인조 인간 & 셀 추천 구성

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SP RED
완전체 셀
부활

앞에 있을 때, 적이 궁극·각성 아츠, 라이징 그래쉬 발동시, 자신의 대기 카운트를 단축! 유니아비 전해방에서 커버 체인지 시 적에게 드로우 속도 다운을 부여한다! 부활 후는 적의 공격 종료 후에 받은 데미지의 30%를 회복!

SP YEL
퍼펙트 셀

특수 아츠 히트시, 타격 아츠 드로우나 적의 특수 커버 체인지 무효화(5 카운트)등의 효과가 추가!유니아비 전해방으로, 편성 조건을 만족하면 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1업 등, 원호·공격 성능이 강화된다!

SP PUR
인조 인간 21 호 : 악
전투 코라
체력이 특히 높고 균형이 좋은 상태. 변신하는 타입이지만 변신시는 상태 업과 각 어빌리티와 예술이 단순히 강화되기 때문에 사용하기 편하다. 필살 아트를 연발하면 필살 데미지가 성장해 갈 것 같다. 특수 예술의 체력 회복과 대미지 업, 상대의에 기력 다운도 매력으로 변신시에는 서서히 체력을 회복하는 효과도 부여된다. 인조 인간과 재생의 체력을 올릴 Z 어빌리티도 PvP에서 편리 할 것 같다.
EX BLU
인조 인간 14 호
SP GRN

초기 형태
체력 회복을 가진 캐릭터로, BLAST ATK가 높고, STRIKE ATK도 나름대로 높다. Z 어빌리티 화력 계에서 "인조 인간」 「미래」의 2 가지에 해당하는 캐릭터라면 사격 타격 공격을 모두 올린다.
EX PUR

완전체

인조 인간 & 셀 다른 후보 캐릭터

Z 어빌리티 Ⅰ
SP 퍼펙트 셀
"태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK24 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 STRIKE ATK33 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 STRIKE ATK35 % 업ZⅣ ★ 7
"속성 :YEL"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK20 % 업기초 BLAST ATK20 % 업
기초 STRIKE DEF15 % 업기초 BLAST DEF15 % 업
ZⅠ ★ 1 ~
"속성 :YEL"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK25 % 업기초 BLAST ATK25 % 업
기초 STRIKE DEF20 % 업기초 BLAST DEF20 % 업
ZⅡ ★ 3 ~
"속성 :YEL"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK35 % 업기초 BLAST ATK35 % 업
기초 STRIKE DEF30 % 업기초 BLAST DEF30 % 업
ZⅢ ★ 5 ~
"속성 :YEL"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK40 % 업기초 BLAST ATK40 % 업
기초 STRIKE DEF35 % 업기초 BLAST DEF35 % 업
ZⅣ ★ 7
EX 인조 인간 14 호
"속성 :BLU""특성 :PUR"의기초 STRIKE DEF25 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "속성 :BLU""특성 :PUR"의기초 STRIKE DEF35 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "속성 :BLU""특성 :PUR"의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF40 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "속성 :BLU""특성 :PUR"의기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF50 % 업ZⅣ ★ 7
SP 인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의기초 체력 최대치13 % 업ZⅠ ★ 1 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간 '의기초 체력 최대치15 % 업ZⅡ ★ 3 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 체력 최대치18 % 업ZⅢ ★ 5 ~ 배틀시 "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 체력 최대치20 % 업ZⅣ ★ 7
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK20 % 업기초 BLAST ATK15 % 업
기초 STRIKE DEF20 % 업기초 BLAST DEF15 % 업
ZⅠ ★ 1 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK25 % 업기초 BLAST ATK20 % 업
기초 STRIKE DEF25 % 업기초 BLAST DEF20 % 업
ZⅡ ★ 3 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK35 % 업기초 BLAST ATK30 % 업
기초 STRIKE DEF35 % 업기초 BLAST DEF30 % 업
ZⅢ ★ 5 ~
"속성 :PUR"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK40 % 업기초 BLAST ATK35 % 업
기초 STRIKE DEF40 % 업기초 BLAST DEF35 % 업
ZⅣ ★ 7
SP 셀 초기 형태
"태그 : 미래"의기초 BLAST ATK22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : 미래"의기초 BLAST ATK24 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK24 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그 : 미래"의기초 BLAST ATK30 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK30 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그 : 미래"의기초 BLAST ATK33 % 업 & 「태그 : 인조 인간 '의기초 STRIKE ATK33 % 업ZⅣ ★ 7
EX 셀 완전체
"태그 : 미래"의기초 BLAST DEF22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : 미래"의기초 STRIKE DEF·기초 BLAST DEF24 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그 : 미래"의기초 STRIKE DEF·기초 BLAST DEF28 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그 : 미래"의기초 STRIKE DEF·기초 BLAST DEF32 % 업ZⅣ ★ 7
SP 완전체 셀 부활
"태그 : 인조 인간 '의기초 BLAST ATK22 % 업ZⅠ ★ 1 ~ "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 BLAST ATK26 % 업ZⅡ ★ 3 ~ "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 BLAST ATK30 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '의기초 STRIKE DEF18 % 업ZⅢ ★ 5 ~ "태그 : 인조 인간」 「태그 : 재생"의기초 BLAST ATK34 % 업 & 「태그 : 강 대한 적 '의기초 STRIKE DEF20 % 업ZⅣ ★ 7
"속성 :RED"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK20 % 업기초 BLAST ATK20 % 업
기초 STRIKE DEF15 % 업기초 BLAST DEF15 % 업
ZⅠ ★ 1 ~
"속성 :RED"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK25 % 업기초 BLAST ATK25 % 업
기초 STRIKE DEF20 % 업기초 BLAST DEF20 % 업
ZⅡ ★ 3 ~
"속성 :RED"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK35 % 업기초 BLAST ATK35 % 업
기초 STRIKE DEF30 % 업기초 BLAST DEF30 % 업
ZⅢ ★ 5 ~
"속성 :RED"+"태그 : 인조 인간"의 ·기초 STRIKE ATK40 % 업기초 BLAST ATK40 % 업
기초 STRIKE DEF35 % 업기초 BLAST DEF35 % 업
ZⅣ ★ 7
각 캐릭터 특화 Z 어빌리티 페이지
YEL퍼펙트 셀 / BLU인조 인간 14 호 / PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라 / GRN셀 초기 형태 / PUR셀 완전체 / RED완전체 셀 부활 /
장착 가능 단편
YEL퍼펙트 셀 / BLU인조 인간 14 호 / PUR인조 인간 21 호 : 악 파이터 코라 / GRN셀 초기 형태 / PUR셀 완전체 / RED완전체 셀 부활 /

캐릭터의 특징

SP 완전체 셀 : 부활

앞에 있을 때, 적이 궁극·각성 아츠, 라이징 그래쉬 발동시, 자신의 대기 카운트를 단축! 유니아비 전해방에서 커버 체인지 시 적에게 드로우 속도 다운을 부여한다! 부활 후는 적의 공격 종료 후에 받은 데미지의 30%를 회복!

SP 퍼펙트 셀
타격 유형에서 STRIKE ATK가 높고, 모든 상태가 현재는 높은 수준.인조 인간·재생·미래그리고 많은 유용한 태그를 가지므로 각각의 파티에 내장 쉽다. 특수 예술로 적에게 "타격 아트 비용 20 업"을 주거나 장소에 나오는 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 등 상대에 있으면 싫은 타입. 커버는 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 등 PvP 용 캐릭터라고 말할 수 있겠지요.
SP 인조 인간 21 호 : 악 : 선수 코라
체력이 특히 높고 균형이 좋은 상태. 변신하는 타입이지만 변신시는 상태 업과 각 어빌리티와 예술이 단순히 강화되기 때문에 사용하기 편하다. 필살 아트를 연발하면 필살 데미지가 성장해 갈 것 같다. 특수 예술의 체력 회복과 대미지 업, 상대의에 기력 다운도 매력으로 변신시에는 서서히 체력을 회복하는 효과도 부여된다. 인조 인간과 재생의 체력을 올릴 Z 어빌리티도 PvP에서 편리 할 것 같다.
EX 셀 : 완전체
내구력이 높고 상대에게 디버프 효과를 많이 가지고있다. 필살 예술 전체의 기본 어빌리티의 봉인, 공투에서 인기가 높은 타격 사격 예술의 대미지 업 디버프도. 장소에 나오는 경우는 회복의 방해, 데미지 업도 부여한다. 적이 교체하면 대기 카운트 연장 무승부 속도 다운을 부여.
SP 셀 : 초기 형태
체력 회복을 가진 캐릭터로, BLAST ATK가 높고, STRIKE ATK도 나름대로 높다. Z 어빌리티 화력 계에서 "인조 인간」 「미래」의 2 가지에 해당하는 캐릭터라면 사격 타격 공격을 모두 올린다.
EX 인조 인간 14 호

STRIKE ATK와 CRITICAL, STRIKE DEF가 높다. 자신이 대기로 돌아올 때 "속성 :BLU」 「태그 : 인조 인간 "체력을 5 % 회복 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)를 부여 할 수있는 것이 특징. 특수 예술도 기력 회복과 사용하기 쉬운.

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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