發布日期:2020年07月08日
SPARKING 孫悟空:超級賽亞人之神 SS 2 週年
SPARKING 孫悟空:超級賽亞人之神 SS 2 週年
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據
孫悟空:超級賽亞人之神 SS 2 週年
攻擊類型具有較高的STRIKE ATK和STRIKE DEF。 您擁有的損害越多,可以削減的損害就越大。 即使在PvP等遊戲中,摧毀對手的牌並通過掩護來挽救他們免於擊中藝術的能力似乎也很有用。 特殊技術具有將繪製速度永久提高一級並將射擊轉換成醒目的效果,因此很容易連接連擊。 它還具有消失的軌距恢復效果。 這是一種熱門類型,但是在使用射擊藝術時可以恢復能量。
用戶評分 | ★★★★☆ |
打擊攻擊156 | ★★★★☆ |
高爐攻擊第551名 | ★☆☆☆☆ |
關鍵247 | ★★★☆☆ |
體力231 | ★★★☆☆ |
第234防守 | ★★★☆☆ |
敵方棄牌 | 強行棄掉敵人手中的藝術牌,干擾他們的行動。 |
恢復障礙 | 減少敵人的健康恢復量並抑制效果 |
繪圖加速 | 它的優點是可以加快將藝術添加到手上的速度,從而更容易連接連擊。 |
消失的恢復 | 用於迴避的消失規的百分比或完全恢復 |
特殊封面更換 | 更換掩體時吹走敵人並削減連擊,或吸收/無效 |
盟友被削弱和強化 | 當盟友失去行動能力時,角色會變得更強大 |
可用的Gasha和排放期
團隊組建樣本
角色基本信息
人物 | 孫悟空:超級賽亞人之神 SS 2 週年 |
稀有度 | SPARKING |
數 | DBL25-04S |
屬性 | RED |
戰鬥風格 | 吹氣式 |
集數 | 超級未來樹幹 |
角色標籤 | 賽亞人·孫子家庭·神的心意·超級賽亞人神SS·未來·2週年·週年 |
擁有藝術 | 吹/吹 *在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。 |
主要能力及藝術訊息
主要能力 | 螢幕左下角按鈕 只能使用一次 | |||||||||
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我真的很生氣! | 接下來畫一張特殊的藝術卡 為所有敵人提供“減少80%生命值”的能力降低效果(50點) 為所有敵人提供減少“藝術卡抽獎速度2步”的能力效果(15個計數)。 使敵人獲得“增加50%傷害”的能力降低效果(20點)。使用條款:10次後 |
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致命範圍 | 超級神罷工 | |||||||||
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對敵人造成非凡的電擊傷害。 激活後恢復消失模的40%費用:50 |
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- | 無限興奮 | |||||||||
恢復50士氣 將手中的射擊藝術卡轉換為擊球藝術卡 使您下一次擊中或致命的藝術品造成的傷害提高50%(不重疊) 將藝術卡抽獎速度提高一級(不重疊)費用:15 |
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- | 射擊/射擊藝術的影響 | |||||||||
無費用:20 | ||||||||||
激活後,將能量恢復至10費用:30 |
特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術
各種能力信息
獨特能力
獨特能力 | 在條件下有效 |
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憤怒的藍神 | 在戰場上時,每位敵方戰鬥成員將對手造成的傷害提高1% 更換後,此效果將被重置 為每個無法戰鬥的戰鬥成員激活以下效果。 ・造成的傷害提高30% ・傷害減少20% |
即時行動戰鬥 | 當玩家在玩耍時,當敵人改變時會激活以下效果。 ・下一次受到的傷害將減少20%(無重複)此效果將持續到組合結束 ・使敵人的能量減少25 換掩護時,隨機丟棄1只敵手 擊中藝術攻擊時進行掩護更換時,將敵人炸開很長的距離(可以在輔助動作中激活) [可以追求的藝術] ・致命藝術 |
Z能力
成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。
RED孫悟空:超級賽亞人之神SS |
賽亞人孫族神之氣超級賽亞人神SS未來2週年周年紀念超級未來樹幹版 |
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ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
在戰鬥中將“標記:未來”的基本攻擊性攻擊力提高22% |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
在戰鬥中將“標記:未來”或“標記:太陽一角”的基本攻擊攻擊力提高28% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
在戰鬥中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Ichizoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%。 |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
在戰鬥中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Ichizoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高35%。 |
用ZENKAI能力加強
您可以使用以下角色的ZENKAI能力來增強“孫悟空:超級賽亞人之神SS:2週年紀念”。不僅要考慮ZENKAI能力,還要考慮Z能力與隊伍的兼容性。
權力競賽的藝術和能力
超級神連續攻擊(致命) | ・對敵人造成極大傷害 |
在回合開始時/每個敵人/自己 |
・擊中傷害提高10%(1回合) ・增加KI恢復10(1回合) |
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己 |
・造成的傷害提高15%(1回合) ・受到的傷害降低10%(1回合) |
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友 |
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活) |
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我 |
・致命傷害提高20% ・ KI RESTORE增加40 ・下一擊藝術造成的傷害提高70% |
隨時問初學者的問題,對網站的要求,聊天以消磨時間。也歡迎匿名! !
想讓善凱早點醒來
不出所料,它已經是工業廢料了。我想期待 ZENKAI 因為它是一個有趣的角色
・即使盟軍被殺死也可以90%UP向上打擊
・擁有50名士氣,從射擊到打擊的轉換,無人機速度1UP和無限量吃到飽特別是頂級
・有防風罩,感謝您的幫助,為未來祈禱
・主要是,在當前環境下,回收量減少了80%,減少了50個計數,具有許多特殊的恢復特徵
我認為在第2週年紀念會上石頭已經精疲力盡了,但是即使不可能,我還是要拉這個表演
條件有些複雜,但是會有各種拋光效果,這很有趣。 從流行藝術中解救出來是否對PvP等有用? 有未來的標籤。