla, "atributo:REDAdemás, se han actualizado los siguientes estados de "Episodio: Edición teatral". ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 25% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 25% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 20% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 20% |
ⅲ | En el momento de la batalla, "atributo:REDAdemás, se han actualizado los siguientes estados de "Episodio: Edición teatral". ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 35% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 35% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 30% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 30% |
ⅳ | En el momento de la batalla, "atributo:REDAdemás, se han actualizado los siguientes estados de "Episodio: Edición teatral". ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 40% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 40% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 35% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 35% |
- | Adición / cambio de habilidad única |
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Amenaza abrumadora | Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・ Recupera 30 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 40% (15 cuentas) ・ Aumenta el daño infligido por las siguientes artes de bateo en un 30 % (no se puede duplicar) Strength La fuerza física se recupera gradualmente cada 1 cuenta (30 cuentas) Cada vez que usas Blow Arts, activas los siguientes efectos en ti mismo ・ Roba una carta al azar (1 activaciones) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece ・ Recupera 5 de energíaAbrir con * |
El poder del mal que rompe la esperanza. | Aumenta el daño infligido al "Episodio: Versión cinematográfica" o "Etiqueta: Saiyan" en un 30% (no se puede borrar) Reduce el daño que recibes del "Episodio: Edición teatral" o "Etiqueta: Saiyan" en un 20% (no se puede borrar) Mientras estás en juego, los siguientes efectos se activarán cada vez que el enemigo use una carta especial/de artes especiales. ・ Roba una carta de arte especial a continuación (1 activación) ・ Incrementa el daño hecho en un 20% (15 cuentas) ・ Reduce la energía del enemigo en 30 ・ Sella las artes de golpe del enemigo Las artes selladas no se pueden usar durante una cierta cantidad de conteos (3 conteos) (activado 2 veces)Abrir con * |
miedo que supera | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 90% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 50% (no se puede borrar) Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Recupera el 5% de tu fuerza física ・ Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas) ・ Da 3 recuento en espera a todos los enemigos (1 activaciones)* Abierto con Adept |
Poder transformable | Activa los siguientes efectos cuando realizas un Paso de fuga: ・ Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas) ・ Reduce la energía del enemigo en 20 Activa los siguientes efectos cuando el enemigo realiza un paso de fuga mientras estás en el campo de batalla. ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar. ・ Le da al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "Costos de artes especiales 10 arriba" (10 cuentas) ・ Da el efecto de reducción de habilidad del enemigo de "KI RESTORE 40% down" (10 cuentas)* Potente y abierto |
- | Habilidad principal |
Maldad malvada | La próxima vez que robes una carta de artes especiales, recupera el 20% de tu fuerza física y recupera 50 de energía. Aumenta tu propio daño en un 40% (45 cuentas). Reduce tu propio costo de artes de golpear/disparar en 10 (45 cuentas). Después de que hayan pasado 15 cuentas. |
- | Movimientos especiales / cada arte |
Garra Raju | Inflige un enorme daño cortante al enemigo.Cuando se activa, otorga un efecto de fortalecimiento de la habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 40% (3 cuentas) Cuando se golpea, le da al enemigo un sangrado abundante con una probabilidad del 100%. |
Prisión puño de presión | Desde el momento de la activación hasta el final de la carga, cuando se activa un contador contra el tap shot o artes de disparo del enemigo, se activarán los siguientes efectos: - Recupera 20 de tu energía - Tus propias artes de golpe o artes especiales que serán activado a continuación Aumenta el daño infligido en un 75% (no duplicable) - Incapacita al enemigo - Descarta todas las cartas en la mano del enemigo |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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Maldad malvada | Roba una carta de arte especial a continuación Aumenta tu propio daño en un 35% (30 cuentas) Reduce el costo de los propios blow arts en 10 (30 recuentos)Condiciones de uso: después de 15 recuentos |
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Rango mortal | Garra Raju | |||||||||
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Provoca daños cortantes a los enemigos. Cuando se golpea, hay un 100% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.Costo: 50 |
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Gama especial | Prisión puño de presión | |||||||||
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Desde la activación hasta el final de la carga, el contador se activa para las artes de tiro y los golpes de golpe del oponente. Cuando se golpea, activa los siguientes efectos. ・ Dar incapacidad al enemigo ・ Aumenta el daño infligido por tus próximos golpes o artes mortales en un 75% (sin superposición) -Si el enemigo es "Episodio: Edición teatral", destruye todas las manos del enemigo.Costo: 25 |
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- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
ningunoCosto: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 20 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Amenaza abrumadora | Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・ Recupera 30 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 40% (15 cuentas) ・ Su fuerza física se recupera gradualmente cada 1 cuenta (30 cuentas) |
El poder del mal que rompe la esperanza. | Aumenta el daño infligido a "Episodio: Edición teatral" en un 30% (no se puede borrar) Corta el 20% del daño que recibes de "Episodio: Edición teatral" (no se puede borrar) Cuando uno mismo está en juego, cada vez que un enemigo usa artes especiales, se activan los siguientes efectos. ・ Incrementa el daño hecho en un 20% (15 cuentas) ・ Reduce la energía del enemigo en 30 |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
REDSuper Janemba | Transformation Warrior / Rebirth / Mighty Enemy / Movie Dragon Ball Z Revival Fusion !! Goku y Vegeta / Versión de película |
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ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 22% en el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Reproducción" durante la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Aumento del 28% en el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Reproducción" durante la batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Aumenta el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Reproducción" o "Episodio: Edición teatral" en un 35% durante la batalla |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Aumenta el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Reproducción" o "Episodio: Edición teatral" en un 38% durante la batalla |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Super Janemba:" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo la habilidad ZENKAI sino también la compatibilidad de la habilidad Z y el grupo.
Artes y habilidades para el torneo de poder
Rakshasa (especial) | ・ Causa un daño extraordinario a los enemigos |
En el momento del ataque, el objetivo es "Episodio: versión de película" / Self |
・ Aumenta el daño infligido en un 30% (instantáneo) |
Cuando es atacado / Enemigo "Episodio: versión de la película" / Yo |
・ Reduce el daño recibido en un 20% (instantáneo) |
Al comienzo del turno / yo |
・ Aumenta el daño infligido en un 40% (1 turno) |
Hit / Artes especiales Hit / Enemigo |
・ Da una fuerte hemorragia (1 turno) |
Al comienzo de la batalla / yo |
-Otorga un efecto de mejora del estado de "recuperar el 15% del daño recibido" (el límite de recuperación es de hasta el 15% de tu propia salud) |
Inmediatamente antes de ser atacado por artes de tiro / auto |
・ Activar una acción especial para invalidar el ataque (una vez activado) |
Después de activar una acción especial / múltiple |
・ Otorga incapacidad al enemigo (1 turno) ・ Aumenta el daño infligido por tus próximas artes de golpe en un 70%. ・ Si el enemigo es "Episodio: versión teatral", se otorga el efecto de reducción de capacidad de "30% de aumento en el daño por golpe" (1 turno). |