게시 된 날짜 : 2022/06/22

SPARKING 용사 타피온
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

용사 타피온

아군 생존시 자신이 전투 불능이 되었을 때, 앞두고 포함 적 전체에게 데미지를 주는 「전투 불능 반격」이 첫 실장!더욱 앞으로 돌아가면 자신의 패가 1장 이하의 경우, 랜덤으로 카드를 XNUMX장 드로우&아군의 데미지를 올리는 원호 캐릭터다! ※전투 불능시에 힐데간이 상대에게 공격하는 연출이 있다.

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK274 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK456 위 ☆☆☆☆
CRITICAL163 위 ★★★★
체력 378 위 ★★☆☆☆
방어력 66 위 ★ ★ ★ ★ ★
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
용사 타피온 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '24 / 2 / 28
  • '24 / 1 / 12
  • '24 / 1 / 4
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 11 / 3
  • '23 / 10 / 19
  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 1 / 11
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 7 / 6

팀 조직 샘플

용사 타피온 샘플 조직

캐릭터 기본 정보

캐릭터 용사 타피온
레어 SPARKING
번호 DBL48-02S
属性 YEL
배틀 스타일 원호 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야·기념일·4 주년
소지 아트 타격【패 봉인】 / 타격【패 봉인】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
너가 지구를 지켜라! 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
아군의 체력을 25% 회복 & 기력을 30 회복
아군의 타격 대미지를 25 % (50 카운트)
적의 사격 예술을 봉인
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 브레이브 소드 슬래시
적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
일부를 제외하고 다른 필살기에 반박하지비용 : 50
- 용사의 검기
자신의 기력을 20 회복
자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환
다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(상한은 90%)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 2 단계 업 (5 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트 시 적에게 강출혈을 30%의 확률로 부여비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
환마인이 자는 몸 자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때 자신이 전투 불능이 되면 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다.
게다가 받은 피해를 적의 겸손한 멤버에게 주는
※이 공격에 의한 데미지에서는 적 또는 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다
※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다
※Co-op, 전력 격투에서는 발동하지 않는다

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
・자신의 데미지를 80% 업(중복 불가)(소거 불가)
・자신의 피해를 50% 컷(중복 불가)(소거 불가)
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
· 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 적의 타격 아트를 봉인하기
 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (2 카운트)

원수가 상승 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축
계승되는 용사의 증표 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
아군의 대미지를 25 % (15 카운트)

자신이 예술 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 10 회복
· 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)

자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 필살 특수 아트를 봉인하기
 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 20 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL용사 타피온을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
YEL용사 타피온 강대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 용권 폭발!
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업& 15% 상승
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업& 18% 상승

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "용사 타피온:"을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:프리저군」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
브레이브 소드 슬래시 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
턴 개시시 / 복수 · 자신의 대미지를 60 % 증가 (1 회전)
· 자신의 데미지를 25 % 인하 (1 턴)
・적 전체에 「피대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
・적 전체에 「KI RESTORE30 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
타격 아트 히트시 / 적 · 강도 출혈 부여 (3 턴)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 필살기 게이지를 10 % 향상
턴 종료시 / 범위 내의 아군 체력을 1 % 회복
· 대미지를 25 % 증가 (1 회전)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제
필살 아트 히트시 / 적 · 공격 불능 부여 (1 턴)
전 캐릭터 목록
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