公開日:2025/03/04
ULTRA パーフェクトセル
メインアビリティとアーツ情報
ULTRA パーフェクトセル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

パーフェクトセル
常時踏ん張り貫通を持つ強力なアタッカーだ! 「時間経過タイプ」のゲージが最大になると、属性相性不利を無効化し「開放タイプ」へ切替わるぞ! 開放タイプのゲージが0になるまでは与ダメ大幅アップ&ドロ速2段階で超強力だ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がパーフェクトセルを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 常時踏ん張り無効なので踏ん張り持ちのキャラクターは注意が必要。
- メインアビリティでユニークゲージ100%、手札破棄を無効、敵の能力強化を消去。
- 究極アーツはカバー禁止、バニシング全回復、カードドロー、待機カウント付与、射撃無効。
- 場に出た時に特殊カバー無効化10カウント。
- 1カウント毎に体力が徐々に回復。
- 体力が50%以下で回復、射撃・打撃アーツ封印。
- 自身の踏ん張り発動で敵の必殺・特殊を封印。ドラゴンボール2個減。
- ユニークゲージ最大で属性相性不利の無効化。さらに開放タイプとなり様々なバフ。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力430位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力40位 | ★★★★★ |
クリティカル58位 | ★★★★★ |
体力382位 | ★★★☆☆ |
防御力115位 | ★★★★★ |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
復活・踏ん張り | 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | パーフェクトセル |
レアリティ | ULTRA |
ナンバー | DBL81-01U |
属性 | RED |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵 |
所持アーツ | 射撃【アーマーブレイク】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
![]()
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
お遊びはもうせんぞ! | 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下を解除 敵の能力強化効果を消去使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | ![]() |
|||||||||
|
敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
究極射程 | ![]() |
|||||||||
|
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント) ヒット中にアーツアクションが発動する 制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する 【成功時】 ・ダメージが増加する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする 【大成功時】 ・ダメージが大きく増加する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ※突進時射撃無効コスト:20 |
|||||||||
- | パーフェクトショット | |||||||||
![]() |
発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を40回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツコスト:15 |
|||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
射撃アーマー特性の打撃コスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
ULTRAアビリティ | バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可) ※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
復活!!究極の人造人間!! | 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを200%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を25回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を10減少(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・敵の打撃・射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) |
繰り返される悪夢 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を40%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージが「時間経過タイプ」から「開放タイプ」に切り替わる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復&気力を30回復 ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・能力低下を解除 【ユニークゲージが「開放タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが徐々に減少する ※自身が「開放タイプ」の場合、ユニークゲージは増加しない 自身のユニークゲージが0%になるまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(消去不可) 自身のユニークゲージが0%になると、自身のユニークゲージが「開放タイプ」から「時間経過タイプ」に切り替わる |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
REDパーフェクトセル | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「パーフェクトセル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
ぶっ壊れすぎてやばい
ほしいな
これなんか強そう