公開日:2021/11/24

SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ ゴクベジタッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ ゴクベジタッグ

悟空とベジータを切り替えながら闘う、レジェンズ 初のタッグキャラクター!攻守に優れたキャラクターだが、最大の特徴は属性相性反転!キャラクター切り替えの際に自身の属性相性を反転するぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 孫悟空:有利属性GRN 不利属性YEL
  • ベジータ:有利属性YEL 不利属性GRN
  • タッグチェンジする毎に体力を15%回復、打撃射撃アーツを使用する毎に3%回復
  • 敵が復活系アビリティを発動するとドラゴンボールを2つ増やし敵は2つ減る
  • 孫悟空は射撃、ベジータは打撃に特殊カバーチェンジ。ベジータのみ必殺追撃可
  • 特殊アーツで必殺ドロー(各1回)ベジータ特殊に特殊カバーチェンジ無効化(15カウント)
  • 必殺アーツに踏ん張り無効化。踏ん張り無効(3カウント)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力139位 ★★★★
射撃攻撃力107位 ★★★★★
クリティカル204位 ★★★★
体力232位 ★★★☆☆
防御力382位 ★★☆☆☆
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
属性相性反転 属性の相性を反転し不利な属性に有利となり、有利な属性に不利となる
タッグチェンジ メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/12/25
  • '23/10/19
  • '23/1/11
  • '23/1/18
  • '22/11/13
  • '22/10/18
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/1/18

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータサンプル編成

劇場版編&サイヤ人&PUR パーティー

サイヤ人&劇場版編 パーティー

孫悟空&ベジータ&PUR パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ ゴクベジタッグ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL41-01S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人神の気超サイヤ人ゴッドSS孫一族ベジータ一族映画ドラゴンボール超ブロリー
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 コズミックラッシュ/コズミックシューター
孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 溢れ出す勇気の力/迸る気高き力
孫悟空「溢れ出す勇気の力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
敵の気力を40減少
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)

ベジータ「迸る気高き力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度タッグチェンジ時、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
なにをグダグダやっている!! 「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)使用条件:チェンジゲージが最大
そろそろオラとやろうぜ 「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
並び立つ蒼き守護者 孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす

ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション 孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)

自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮

ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可)

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータゴクベジタッグを強化できるZアビリティまとめ
PUR超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ
サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・孫一族・ベジータ一族・映画ドラゴンボール超ブロリー・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ:ゴクベジタッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
コズミックラッシュ/コズミックシューター(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身 ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・体力を10%回復(発動回数1回)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身 ・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数2回)※ライジングラッシュ発動時を除く
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・体力を3%回復
・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを15%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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3件のコメント

  1. 回復が強すぎてラスワンでも全然やれるのやばい
    マジでゾンビやろこいつ

    評価: 5
  2. 悟空で回避見て必殺のムーブが強すぎるw
    噛み合えば大ダメージ、避けられてもこっちはバニ回復
    やりすぎじゃろwww

  3. 完全紫染めを実現させた頭おかしいキャラ。
    LL超ベジット、LLゴクベジ、LLロゼ、合体ザマス、3悟空、紫変身ブロリーで何でもできそう。

    評価: 5

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  • ZENKAI覚醒が欲しいキャラかもね
  • 変身時の物理攻撃力値はULフリーザよりも高い ただアビリティが孫悟空にしか向いてないためほかのキャラにはあまり火力は伸び...
  • イベント限定黄トランクス、系譜特攻持ちで与ダメUP95%で被ダメカットも着くから何とか戦える。強くはない。
  • ゴールデンフリーザ強すぎ
  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
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