发布日期:2020年07月08日
SPARKING 孙悟空:超级赛亚人之神 SS 2 周年
SPARKING 孙悟空:超级赛亚人之神 SS 2 周年
Lv5000全力提升极限突破★7+评测与数据
孙悟空:超级赛亚人之神 SS 2 周年
攻击类型具有较高的STRIKE ATK和STRIKE DEF。 随着对手数量的增加,伤害和砍杀被给予,对手越多,特征就越强。 即使在PvP等游戏中,摧毁对手的卡牌并通过换掩护将其从艺术中拯救出来的能力似乎也很有用。 特殊技术具有将绘制速度永久提高一级并将射击转换成醒目的效果,因此很容易连接连击。 它的特殊作用是消失的应变片恢复作用。 这是一种热门类型,但在使用射击艺术时会恢复能量。
用户评分 | ★★★★☆ |
打击攻击#156 | ★★★★☆ |
高炉攻击力551 | ★☆☆☆☆ |
关键247 | ★★★☆☆ |
体力231 | ★★★☆☆ |
第234防守 | ★★★☆☆ |
敌方弃牌 | 强行弃掉敌人手中的艺术牌,干扰他们的行动。 |
恢复障碍 | 减少敌人的健康恢复量并抑制效果 |
绘图加速 | 它的优点是可以加快将艺术添加到手上的速度,从而更容易连接连击。 |
消失的恢复 | 用于回避的消失规的百分比或完全恢复 |
特殊封面更换 | 更换掩体时吹走敌人并削减连击,或吸收/无效 |
盟友被削弱和强化 | 当盟友失去行动能力时,角色会变得更强大 |
可用的Gasha和排放期
团队组建样本
角色基本信息
人物 | 孙悟空:超级赛亚人之神 SS 2 周年 |
稀有度 | SPARKING |
数 | DBL25-04S |
属性 | RED |
战斗风格 | 吹气式 |
插曲 | 超级未来树干 |
角色标签 | 赛亚人·孙子家庭·神的心意·超级赛亚人神SS·未来的·2周年·周年 |
拥有艺术 | 吹/吹 *在战斗开始时,出击队员拥有的艺术卡将被添加到甲板上。 |
主要能力及艺术信息
主要能力 | 屏幕左下角按钮 只能使用一次 | |||||||||
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我真的很生气! | 接下来画一张特殊的艺术卡 为所有敌人提供“减少80%生命值”的能力降低效果(50点) 为所有敌人提供减少“艺术卡抽奖速度2步”的能力效果(15个计数)。 使敌人获得“增加50%伤害”的能力降低效果(20点)。使用条款:10次后 |
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致命范围 | 超级神罢工 | |||||||||
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对敌人造成非凡的电击伤害。 激活后恢复消失模的40%费用:50 |
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- | 无限兴奋 | |||||||||
使自己的能量恢复50 将手中的射击艺术卡转换为击球艺术卡 使您下一次击中或致命的艺术品造成的伤害提高50%(不重叠) 将您的艺术卡抽奖速度提高一级(不重叠)费用:15 |
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- | 射击/射击艺术的影响 | |||||||||
なし费用:20 | ||||||||||
激活后,将能量恢复至10费用:30 |
特殊击球艺术和射击艺术卡摘要您可以在以下位置比较和搜索特殊的冲击射击艺术
各种能力信息
独特能力
独特能力 | 在条件下有效 |
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愤怒的蓝神 | 在战场上时,每位敌方战斗成员将对手造成的伤害提高1% 更换后,此效果将被重置 为每个无法战斗的战斗成员激活以下效果。 ・造成的伤害提高30% ・使伤害降低20% |
即时行动战斗 | 当玩家在玩耍时,当敌人改变时会激活以下效果。 ・下一次受到的伤害将减少20%(无重复)此效果将持续到组合结束 ・使敌人的能量减少25 换掩护时,随机丢弃1只敌人 对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活) [可以追求的艺术] ・致命艺术 |
Z能力
成为“战斗成员”将对“排序成员”产生影响。 超过限制★效果随着3、6、7+而增加。
RED孙悟空:超级赛亚人之神SS |
赛亚人孙族神之气超级赛亚人神SS未来2周年周年纪念超级未来树干版 |
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ZI(100〜) 黄色★0〜2 |
在战斗中,将“标记:未来”的基本打击攻击力提高22% |
ZII(700〜) 黄色★3〜5 |
在战斗中使“标记:未来”或“标记:太阳一角”的基本攻击攻击力提高28% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜红色★6 + |
在战斗中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻击技能和基本攻击防御提高30%。 |
Ⅳ(9999) 红色7+ |
在战斗中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻击技能和基本攻击防御提高35%。 |
用ZENKAI能力加强
您可以使用以下角色的ZENKAI能力来增强“孙悟空:超级赛亚人之神SS:2周年纪念日”。不仅要考虑ZENKAI能力,还要考虑Z能力和队伍兼容性。
权力竞赛的艺术和能力
超级神连续攻击(致命) | ・对敌人造成极大伤害 |
在回合开始时/每个敌人/自己 |
・击中伤害提高10%(1回合) ・增加KI恢复10(1回合) |
在回合开始时/每个无法战斗的盟友/自身 |
・造成的伤害提高15%(1回合) ・受到的伤害降低10%(1回合) |
即将受到击中艺术攻击之前/如果剩余生命值小于或等于30%/范围内的盟军 |
・更换掩护并使攻击无效(1次激活) |
在第二回合结束时/激活特殊动作/自我 |
・致命伤害提高20% ・ KI RESTORE增加40 ・下一击艺术造成的伤害提高70% |
随时问初学者的问题,对网站的要求,聊天以消磨时间。也欢迎匿名! !
想让善凯早点醒来
不出所料,它已经是工业废料了。我想期待 ZENKAI 因为它是一个有趣的角色
・即使盟军被杀死也能以90%的速度向上攻击
・拥有50名士气,从射击到打击的转换,无人机速度1UP和无限量吃到饱特别是顶级
・有防风罩,感谢您的帮助,为未来祈祷
・回收率80%削减50计数主要是在当前的环境中相当刺眼,具有许多特殊的回收特征
我认为二周年庆典上的石头已经精疲力尽了,但是即使不可能,它也有我想要拉动的性能
条件有些复杂,但是会有各种抛光效果,这很有趣。 从流行艺术中解救出来对PvP等有用吗? 有未来的标签。