公開日:2024/10/29

ULTRA 魔神ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔神ベジータ

射撃アーツカウンターからの反撃が超強力なアタッカーだ! ユニークゲージ最大時、3回まで敵の射撃アーツをカウンターしつつ、敵全体に交代禁止を付与! さらに必殺アーツをドローし、カウンターから追撃可能だぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が魔神ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティでサイヤ人特攻30%ライジングラッシュを封印
  • 究極技で踏ん張り無効、交代禁止、控えにもダメージ。
  • 必殺技で特殊ドロー。
  • 特殊アーツで特殊カバー無効化、属性相性不利の無効化。
  • 打撃アーツに強出血、射撃アーツに打撃コストアップ。
  • 場に出た時に特殊カバー無効化、敵の必殺を全て破棄。
  • 体力50%以下で40%を回復。
  • 踏ん張りあり。発動時敵の打撃を全破棄、ドラゴンボール2つ減、メインアビリティ封印
  • 打撃アーツに特殊カバー必殺追撃が可能。
  • ユニークゲージ最大で射撃にカウンター。発動時必殺ドロー、バニシング回復、交代禁止、バフ解除。必殺・究極技での追撃が可能。
ユーザー評価 ☆☆☆☆
打撃攻撃力775位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力774位 ☆☆☆☆
クリティカル526位 ☆☆☆☆
体力764位 ☆☆☆☆
防御力772位 ☆☆☆☆
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
魔神ベジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

魔神ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔神ベジータ
レアリティ ULTRA
ナンバー dbl77-01U
属性 YEL
バトルスタイル
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人2ベジータ一族
所持アーツ /

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ 究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 必殺
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を付与する(10カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 究極
敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
・自身の能力低下を解除
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去

ヒット時、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)

※突進時射撃無効コスト:20
- 特殊
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身の属性相性不利を無効化する(10カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
衝撃属性 ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマーコスト:20
衝撃属性 ヒット時、敵に「打撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「エピソード:Z 魔人ブウ編」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
ユニークアビリティ1 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する

敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・自身の能力低下の発生を無効にする(30カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
ユニークアビリティ2 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを50%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL魔神ベジータを強化できるZアビリティまとめ
YEL魔神ベジータ サイヤ人・超サイヤ人2・ベジータ一族・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔神ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
全キャラクターリスト
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