SPARKING Super Janemba
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Janemba
L'ATK di COLPO è alto. Il segnalino arti speciali ha un effetto speciale sull'uccisione, aumentando i danni del 75% e un effetto elevato, e quando il nemico è "Episodio: Edizione Teatrale", ha l'effetto di distruggere tutte le mani del nemico. Ha anche un attacco speciale e una difesa speciale per la versione del film. È un personaggio forte rispetto alla versione cinematografica.
Il risveglio ZENKAI aggiunge attacco speciale e difesa speciale contro "Tag: Saiyan" e migliora le prestazioni nei colpi!Quando Uniabi sarà completamente rilasciato, quando entrerà in gioco, aumenterà la sua velocità di estrazione (15 conteggi) e applicherà 3 conteggi in standby a tutti i nemici (attivati una volta).
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 27 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATTRAVERSO 367 ° | ★ ★☆☆☆ |
CRITICO 54 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forza fisica 114 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Potenza di difesa 226 | ★ ★ ★ ★☆ |
ZENKAI Risvegliato | Vecchi personaggi migliorati, i miglioramenti sono ora gratuiti |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
contatore | Contrattacca se usi le arti specificate al momento giusto. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Attacco speciale | Danni fino alla "versione teatrale".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Janemba |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL20-02S |
attributo | RED |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Guerriero della trasformazione·riproduzione·Potente nemico·Fusione del film La resurrezione di Dragon Ball Z!! Goku e Vegeta |
Arti possedute | Blow [danno in alto] / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
ZENKAI risveglio
- | Abilità ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Al momento della battaglia ", attributo:REDInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 20% ・ ATK BLAST di base aumentato del 20% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 15% ・ BLAST DEF di base aumentato del 15% |
Ⅱ | Al momento della battaglia ", attributo:REDInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 25% ・ ATK BLAST di base aumentato del 25% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 20% ・ BLAST DEF di base aumentato del 20% |
ⅲ | Al momento della battaglia ", attributo:REDInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 35% ・ ATK BLAST di base aumentato del 35% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 30% ・ BLAST DEF di base aumentato del 30% |
ⅳ | Al momento della battaglia ", attributo:REDInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 40% ・ ATK BLAST di base aumentato del 40% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 35% ・ BLAST DEF di base aumentato del 35% |
- | Aggiunta / modifica abilità unica |
---|---|
Minaccia travolgente | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Recupera 30 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 40% (15 conteggi) ・ Aumenta del 30% il danno inflitto dalle successive arti del battitore (non duplicabile) ・ La forza fisica recupera gradualmente ogni 1 conteggio (30 conteggi) Ogni volta che usi Blow Arts, attivi i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca una carta a caso (1 attivazioni) Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato ・ Recupera 5 energieAperta con * |
Il potere del male che spezza la speranza | Aumenta del 30% i danni inflitti a "Episodio: Versione film" o "Tag: Saiyan" (non può essere cancellato) Riduci il danno che ricevi da "Episode: Theatrical Edition" o "Tag: Saiyan" del 20% (non può essere cancellato) Quando sei sul campo di battaglia, i seguenti effetti vengono attivati ogni volta che il nemico usa una carta arti mortali o speciali. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (1 attivazione) ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (15 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 30 ・ Sigilla le arti del colpo del nemico Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un certo numero di conteggi (3 conteggi) (attivato 2 volte)Aperta con * |
paura che supera | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 90% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 50% (non può essere cancellato) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Recupera il 5% della tua forza fisica ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) ・ Dà 3 conteggio in standby a tutti i nemici (1 attivazioni)* Apri con Adept |
Potenza trasformabile | Attiva i seguenti effetti quando esegui un Vanishing Step: ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 20 Attiva i seguenti effetti quando il nemico esegue un passo di fuga mentre sei sul campo di battaglia. ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Costo arti speciali 10 in più" (10 conteggi) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del nemico di "RIPRISTINO DEL 40%" (10 conteggi)* Potente e aperto |
- | Abilità principale |
Male diabolico | La prossima volta che peschi una carta arti speciali, recupera il 20% della tua forza fisica e recupera 50 energia Aumenta il tuo danno del 40% (45 conteggi) Riduci il costo delle tue arti di colpire / sparare di 10 (45 conteggi) Dopo che sono trascorsi 15 conteggi |
- | Mosse speciali / Ogni arte |
Raju Claw | Infligge ingenti danni taglienti al nemico.Quando attivato, fornisce un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 40% (3 conteggi) Quando viene colpito, dà al nemico un forte sanguinamento con una probabilità del 100% |
Pugno a pressione della prigione | Dal momento dell'attivazione fino al termine della carica, quando viene attivato un contatore contro il colpo di tocco o le arti di tiro del nemico, verranno attivati i seguenti effetti: - Recupera 20 della tua energia - Le tue arti di colpire o arti speciali che saranno attivato successivamente Aumenta il danno inflitto del 75% (non duplicabile) - Inabilita il nemico - Scarta tutte le carte nella mano del nemico |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Male diabolico | Poi pesca una carta arti speciale Aumenta del 35% i propri danni causati da danni (30 conteggi) Riduce il costo in proprie arti del colpo di 10 (30 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 15 conteggi |
|||||||||
Gamma mortale | Raju Claw | |||||||||
|
Provoca danni da taglio ai nemici. Quando viene colpito, c'è una probabilità del 100% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.Costo: 50 |
|||||||||
Gamma speciale | Pugno a pressione della prigione | |||||||||
|
Dall'attivazione alla fine della carica, il contatore viene attivato per le arti di tiro e i colpi di tocco dell'avversario. Quando colpito, attiva i seguenti effetti ・ Dai incapacità al nemico ・ Aumenta del 75% i danni inflitti dal prossimo colpo o dalle arti mortali (senza sovrapposizioni) ・ Se il nemico è "Episodio: Edizione teatrale", distruggi tutte le mani del nemico.Costo: 25 |
|||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 20 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
---|---|
Minaccia travolgente | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Recupera 30 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 40% (15 conteggi) ・ La tua forza fisica recupera gradualmente ogni 1 conteggio (30 conteggi) |
Il potere del male che spezza la speranza | Aumenta del 30% il danno inflitto con "Episode: Theatrical Edition" (non può essere cancellato) Taglia il 20% del danno che ricevi da "Episode: Theatrical Edition" (non può essere cancellato) Quando il giocatore è in gioco, ogni volta che un nemico usa arti speciali, vengono attivati i seguenti effetti. ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (15 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 30 |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
REDSuper Janemba | Trasformazione Guerriero/Rinascita/Mighty Enemy/Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion!!Goku e Vegeta/Versione Teatrale |
---|---|
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 22% dell'ATK di COLPO di base di "Tag: Playback" durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumento del 28% dell'ATK di COLPO di base di "Tag: Playback" durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Playback" o "Episode: Theatrical Edition" del 35% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Playback" o "Episode: Theatrical Edition" del 38% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Super Janemba:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Si prega di considerare non solo l'abilità ZENKAI ma anche la compatibilità dell'abilità Z e del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Rakshasa (speciale) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
Al momento dell'attacco colpito / Target è "Episode: Movie version" / Self |
・ Aumenta il danno inflitto del 30% (istantaneo) |
Quando attaccato / Enemy "Episode: Movie version" / Self |
・ Riduce i danni subiti del 20% (istantaneo) |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno inflitto del 40% (1 turno) |
Hit / Special Arts Hit / Enemy |
・ Dà una forte emorragia (1 turno) |
All'inizio della battaglia / sé |
-Dà un effetto di potenziamento dello stato di "recupero del 15% del danno ricevuto" (il limite di recupero è fino al 15% della propria salute) |
Immediatamente prima di essere attaccato sparando ad arti / sé |
・ Attiva un'azione speciale per invalidare l'attacco (una volta attivato) |
Dopo aver attivato un'azione speciale / multipla |
・ Dà incapacità al nemico (1 turno) ・ Aumenta del 70% il danno inflitto dalle arti del prossimo colpo ・ Se il nemico è "Episodio: versione teatrale", viene assegnato l'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 30% del danno da colpo" (1 turno). |