公開日:2025/10/29

SPARKING 孫悟空 ドラゴンボール40周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空 ドラゴンボール40周年

「ドラゴンボール」コミックス第26巻の表紙絵から SPARKING「孫悟空」が参戦!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力862位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力862位 ☆☆☆☆
クリティカル556位 ☆☆☆☆
体力848位 ☆☆☆☆
防御力859位 ☆☆☆☆
孫悟空おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 ドラゴンボール40周年
レアリティ SPARKING
ナンバー
属性 GRN
バトルスタイル
エピソード ドラゴンボール40周年
キャラクタータグ 孫一族サイヤ人DB
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に体力被回復量50%↓(20カウント)使用条件:25カウント経過
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○クリティカル発生率30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○敵の能力強化を消去コスト:50
特殊射程 特殊技
▼発動時
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
▼ヒット時、以下の効果をランダムで1~3つ発動
○ドラゴンボール1つ増加
○ダメージガード50%貫通(5カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、打撃与ダメージ20%↑(5カウント)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ290%↑
○ダメージガード210%↑
○気力回復速度90%↑
○カードドロー速度1段階↑
○ドラゴンボール保護(40カウント)
○味方のDBの交代時待機カウント1短縮
さらに、自身以外のバトルメンバーのDB1人につき
○与ダメージ15%ずつ
○ダメージガード10%ずつ
※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント)
さらに、場に出た回数に応じて
【2回目以上】
○敵の手札1枚破棄
○敵の手札枠封印(10カウント)
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト15↓(10カウント)

【3回目以上】
○能力低下・状態異常を消去
○敵の能力強化を消去(3回)

▼打撃・射撃アーツヒット時
○気力10回復
○打撃与ダメージ30%↑(10カウント)

▼バニシングステップ時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○バニシングゲージ80%回復(2回)
○味方の待機カウント2短縮
○敵の気力15減少

▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力10%回復
特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟空ドラゴンボール40周年を強化できるZアビリティまとめ
GRN孫悟空
孫一族・サイヤ人・DB・ドラゴンボール40周年
ZⅠ(100~)
黄★0~2
孫一族 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
孫一族orサイヤ人orDB ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
孫一族orサイヤ人orDB ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ DB ○基礎射撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
孫一族orサイヤ人orDB ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ DB ○基礎射撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:ドラゴンボール40周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DB」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
全キャラクターリスト
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  • こいつ化け物だろ
  • UNCHI
  • ユニフラ追加でめっちゃ強くなった。
  • チェンジコンボにカバ無効って意味ないよね?
  • 今のゴリ押し環境にKOガードが適用しすぎ何よなぁ。シャロとかUL超ベジットとかなら凸によっては耐え切れる時もあるがほぼい...