【드래곤 볼 레전즈 DRAGON BALL LEGENDS】 「인조 인간」파티 편성

  • 2024-02-14 인조 인간 16호가 추가
  • 2024-01-31 LL초17호 추가
  • 2023-09-13 영화 「드래곤 볼 최강에의 길」로부터 인조 인간 8호가 추가
  • 2023-07-26 자폭이 강력한 LL 완전체 셀 추가
  • 2023-06-21 영화 슈퍼 히어로에서 감마 1호 & 2호(태그), 마젠타가 추가
  • 2023-01-18 LL인조 인간 17호 추가
  • 2021-10-13 부활과 사이어인, 혼혈 사이어인에 강한 LL 셀PUR이 추가 고유 게이지를 가진다.
  • 2021-04-30 인조 인간 17 호YEL와 18 호BLU이 추가
  • 슈퍼 17 호가 ZENKAI 각성
  • 2021-01-20 배포 인조 인간 21 호BLU이 ZENKAI 각성, 가챠에서 인조 인간 21 호 : 선GRN이 구현.GRN구출 소유.태그 '걸스'도 더욱 강력합니다.
    • BLU아군의 지원과 기력 회복 등이 강화.
  • 2020/8/2RED셀이 ZENKAI 각성
  • 2020 년 8 월 26 일에 부활하는 완전체 셀 추가
  • 인조 인간 16 호가 ZENKAI 각성

인조 인간 추천 구성

다른 추천 파티 구성의 목록은 여기에서

SP PUR
인조 인간 21 호 : 악
전투 코라
체력이 특히 높고 균형이 좋은 상태. 변신하는 타입이지만 변신시는 상태 업과 각 어빌리티와 예술이 단순히 강화되기 때문에 사용하기 편하다. 필살 아트를 연발하면 필살 데미지가 성장해 갈 것 같다. 특수 예술의 체력 회복과 대미지 업, 상대의에 기력 다운도 매력으로 변신시에는 서서히 체력을 회복하는 효과도 부여된다. 인조 인간과 재생의 체력을 올릴 Z 어빌리티도 PvP에서 편리 할 것 같다.
LL PUR
완전체 셀
자폭
「전투 불능이 되면 자폭해 적 전체에 특대 데미지」 「자폭시, 패 전 파기, 드로우 속도 다운, 교체 금지, 메인 어빌리티, 라이징 그래쉬를 봉인한다」 「필살 아츠로 확률로 기절」 「유니크 게이지 최대로 버니싱 전회복, 특수 커버 체인지 무효화” “타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능” “범위 특수 아츠로 추격 가능” “사격 아츠에 사격 아머 특공 150%”
LL YEL
감마 1호 & 감마 2호
태그
「필살 아츠 히트시에 드래곤 볼을 감소시킨다」 「전투 불능인 멤버가 있으면 필살에 밟아 무효화」 「특수 아츠로 적의 기력 감소, 감마 1호의 특수 아츠는 적의 특수 아츠를 봉인, 2호는 능력 강화 소거 "전투 불능 멤버가 있으면 특수 아츠로 버니싱을 70% 회복" 유니크 게이지 최대로 체인지 시 코어 브레이커 발동 "발동한 코어 브레이커는 회피 불가" "태그 체인지 시 3 카운트의 속성 궁합 불리 무효화, 특수 커버 체인지 무효화
LL RED
슈퍼 17 호
GT
"특수 아츠로 기탄계를 흡수, 발동시 속성 궁합 불리 무효화, 메인 어빌리티와 라이징 그래쉬의 봉인." 의 패 봉인, 특수 아츠 드로우」 「궁극 아츠는 상대 멤버가 적을수록 효과 업, 밟아 내리기의 무효화, 적 전체에 데미지, 특수 아츠 드로우」 「사격 아츠 히트시에 적의 패를 봉인」 「탭 어택의 0 스테이지·탭샷·퀵 어택 히트시, 타격·필살 아츠를 봉인” “타격 아츠에 특수 커버, 필살·궁극의 추격가능”
SP GRN
인조 인간 16 호

특수 아츠 발동시, 적의 특수 커버 체인지&패 파기 효과를 무효화해, 자신의 여유를 업! 궁극 아츠 발동시는 적의 밟아 무효화(50 카운트)(소거 불가)를 발동해, 히트시, 자신의 드로우 속도&CRITICAL 발생률을 업한다!

SP BLU
인조 인간 8 호
하짱

배틀 개시시, 자신에게 상태 이상 무효를 부여! (소거 불가) 특수 아츠 사용으로 일정 카운트 동안 자신의 부여 안 드로우 속도 업 등 공격 성능이 대폭 강화된다!커버 체인지 시에는 적의 공격을 저해하는 효과를 발동!

인조 인간 다른 후보 캐릭터

Z 어빌리티 Ⅰ
SP 인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의기초 체력 최대치13 % 업ZⅠ ★ 1 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의기초 체력 최대치15 % 업ZⅡ ★ 3 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 체력 최대치18 % 업ZⅢ ★ 5 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 체력 최대치20 % 업ZⅣ ★ 7
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK20 % 업기초 BLAST ATK15 % 업
기초 STRIKE DEF20 % 업기초 BLAST DEF15 % 업
ZⅠ ★ 1 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK25 % 업기초 BLAST ATK20 % 업
기초 STRIKE DEF25 % 업기초 BLAST DEF20 % 업
ZⅡ ★ 3 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK35 % 업기초 BLAST ATK30 % 업
기초 STRIKE DEF35 % 업기초 BLAST DEF30 % 업
ZⅢ ★ 5 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK40 % 업기초 BLAST ATK35 % 업
기초 STRIKE DEF40 % 업기초 BLAST DEF35 % 업
ZⅣ ★ 7
SP 감마 1호 & 감마 2호 태그
"에피소드 : 극장판 편」의기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ 「에피소드:극장판편」「태그:인조 인간」의기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ 「에피소드:극장판편」「태그:인조 인간」의기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF30 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE DEF15 % 업ZⅢ ★ 5 ~ 「에피소드:극장판편」「태그:인조 인간」의기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF38 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE DEF18 % 업ZⅣ ★ 7
SP 완전체 셀 자폭
"태그 : 미래"의기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : 미래" "태그 : 재생" "태그 : 인조 인간"기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그 : 미래" "태그 : 재생" "태그 : 인조 인간"기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK30 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '의기초 STRIKE DEF15 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그 : 미래" "태그 : 재생" "태그 : 인조 인간"기초 STRIKE ATK·기초 BLAST ATK38 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '의기초 STRIKE DEF18 % 업ZⅣ ★ 7
SP 인조 인간 8호 하짱
"태그 : DB"의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ 「태그:DB」「에피소드:극장판편」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ 「태그:DB」「에피소드:극장판편」「태그:인조 인간」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF30% 업 & "태그 : DB"기초 BLAST ATK15 % 업ZⅢ ★ 5 ~ 「태그:DB」「에피소드:극장판편」「태그:인조 인간」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF35% 업 & "태그 : DB"기초 BLAST ATK18 % 업ZⅣ ★ 7
SP 초17호 GT
"태그 : GT」의기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : GT」 「태그 : 인조 인간 '의기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그: GT" "태그: 인조 인간" "태그: 강대한 적"기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF30% 증가 & "태그 : GT"기초 BLAST DEF15 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그: GT" "태그: 인조 인간" "태그: 강대한 적"기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF38% 증가 & "태그 : GT"기초 BLAST DEF18 % 업ZⅣ ★ 7
SP 인조 인간 16 호
"태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ 「태그:인조 인간」「에피소드:Z셀편」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ 「태그:인조 인간」「에피소드:Z셀편」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF30 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 BLAST DEF15 % 업ZⅢ ★ 5 ~ 「태그:인조 인간」「에피소드:Z셀편」의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF35 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 BLAST DEF18 % 업ZⅣ ★ 7
각 캐릭터 특화 Z 어빌리티 페이지
PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라 / YEL감마 1호 & 감마 2호 태그 / PUR완전체 셀 자폭 / BLU인조 인간 8호 하짱 / RED초17호 GT / GRN인조 인간 16 호 /
장착 가능 단편
PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라 / YEL감마 1호 & 감마 2호 태그 / PUR완전체 셀 자폭 / BLU인조 인간 8호 하짱 / RED초17호 GT / GRN인조 인간 16 호 /

캐릭터의 특징

SP 인조 인간 16 호

특수 아츠 발동시, 적의 특수 커버 체인지&패 파기 효과를 무효화해, 자신의 여유를 업! 궁극 아츠 발동시는 적의 밟아 무효화(50 카운트)(소거 불가)를 발동해, 히트시, 자신의 드로우 속도&CRITICAL 발생률을 업한다!

SP초17호:GT

자신의 특수 커버 체인지 시, 궁극 아츠드로! 특수 아츠 사용시 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수한다! 흡수 성공시 적 전체에 교체 금지를 부여! (3 카운트) 또한 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복하고 적의 버니싱 게이지를 0%로 한다!

SP인조 인간 8호:하짱

배틀 개시시, 자신에게 상태 이상 무효를 부여! (소거 불가) 특수 아츠 사용으로 일정 카운트 동안 자신의 부여 안 드로우 속도 업 등 공격 성능이 대폭 강화된다!커버 체인지 시에는 적의 공격을 저해하는 효과를 발동!

SP 완전체 셀 : 자폭

아군 생존시 자신이 전투 불능이 되면 적 전체에게 데미지를 준다!또한 적의 패를 모두 파기하고 적 전체에 교체 금지를 부여! (3카운트) 자신이 자리에 나오고 있을 때, 유니크 게이지가 증가해, 최대치가 되면 자신에게 다양한 버프를 발동이다!

SP 감마 1호 & 감마 2호: 태그

유니애비로 체인지 게이지를 모으기 쉽고, 자신이 태그 체인지할 때마다 유니크 게이지가 증가한다!유니크 게이지 최대 시에 태그 체인지하여 일정 시간이 경과하면, 전 범위에 대한 「코어 브레이커」를 발동!

SP 인조 인간 21 호 : 악 : 선수 코라
체력이 특히 높고 균형이 좋은 상태. 변신하는 타입이지만 변신시는 상태 업과 각 어빌리티와 예술이 단순히 강화되기 때문에 사용하기 편하다. 필살 아트를 연발하면 필살 데미지가 성장해 갈 것 같다. 특수 예술의 체력 회복과 대미지 업, 상대의에 기력 다운도 매력으로 변신시에는 서서히 체력을 회복하는 효과도 부여된다. 인조 인간과 재생의 체력을 올릴 Z 어빌리티도 PvP에서 편리 할 것 같다.

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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