SPARKING 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

セルラン最高順位 1位 (複数国)
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力37位 ★★★★★
射撃攻撃力33位 ★★★★★
クリティカル152位 ★★★☆☆
体力102位 ★★★★
防御力225位 ★★☆☆☆

特徴のまとめと分類

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/4/6
  • '21/1/26

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

特殊アーツでのカウンターが大きな特徴でカウンターが成功すると様々な自身へのバフへ加え敵への強化削除、交代禁止などを付与する。このカウンターは初心者には使い勝手がやや難しいのがネック。しかし他のアビリティなどは自身の強化や強大な敵への特攻など使いやすいのでリセマラにも向くでしょう。神の気、合体戦士、劇場版編と様々な構成で活躍できる可能性も評価したい。

PvP評価 SP使用率 7位 4位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/63回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第61回超時空決闘 SP使用率7位
ナメック星の挑戦シーズン1 SP使用率4位

キャラ基本情報

キャラクター ゴジータ 超サイヤ人ゴッドSS
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL30-01S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人ゴッドSS合体戦士神の気フュージョン
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

358キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YELゴジータ超サイヤ人ゴッドSSのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 スターダストシュート
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
究極射程 メテオエクスプロージョン
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- ゴッドカウンター
発動時、自身の被ダメージを30%カット(5カウント)(重複不可)
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを100%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
さらに大幅アップだ 究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
究極のフュージョン バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回)
全てを超えるパワー 「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可)
・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELゴジータ超サイヤ人ゴッドSSを強化できるZアビリティまとめ
YELゴジータ
サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・合体戦士・神の気・フュージョン・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

スターダストシュート(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
メテオエクスプロージョン(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身 ・打撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身 ・射撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身 ・与ダメージを25%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数 ・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の与ダメージを30%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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7件のコメント

  1. 特殊決まった時のアドがでかい
    合体戦士の黄枠でも強いが受けが出来ないので個人的には厳しいと思うが、神の気で相手に赤がいない時のゴッドベジータとの黄色2枚選出が強い

    評価: 5
  2. ぶっちゃけ黄色ベジットの完全劣化キャラ。黄色ベジットの方が数倍強いし使い勝手もいい。何のために生まれてきたんだこいつ

    評価: 1
  3. 同時期実装のブロリーや、その後に実装した未来悟飯。この二人と比べると「とても弱い」キャラと言える性能。
    レジェンズに相性の悪い長期戦向けユニークアビに玄人向け過ぎる特殊。

    スーパーアーマーによりほぼ脳死で戦えるブロリーと、すべてが扱いやすい未来悟飯に比べると扱い辛い性能。

    評価: 3
  4. ZENKAI覚醒のYELサイヤ人か合体戦士が出てからが本番だと思う
    今はさほど驚異でもない

    評価: 5
    1. 本当にそんな印象
      半端な強化PTでLLゴジータを使うと防御力の低さから初被弾→青ベジットの交代禁止必殺で瀕死以上(酷ければ落ちる)になるので現状はそこまで怖くないけどユニアビの攻撃面は文句無しに最強クラスなのでサポートキャラが増えた時にどうなるか

  5. 身勝手をメタれる属性、強大な敵への特攻、アーマー殺しの射撃
    くそつよい

    評価: 5

キャラ評価(募集中)

  • ちょっと何言ってるか分からない
  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
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