게시 된 날짜 : 2022/11/25
SPARKING 자흐
SPARKING 자흐
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
자흐
특수 아츠의 사용 횟수에 따라 아군을 강화!유니 아비에서 항상 자신의 대기 카운트를 XNUMX 카운트 단축! Z 어빌리티에서 "속성 :BLU'의 체력 인상도 할 수 있는 원호 캐릭터다!메인 스토리나 미션을 진행하여 획득하자!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK424 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK465 위 | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL45 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 28 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 516 위 | ★☆☆☆☆ |
게임 오리지널 캐릭터 | 스토리 진행, 이벤트 등에서 이용 가능 |
체력을 올리는 Z 어빌리티 | "게임 오리지널 /BLU'의 체력을 올려 내구를 높인다 |
버프 삭제 | 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 자흐 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL00-02 |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | 게임 오리지널 |
캐릭터 태그 | |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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치유의 검진 | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 아군의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 소드레이 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 적에게 "타격 피해 데미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 50 |
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- | 검륜의 춤 | |||||||||
다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 100 % 증가 (중복 불가) 다음으로 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업(중복 불가) 또한 특수 예술 카드 "검륜의 춤"을 사용한 횟수에 따라 아군에게 다음과 같은 효과를 발동한다 1회째:여 대미지를 30% 업(소거 불가) 2회째: 「능력 저하의 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여한다 & 「상태 이상의 발생을 3회 무효」의 상태 강화 효과를 부여한다 3회 이상: 체력을 10% 회복비용 : 10 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시 적에게 극출혈을 30% 확률로 부여한다.비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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안에 숨겨진 생각 | 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 적의 기력을 30 감소 · 적 전체에 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 3 회) |
냉정한 마법검사 | 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 아군의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아군의 기력을 30 회복 · 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 · KI RESTORE을 100 % 업 (삭제 불가) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLU자흐 | ・게임 오리지널 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 14 % 향상 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 16 % 향상 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 18 % 향상 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투 시 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:BLU"기초 체력 최대치를 20 % 향상 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
소드레이(필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 인하 (1 턴) (삭제 불가) · 데미지를 10 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) · 데미지를 10 % 인하 (3 턴) (삭제 불가) |
타격 · 사격 아트 공격시 / 자신 |
· 대미지를 15 % 증가 (1 회전) |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 |
・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠와 사격 아츠의 데미지를 30% 업 ・범위 내의 아군의 KI RESTORE를 20업 ・적 전체에 「체력 피회복량 20% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 · 적 전체에 "KI RESTORE20 다운 '의 능력 저하 효과를주는 |
턴 종료시 / 범위 내의 아군 |
체력을 1 % 회복 · 대미지를 10 % 증가 (1 회전) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !